Den paradoksale grunnen Star Wars-teknologien beholdt sin Retro-estetikk

$config[ads_kvadrat] not found

The All New Émonda

The All New Émonda
Anonim

Stjerne krigen har alltid spilt raskt og løs med teknologi. Dette er både en filmisk svakhet, og paradoksalt nok en fordel. Mer teknologisk kunnskapsrike, ekte futuristiske kanoner som Star Trek se alltid ut datert. (IPhone, for eksempel, gjorde Star Trek kommunikatør føles som en telefon du vil kaste av på et prepubescent barn.) Bevisst datert fra starten - X-Wing er et andre verdenskrigs plan under sine skjold og S-folier, podraceren er en ulogisk forlengelse av Amerikansk Graffiti S drakere. Moores lov holder ingen sving her - og takk skal være for det.

Denne teknologiske inkoherensen manifesterer seg igjen og igjen. Det er den rarlige behandlingen av droids og maskin intelligens, de forvirrende benene til AT-AT-vandrere hvor anti-tyngdekraften teknologi ville gjøre kunsten, og glassvisningsportene på gigantiske hovedskip, som logisk bør byttes ut med lag av rustning og hologrammer.

Men galskapen til Star Wars 'teknologi er en del av det som gjør at filmene fungerer. Den teknologiske flippancy lar det ignorere virkelige vitenskapsregler med glede, slik at ringene av Neil deGrasse Tyson-typer fra gutters av Twitter spretter ut som så mange avbøyde ionblasts. Du kan ikke høre lyd i rommet - slik at grøftløp ikke skal bli gjennomboret av skrik av twinionmotorer - og takket være aerodynamikken, vil den ikoniske utformingen av Millennium Falcon bety oppløsning i jordiske atmosfærer. Men å bekymre seg for slike niggles er å argumentere med Stjerne krigen teknologi - en dum er ærlighet i beste fall.

Kraften våkner føles som Stjerne krigen, og det er fordi J. J. Abrams og mannskapet ikke bekymret for - spoilere - vitenskapen om å suge en sol inn i en massiv laserkanon, men hvordan det ville se ut. Stjerne krigen kan ha populært den "brukte fremtiden" trope (Falken var og er for alltid et stykke søppel), men det hørte også tilbake til rommassene der vekten var på føle av tech i stedet for virkelighet av det. Abrams forteller oss ikke Kylo Rens kryssvakter er nødvendige fordi Vader's # 1 fan brukte en sprukket khyber-krystall som trenger å lufte dorsalt. Abrams viser bare oss Kylo Rens kryssbeskytter fizzing og knitrende når Ren svinger lightsaber som broadsword det er. Det ser dapt ut og derfor er det.

Manglende sammenhenger strekker seg lykkelig - unntatt når det fiktive universet slår seg opp mot kinematiske teknikkers fremgang i stedet for utviklingen av virkelige teknologier.

Vurder R2-D2. Artoo begynte som en avansert maskin med imponerende operativ programvare; kino utviklet seg og ga George Lucas makt til å skjenke på R2 ben-raketter. Visst, det ser kult ut, men det er et problem som driller et hull gjennom tomten to meter bred og i form av en termisk avtrekksport. Hvis galaksen din kan ha jet-drevne R2-enheter, hvorfor ikke 1) ta en protonbombe til droid, 2) send den mot det svake stedet i Empire's giant kampstasjon, og deretter 3) ha en fest. Imperials er jo idioter når det gjelder å skyte ned droider, og det er hyggelig å forestille seg et univers der Porkins lever.

Heldigvis, Kraften våkner tilbyr seg som et tilfluktssted fra prequelernes CGI-glans. Det er litt av fiksjon - det er mange computer-animerte biter, inkludert en ærlig mindre troverdig scene der Millennium Falcon skjærer ut av furuskog og inn i snøen - men i det hele tatt kunne publikum kjøpe. Science fiction riktig får å spørre om romfartøyere ønsker å spinne opp gamle Beastie Boys-album, eller hvis sofistikerte droner gjør bakken tropper utelatt et tiår fra nå.

Stjerne krigen 'Teknisk estetikk ber regissøren om å se bakover, heller enn å prognostisere. Noen trilogier fra nå (hvis det noen gang var en utødelig franchise, Stjerne krigen er det) hvem bryr seg om drone krigføring overgår hva en stormtrooper muligens kunne gjøre på slagmarken? Det er ikke spørsmålene vi leter etter, og historien om Stjerne krigen - Mytene, uansett - er desto sterkere for det.

$config[ads_kvadrat] not found