Den første krysskonsollen spiller? "Rocket League" kan tillate Xbox-spillere å utfordre PS4

$config[ads_kvadrat] not found

Erwachen aus der Matrix Sei bereit f. den Wendepunkt d. Menschen Energieübertragung zur Lichtarbeit

Erwachen aus der Matrix Sei bereit f. den Wendepunkt d. Menschen Energieübertragung zur Lichtarbeit
Anonim

Microsoft har nettopp åpnet dørene til Xbox-spillere for å utfordre sine PlayStation-rivaler i den nærmeste fremtid, som begynner med Psyonix's ekstremsport-indie-spill Rocket League.

Skyting av denne ukens spillutviklerkonferanse (GDC) i San Francisco, regissør for ID @ Xbox for Microsoft Chris Charla, avslørte i et åpent brev at Microsoft har gitt utviklere mulighet til å støtte nettverksspill. Initiativet vil begynne med Xbox Live og Windows 10 før du utvider en åpen invitasjon til andre konsoller og PC-nettverk.

Charla bekreftet Psyonix's hit Rocket League - som debuterte på PlayStation Network i fjor og utgitt på Xbox Live i februar - vil være det første spillet på Xbox One for å støtte cross-network play.

Selv om ordene "Sony" eller "PlayStation 4" ikke er nevnt i Charla's brev, er det et meget sannsynlig scenario, gitt konsolens tilstand, som blir overskygget av mobil- og smarttelefonspill. Cross-network play har vært et ønske for spillere på begge sider av konsollen i lang tid, men kjedelige juridiske årsaker har historisk forhindret det. (I 2014, det lille indie spillet Golfklubben Tillat spillere på alle konsoller å dele brukergenerert innhold, men ikke konkurrere direkte.)

Microsofts trekk er kolossalt, selv om det er begrenset til indiespill og ekskluderer triple-A multiplayer-titler for nå. Spillere bør ikke forvente Xbox Plikten kaller å engasjere sine PlayStation-kolleger eller omvendt når som helst snart, men hvis det første trekket viser seg å være levedyktig, kan det hende det skjer. Og, hvis ikke noe annet, vil minst alle være sint når enten Xbox Live eller PSN er nede i den aller høyeste gangen.

$config[ads_kvadrat] not found