De beste Xbox 360-eksklusivene fra hele tiden

$config[ads_kvadrat] not found

XBOX 360 Exclusive Games - 14 Games you can't play on any other console!

XBOX 360 Exclusive Games - 14 Games you can't play on any other console!

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Alt ender. Slike er livet til livs- og videospillkonsoller. Disse tingene kan virke motstandsdyktig, særlig når det er rundt 12 millioner Plikten kaller spillerne fortsatt spill på dem i dag. Men en dag vil Xbox 360 og dens samtidige i sin generasjonssyklus - PlayStation 3 og Nintendo Wii - være relikvier i et museum, og den dagen virker nærmere nå som Microsoft sluttet produksjonen på Xbox 360 denne uken.

Til tross for en rekke tekniske hikke og svakere statistikk enn rival, Sony PlayStation 3, var Xbox 360 et meget vellykket stykke Microsoft-maskinvare. 360 stod godt i frontlinjen, ettersom videospill ble kulturelle fenomener, og det innledet en forbruker media revolusjon (Xbox 360 var den første konsollen for å introdusere Netflix streaming).

For å feire Xbox 360s stille, men verdig død, Omvendt tar en tur ned minnevei for å feire noen av konsollets beste eksklusiver.

Dance Central

Ikke alt som var forbundet med Xbox 360 var en hit. Kinect, et styringsfritt bevegelseskontrollkamera, fanget aldri kommersielt og Microsoft fordømte det til en grisaktig skjebne.

Men en av de beste spillene som gjorde mest mulig ut av Kinect var Dance Central. Laget av Harmonix - som tjente sin rep ved å lage Gitarhelt og Rockeband - Dance Central oppfylt et musikalsk behov, med et robust bibliotek med pop- og danseslag med håndfri bevegelsestyring (spesielt når Xbox 360-eiere ble lei av å slå på plastinstrumenter). Hvis bare for en stund, Dance Central og dens etterfølgere var de nye huspartiet nødvendigheter.

Crackdown

Bare ett år før Jern mann sparket av Marvel Cinematic Universe, Crackdown ga spillerne følelsen av å være superhelte i en åpen verden Grand Theft Auto -stil spill hvor du kjempet for loven, ikke mot det. Sportlig stilig tegneserie visuals og slick kontroller, Crackdown oppsto en oppfølger, og en annen, senere senere i år. Men den første utflukten var noe spesielt.

Gears of War

Samtidig som Halo er synonymt med Xbox, Gears of War fra Epic Studios var den mer voldelige, brasher fetteren. Det første spillet wowed i 2006 med grusomme visualer og et oppfinnsomt tredje person skyteksystem. I dag, Gears of War forblir sterk med en ny oppføring i oktober fra The Coalition, som håper å bygge på suksessen og omdømmet til 2011s nesten perfekte Gears of War 3.

Masseeffekt

Selv om det senere ble utgitt på PlayStation 3 med sine etterfølgere tilgjengelig på alle plattformer - inkludert Masseffekt 3 på Nintendos Wii U - 2007 Masseeffekt var en strålende sci-fi-revolusjon da den ble utgitt eksklusivt til Xbox 360. I dag ville spillets stive kontroller være en massiv dra, men på dagen ble vi blåst bort av sitt filmiske omfang og banebrytende fortelling, drevet av forgreningsbeslutninger og stjernestemmene. Spillet var et sci-fi paradis, for elskere av Gibson, Roddenberry og Lucas, men hadde en helt original historie i et univers du ønsket å gå seg vill i.

Dead Rising

Dette spillet fikk meg til å elske zombier. I sommeren 2006 kanaliserte Capcom George Romero med Dead Rising, et open-world zombie spill satt i et kjøpesenter med en killer tidsbegrensning. Mens i korte øyeblikk du reveled i zombie mayhem, det stoppet å være moro og spill når du trengte ammunisjon og sledhammeren var noen svinger unna å bryte fra hverandre. Den quirky humor og personligheten til Frank West bare distrahert så mye fra den oppriktige uhyggelige horror.

Saints Row

Som Masseeffekt, Saints Row vil senere ekspandere til alle konsoller, men i 2006 var franchiseens første oppføring en Xbox 360-eksklusiv. Og det pranked Grand Theft Auto og flommen av lignende open-world crime spill i midten av 2000-tallet. Saints Row satiriserte satiren, og dermed forlot han en arv helt.

Halo 3

Jeg skal høre det for å gruppere disse spillene sammen. Men fem år og flere forskjellige studioer - Bungie og 343 Studios - utgjorde Xbox 360s produksjon av blockbuster Halo spill, og FPS-sjangeren er bare det bedre for det. Alle de perfeksjonerte skyting på svært forskjellige måter, det være seg feststemningen i Halo 3 online eller de stramme kontrollene i Halo: Nå til Halo 4 skyver grensene til 360-maskinen. Halo var ideell på Xbox 360.

Live-action ODST traileren kommer fremdeles til meg også.

Forza

Forza er dataspill på topp, men franchiseens avdrag på Xbox 360 var de beste Forza kunne vært. Samtidig som Forza 3 og Forza 4 var ærefrykt inspirerende, Forza Horizon våget å forandre ting i en åpen verdensklasse, og det betalte seg. Forza fortsetter å øke hastigheten sammen på Xbox One, men bare fordi de tidligere delene på 360 viste oss alle sammen i gir.

Alan Wake

Fra gutta som laget Max Payne kom Alan Wake, en unik overlevelsesfrykt som lekte med forventninger og vår oppfatning av virkeligheten. Interessen i serien har blitt gjenopplivet med Remedys nyeste spill, Quantum Break, som er peppered med referanser til Alan Wake. Det er tvilsomt vi noen gang vil se Alan Wake 2 når som helst snart, men vi vil aldri glemme paranoia det første spillet terroriserte oss med.

Fabel 2

Jeg innrømmer det, jeg har aldri spilt noe av Fabel spill. Så jeg lar vår egen Justin Andres ta det bort:

Lionhead største spill, Fabel 2 var et voksen eventyr, en historiebok kommer til liv med en titt og stil alle sine egne. Den tegneserieverdenen med en Dickensian-skråning var (og fortsatt er) vakker å se, historien er like overbevisende. Og det utmerkte seg som en av de mest kreative tekniske prestasjonene i sin generasjon.

Énknappspillet var lett å hente for nybegynnere, men likevel svært tilfredsstillende for veteraner. Kombinasjonen av magi, våpen og swordplay, og dens oppfinnsomhet, tar på seg karaktertilpasning gjør det til en av de mest gjenopprettelige (og elskede) verdensomspennende RPG-spillene hele tiden.

Venstre 4 Dead

Like før kom Zombie Mania sammen med AMC De vandrende døde, det var Valves hyllest til zombie B-filmer: multiplayer-overlevelsespillene Venstre 4 Dead og Venstre 4 Død 2. Den vage beretningen drevet av individuelle spillere som arbeider sammen mens de arver gjenkjennelige personligheter - alle tropene tatt fra George Romero-filmer - forhøyet Venstre 4 Dead over andre spill på den tiden. Det har vært et øyeblikk siden noen har hørt en heks gråt rundt hjørnet, men kanskje en dag vil vi igjen.

$config[ads_kvadrat] not found