En primer på den plutselige død av "Pokemon Uran"

$config[ads_kvadrat] not found

International Progressive MS Alliance: More than Hope. Progress.

International Progressive MS Alliance: More than Hope. Progress.
Anonim

Viften er laget Pokémon Uran ble utgitt for Windows PC av utviklere JV og Involuntary Twitch forrige uke etter over ni års utvikling. Spillet er i utgangspunktet bygget fra bunnen av med stillasene til de offisielle spillene, og tilbys dusinvis av nye critters å fange. Men vær ikke for spent - det er allerede borte.

Slike er skjebnen til mange fanskaper, inkludert de siste skjebnen til prosjekter som hilser på Metroid og Stjerne krigen. Alle ble til slutt tatt ned av et sterkt formulert opphør og desist fra morselskapet til disse franchisene. De Pokémon Uran Utviklere ble slått på håndleddet av Nintendo etter lanseringen den 6. august, men ikke før spillet ble lastet ned 1,5 millioner ganger. Den inneholdt 150 nye Pokémon, og ble modellert etter Game Boy klassikerne.

"Selv om vi ikke har blitt kontaktet personlig, er det klart hva Nintendos ønsker er, og vi respekterer disse ønskene dypt," annonserte utviklerne på deres nettside mindre enn en uke etter at det frie spillet ble lansert. For de som klarte å laste ned det, vil støtten fortsatt være tilgjengelig.

JV og Involuntary Twitch befinner seg i samme posisjon som mange andre, enten det er et ydmyk viftelaget eller lignende som The Beatles and Stones. Å tåle linjen mellom innflytelse og hyllest kan være ekstremt vanskelig. Det betyr ikke at det ikke kan gjøres - Skywind Modding prosjektet er et godt eksempel - men oftere enn ikke, imponerende produkter som Pokémon Uran blir til slutt begravet fordi de speiler kildematerialet for nært.

her er Pokemon Uran, for eksempel:

Svært kult? Ja. Nøyaktig som Game Boy du snuck inn i handikappede badet for å spille uten volum i tredje klasse? Ja, og mens det knytter seg til den helt 90-talls stemningen det er etter, er dette et reelt problem, spesielt i en tid da Nintendo prøver å presse Pokémon Go inn i den bærbare teknologien og betalte spillatmosfæren.

Men koster kostnadsfaktoren inn? Skaperne av spillet gjør det klart at de ikke profiterer i den første rammen av spilltraileren. I tillegg til, Pokémon Uran finner sted i et helt nytt miljø som heter Tandor.

Beklager, ingen terninger. Så gøy som det er å demonisere de store selskapene for å legge ned loven med vifta spill, vil enhver advokat for immateriell eiendom fortelle deg at det er en nødvendig forsiktighet for å beskytte et merke som er så stort som Pokémon - spesielt hvis vifterspillet tiltrekker seg så mye oppmerksomhet som uran gjorde - uansett om det ikke er for profitt.

"Hvis et selskap skulle fortsette å ignorere brudd på et varemerke, blir beskyttelsen som er gitt av merket utrymmet og kan gjøre det ugyldig," fortalte Alex Tutty, en IP-mediestrateger Wired under en annen Nintendo-squash av et Pokémon-fan-spill i 2011. "Når brudd på IP er ignorert blir det stadig vanskeligere å gjenopprette tapte bakken." Det vil si om Nintendo ikke tar all trussel mot merkevaren alvorlig, nei Uansett hvor hensiktsmessig og adoring, kan det svekke en sak i retten dersom IP-en er revet på en betydelig måte nedover linjen.

I mellomtiden Pokémon Uran skapere har opprettholdt en dårlig holdning til ansiktet av fjerningen.

"Det er en misforståelse at de fleste fanspillene blir stengt," Involuntary Twitch, som har jobbet på spill med andre utviklere siden hennes ferske år på videregående skole, forklarte Nintendo News. "Virkeligheten er at det er bare noen få høyprofilerte nyhetshistorier om de som gjør det. I mellomtiden er det dusinvis av vifteprosjekter som de som har operert under radar i mange år."

Så er det noe håp for de av oss som håper å gjøre en av de rare unike stedene hvor du gir Sonic the Hedgehog en komplisert dentaloperasjon? Her er noen ting å huske på for å unngå skjebnen til så mange andre:

Bli inspirert, ikke kopier og lim inn. Mens du gjenoppretter samme spill og grensesnitt som kildematerialet ser ut og føles kul, er det et raskt spor å få en opphør og desist.

Husk: Alt i et spill er opphavsrettsbeskyttet. Prøv som du kanskje forandrer navn, tweak historier og skisser i dine egne omgivelser, noe som er så enkelt som en rippet lydkule, kan sette et stykke fanekunst i alvorlig varmt vann.

Bare spør. Ok, det høres for enkelt ut til å være sant, men hvis et morselskap tror de kan utnytte produktet til å øke salget av seg selv, kan dette fungere veldig bra (Skywind er igjen et godt eksempel.)

Å lage et fan-spill kan oppfylle på en rekke måter - det er en fin måte for spirende utviklere å lære og skape innenfor grensene til en fiktiv verden de allerede vet i stedet for å starte fra bunnen av, den kan bygge samfunn og en million andre grunner. Hva en fan-spillutvikler ikke bør forvente, dessverre, er at det vil være rundt for veldig lenge hvis det oppdages.

Hvil i fred, Pokémon Uran, og her er din chillness i møte med motgang.

$config[ads_kvadrat] not found