Vil 'Resident Evil 7' være på årets E3?

VIL - Szandor [HYS001]

VIL - Szandor [HYS001]
Anonim

Capcom kunne vise seg Resident Evil 7 på årets Electronic Entertainment Expo, hvis et par nylige tweets fra en fremtredende bransjeanalytiker holder noen vekt.

Serkan Toto, som leder et Tokyo-basert konsultfirma og har en god oversikt over avslørende insiderinformasjon, kunngjorde i går at neste nummererte oppfølger i selskapets langvarige overlevelsesskrekkserie ikke bare vil bli sett på neste måneds show, men angivelig er en retur til Resident Evil's horror roots etter 2012's latterlig overblown sixth entry.

Toto nevnte også at utviklingslaget har ansatt Konami-utvikleren Jordan Amaro, som jobbet på begge Metal Gear Solid V og den nå-beryktede P.T., allment ansett som en av de mest skremmende spillene noensinne har gjort.

Selv om dette fortsatt er fast i ryktet territorium, gir Toto historie for å avsløre eller forutsi handelshemmeligheter noen tro på den antatte nyheten (selv om det bør bemerkes at han ofte stikker til prognoser for mobilmarkedet). Mindre av et ukjent er Capcoms siste holdningsskifte mot Resident Evil, som har gått langt til å appease fans med økende innsats for å bringe tilbake rækken til serien.

2016 markerer også Resident Evils 20-årsjubileum, som allerede har hatt ganske feiringen i år. Januar er remaster av Gamecube's Resident Evil Zero var stor suksess, muliggjort etter Resident Evil HD-remake ble Capcoms raskest solgte digitale tittel noen gang i fjor, og solgte over en million eksemplarer.

En gjengivelse av Resident Evil 2 ble også annonsert i august følgende år med fan-forespørsler, i tillegg til en pågående serie utviklerintervjuer. Til slutt, for bedre eller verre (det meste bedre), utnytter Capcom også serien 20, som gir oppgraderte remasters av de tre siste kjernespillene i serien - RE4, 5 og 6 - til gjeldende maskinvare. Samlet sett vil E3 være en perfekt tid til å kunngjøre noe enda større for fansen å bli begeistret over.

Det som er potensielt mer interessant kommer fra forbindelsen til "Kitchen", Capcoms egen PlayStation VR horror tech demo som ble vist under fjorårets E3. Innflytelsen av P.T. var umiskjennelig, da hele opplevelsen hadde spillere nesten bundet til en stol i et forfalsket hylle, tvunget til å se som en uhell som zombie plaget og drept et annet tegn før stalking og psykiske ut i første person.

Mens det er noen som gjetter om VR-eksperimentet har noe å gjøre med en ny Resident Evil, Er Capcom oppført som en av de 200 pluss utviklerne som for tiden jobber med å utvikle titler til PlayStation VR. (Det er også verdt å merke seg som lenge Resident Evil produsent Jun Takeuchi navn er oppført i Kitchens kreditter, hvis du måtte være oppmerksom på slutten av demonstrasjonen.)

Hvis Resident Evil 7 er virkelig ekte, forhåpentligvis har Capcom tatt sitt design i nøye vurdering. Med et blikk, P.T. Den vedvarende innflytelsen på horror har uten tvil gitt lite mer enn en gjenoppblomstring av det første personperspektivet en fin tilnærming hvis utviklere tar psykologien til hva som gjorde den erfaringen så effektiv i stedet for bare å bruke den som et spillested for billige hoppeskrekk. Med noen hell, ha noen som jobbet på det kunne hjelpe RE7 S team unngå slike fallgruver. I alle fall, hvis nyheten er sant, er det sikkert potensial der for et friskt utseende på sjangeren.

Likevel, fan forventninger til Resident Evil Det virker trygt å si det gitt etterspørselen etter klassisk RE, har en old-school-tilnærming vist seg å være mer vellykket enn kabelen B-film en som laget RE6 et hyggelig oppblåset rot (og hvis tone ser ut til å bli ekkoet i sommerens Paraplykorps spin-off; kanskje det beste mulige utfallet ville være å se RE7 mer fullstendig forplikte seg til atmosfæren, begrensede ressurser (og kanskje til og med cludginess) av originalene. Med noe hell vil vi vite mer i juni.