Her er et nytt håp for en gritty 'Star Wars 1313'

Ariana Grande - thank u, next (Official Video)

Ariana Grande - thank u, next (Official Video)
Anonim

Star Wars: The Force Awakens er primet til å overta teatre neste uke og nøkkeltall fra Lucasfilm gjør de obligatoriske pressrundene. Bedriftspresident Kathleen Kennedy sa i en avslørende Slashfilm intervju selskapet er fortsatt å utforske alternativer for fabled Star Wars 1313, et gritty action spill avbrutt i 2013, og George Lucas ' Star Wars: Underworld TV-serier. Men hvis prosjektene skal oppstå, kan den mørkere kanten bli kjedelig på grunn av Disney-eierskapet.

Kennedy - som sa i et intervju med Slashfilm at hun tenkte konseptet arbeidet Star Wars 1313 var "utrolig" - sa de "definitivt vil" gjenopplive egenskapene.

Fra intervjuet:

"Så vår holdning er, vi ønsker ikke å kaste noen av de tingene bort. Det er gull. Og det er noe vi spiser mye tid på å se på, helle gjennom, diskutere, og vi kan godt utvikle disse tingene videre."

Star Wars 1313 ble formelt annonsert på E3 2012 som en tredje person RPG shooter hvor spillerne kontrollerer en rookie bounty hunter (Kotaku rapporterte at det var Boba Fett) gjennom de mørke, grusete strøkene på den bydekkede planeten Coruscant.

Å fremkalle en pessimistisk realisme, 1313 ville ha brakt til Stjerne krigen temaer for urban terrorisme, organisert kriminell politikk og romprostitusjon, fortalt gjennom et viltvoksende spill.

Mangler fra Kennedys kommentarer er den tydelige muligheten for at spillet blir mykt. Selv om en vekkelse ville være velkommen, Stjerne krigen er nå en firekvadrant all-ages-franchise som drives av Disney.

M-ratede spill tjener mye penger, men det har aldri vært en M-rating Stjerne krigen spill. Og med et så sterkt fundament i barnas marked, virker det som et venstrefelt scenario.

Så, en dyr Stjerne krigen videospillmålretting bare voksne høres ikke attraktivt for investorer eller foreldre. Sikkert de snakkene Kennedy sier skjer på Lucasfilm må innebære dette spørsmålet.

Spillet ble oppfattet som en tie-in til George Lucas ' Star Wars: Underworld serie, et foreslått live-action tv-show satt mellom Hevn av Sith og Et nytt håp. Det ble annonsert ved Star Wars Celebration 2005 som en "mørkere" og "grittier" ta på universet, tilbake da "mørkt" og "gritty" ikke var øye-rullende klichéer. Showet gikk gjennom et urolig preproduksjonsstadium og ble stille tatt ut og skutt i 2010.

Star Wars: Underworld, Sier Kennedy, er noe selskapet også er interessert i å grave opp.

“ Underworld er et område vi har brukt mye tid på, leser gjennom materialet han utviklet er noe vi veldig mye ønsker å utforske."

Star Wars 1313 og Underworld møtte deres skjebner mellom epoker. Underworld, hadde det kommet fram til tiden, ville ha kommet til begynnelsen av den nye "Gylnealderen" der alle typer risikoer blir regelmessig tatt. Nå, en binge-stand Stjerne krigen Produktet virker som en lett salg.

Til 1313, spillet var i den vanskelige perioden mellom konsoll generasjoner. I 2012 så det bestemt "neste gener" - men bare et år senere ville ha gjort det nesten foreldet. Men fremtiden er nå nåtiden, og et spill som 1313 kan enkelt leve på Xbox One og PlayStation 4 (og PC, men at "konsoll" er en slags evig).

Men selv om spillet slipper grus og skitt som det ville ha, ville det fortsatt være verdt det bare å se og spille Star Wars 1313 etter all denne gangen. Vi er Stjerne krigen fans tross alt. Vi er lei av å vente.