'Dragon Front' blir Oculus Rift sitt første store spill

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Oculus Rift er i pre-order-fasen akkurat nå, og en ting det desperat trenger er et killer spill, og i dag er et skritt i riktig retning. Selv om dev kits har vært ute i verden i et par år nå, er det bare så mange kvalmende tilpasninger av Legenden om Zelda at du kan tåle før du begynner å bekymre deg for at Rift kan være bare en super dyr leke. En eller to flotte apps må vises før folk begynner å forkaste over den typen penger for å bruke Oculus-basert underholdning, og Dragon Front er en perfekt første utflukt.

Fra høyspenningsstudier, Dragon Front er en Magic the Gathering -Style-kort samler og dueller spill, med fokus på skade- / forsvarsmålinger. Spillere trekker seg fra tilpassede dekk og ordner kortene i et lekefelt, alt sammen mens de svever gudlignende over handlingen. En fire-å-fire matrise begrenser kampfokuset, og spillerne blir svingende og vri på motstandernes treff. Det vil være singleplayer og multiplayer-moduser, med online-alternativer eller AI-motstandere med tilpassbare styrker.

Hvis dette begynner å se litt ut som virtual reality Hearths, så bra - fordi Oculus trenger noen store trekk på dette nivået.

Ytterligere spillelementer inkluderer å velge mellom stridende fraksjoner med ulike boost, og en rekke buffing staver og fortryllelser som utløser nye spillmoduser. "Hero" -personer vil tjene den ganske vanlige rollen som å være overstyrte enheter som kan ødelegge noen ekte ødeleggelse, og det kan også være en form for grunnbyggingselement. Spilleren dekkene starter med et alternativ på 250 kort å tilpasse seg fra, og som et godt kortsamlingsspill jeg er sikker på at det vil bli betalt opsjoner for å utvide.

Kunngjøringen sier at dette er en tidlig 2016-utgivelse, og med Oculus Rift-frakt 28. mars virker det som en no-brainer at dette er en lanseringstittel.

$config[ads_kvadrat] not found