'Shenmue III' fortjener sine Kickstarter-penger

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Hengivenheten til Shenmue III kan ha blitt surt. Spillet ble finansiert i rekordtid med en Kickstarter-stasjon, og er nå på rette spor for utgivelse i 2017. Men Yu Suzukis samarbeid med den teknologiske giganten Sony med flere milliarder dollar økte øyenbrynene: Bare hvem betalte for hva? Hvor skal pengene gå? Det er ikke uvanlig at produsentene bruker Kickstarter til å måle interesse over en egentlig pengeinnsamling, men det blir heller ikke tatt for godt.

Regissør Yu Suzuki har klargjort nøyaktig Sonys rolle med en oppdatering på Kickstarter-siden. "Y våre midler går strengt til Ys Net for utvikling av Shenmue 3, "Skrev Suzuki. "Sony og Shibuya Productions ser ikke en prosent av Kickstarter-dollarene dine." For noen er dette for lite, for sent. Men det burde ikke ha vært viktig i utgangspunktet, fordi vi endelig får Shenmue III.

Det er all forretning.

Hvorfor avviser folk ideen om å bruke Kickstarter for å bevise at et marked eksisterer? Så gripende og kunstnerisk som Shenmue er eller var, det er fortsatt et produkt belastet av kapitalismen. Shenmue og Shenmue II var økonomiske feil; Shenmue alene kostet $ 70 millioner i 2015 dollar for å produsere, og dette var da videospill ble oppfattet for det meste som dyre leker. Så hvorfor forvente hvem som helst å ta opp regningen for et tredje spill uten å vite at etterspørselen eksisterer?

Ikke alt følger Felt av drømmer modell. Det var det som Kickstarter svarte: Hvis du bygger det, hva så? Tolv timer etter at kampanjen gikk live, visste de svaret.

Drømmen er ekte.

Det er vanskelig å korrekt illustrere smerten de siste 14 årene har vært siden spillerne er ferdig Shenmue II, deres munn agape som kreditter rullet.

"Tenk deg om TAPT ble kansellert etter sesong 2, og du vil vite hvilke fans av Shenmue følte, "skrev bruker Feathertop på Imgur. Kort etter kunngjøringen av Shenmue III, Feathertop postet en slags Shenmue 101 essay introdusere til ukjente betydningen av franchise. "Mystene driver Shenmue 'S plot var så fengslende at fansen nektet å gi opp svarene. Folk gikk så langt som å dekryptere filene gjemmer seg på Dreamcast-diskene for å oppdage slettede linjer med dialog og programmørens notater som hinting på hva de var forbereder for oppfølgerne. "Spillere ønsket Shenmue III. Det var drømmen.

Denne spenningen og den rene glede på Michael Hubers ansikt er smittsom. Jeg har vist denne videoen til venner som aldri engang spilte Shenmue, og de elsker dette. Det er bokstavelig talt å se på en drøm som går i oppfyllelse.

Så hvorfor er spillerne raske å skitte på dem? Det er en gigantisk strekk, men denne backlash minner vaguelt meg om GamerGate. Spillere har lenge drømt om videospill å bli tatt på alvor, som kunst. Kunst er gjenstand for all slags kritikk, og når kritikere som Anita Sarkeesian tok videospill til oppgave, så så en gruppe mannbarnspillere med raseri, for å si det mildt. De vil ha kunstens prestisje uten de byrder som følger med.

Shenmue III er finansiert. Anti-backers kan sparke tastaturene alt de vil ha; spillet går inn i produksjonen. Men de kan hevde en liten seier. Etter at Kickstarter ble finansiert på mindre enn en dag for $ 2 millioner målet, ble finansieringen redusert. Kickstarter sitter på litt over $ 3,6 millioner, sjenert av sitt $ 4 millioner mål. For en Kickstarter som brøt Kickstarter, er dette en fantastisk stamp på bremsene.

Videre har Yu Suzuki sagt at å øke $ 10 millioner ville gjøre Shenmue III den typen spillet han virkelig drømmer om. Strekningen på $ 10 millioner er ikke på Kickstarter, men blir Suzuki grådig? Eller har han holdt tilbake informasjon for å temperere forventningene?

Hvis du ikke vil spille spillet eller ikke har noen interesse, så lover du ikke. Men hvis du har vondt når Shenmue II endte, og klamret seg til hver dag med litt vagt håp om at eventyret kan fortsette etter et tiår og en halv, hvorfor plutselig ville du ikke vil gjøre det til en realitet? Nyt øyeblikket - drømmene dine kommer i oppfyllelse.