'Kingdom Hearts 3 Visdom, vitalitet eller balanse: Dykk til hjertevalgene

Digi tips Instagram

Digi tips Instagram

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Kingdom Hearts III er endelig tilgjengelig for å spille, og hvis du bare dykker i, lurer du sikkert på hvordan du skal

Helt siden den opprinnelige Kingdom Hearts kom tilbake i 2003, har franchisen avhengig av en trippy åpningssekvens for å sette tonen for hvert eventyr i det som er kalt "Dykk til hjertet". I hovedsak dykker hovedpersonen inn i sitt eget hjerte gjennom et slags mørkt drømskap. en serie fargerike plattformer som ser ut som gigantiske glassmalerier som skildrer ulike tegn fra franchisen.

Mens du blir bedt om å gjøre ett eller flere valg som bestemmer kamppreferanser og karakterstatistikk. Vil du fokusere på magi på bekostning av Keyblade-angrep, eller går du for en balansert tilnærming? Kanskje du bryr deg om mer defensiv evner?

Med Kingdom Hearts III, det er på tide å dykke til hjertet som Sora enda en gang, noe som gjør viktige valg som vil vare hele spilletidens lengde - det er ingen måte å endre dem senere i spillet. Husk at du ikke bare bestemmer hvordan Soras statistikk balanserer seg, men også hvilken rekkefølge du vil lære forskjellige evner. Så velg nøye.

I det første spillet kan du velge å fokusere på angrep, forsvar eller magi; spillet gjorde deg også offer en av de resterende to alternativene helt. Heldigvis, Kingdom Hearts II bare nødvendig førstevalg. Denne gangen er ting litt annerledes - og litt mer nyanserte.

Soras nyeste dykk til hjertet viser til slutt et myriade av massive skjermbilder som sirkler rundt plattformen som skildrer ulike øyeblikk fra hele serien. Disse anime i grupper på tre som de samler foran Sora, som representerer to runder av valg som burde føle seg kjent for fans av serien.

Her er hva du trenger å vite for å ta din beslutning.

Første runde av valg: Visdom, vitalitet eller balanse

De korte videoene på hver skjerm og den tilhørende smaken teksten gjør en anstendig jobb med å forklare hva disse valgene betyr, med hver fokusering på det som spilleren ønsker mest.

"Visdom" refererer til magiske og magiske poeng, "vitalitet" til helse og helse poeng, og "balanse" til noen balanse mellom de to. Ganske enkelt, vil valg av visdom gi Sora mer magisk, men mindre helse generelt. Vitality er det motsatte, og tilbyr mer HP på bekostning av MP. Balanse er åpenbart en balanse mellom de to.

Den spesifikke startstat-sammenbrudd gjør Vitality til det mest fordelaktige, og gir totalt 220 poeng:

  • Visdom - 90 HP, 120 MP
  • Vitality - 120 HP, 100 MP
  • Balansere - 105 HP, 110 MP

Likevel skal spillerne velge hvilken som helst som henvender seg til deres foretrukne spillestil.

Andre runde av valg: Kraft av verge, kriger og mystiker

Det andre valget fungerer som det første, men de tre valgene refererer til forsvar, angrep og magi når det gjelder evolusjon. For å si det en måte: Hvilken type kraft ønsker du mest? Foresatte vil tilby tidligere tilgang til defensive evner som Damage Control, mens Warrior fokuserer på angrep evner som hit combos og Mystic får deg magiske buffs.

Så tenk nøye og velg den som fungerer best med dine sterke og svake sider og en gamer.

Hva betyr alt dette?

En måte å undersøke disse kombinasjonene på er å se tilbake på Ventus, Terra og Aqua fra prequel-spillet Fødsel av søvn. Du kan vurdere Ventus en Balance-Warrior, Terra en Vitality-Warrior, og Aqua en visdom-mystiker. Men spillerne har enda flere muligheter til disposisjon. Alle som spiller på høyere vanskeligheter, vil kanskje ha Vitality-Guardian for mer overlevelse. For mange vil Balance-Warrior trolig være go-to.

Det er imidlertid viktig å merke seg at det ikke er noen feil eller feil svar når det gjelder dykket til hjertet. En gang bør du bare følge hjertet.

Kingdom Hearts III er tilgjengelig nei for PS4 og Xbox One.