Of course Telltale er 'Mr. Robot 'Spillet er strålende

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

For noen uker siden skrev jeg at a Mr. Robot videospill ville sparke rumpa som et spill fra Telltale, studiet bak narrative-drevne tilpasninger av De vandrende døde og Game of Thrones. Jeg burde prøve lotteriet, for i dag publiserte Telltale uventet akkurat det: Mr. Robot: 1.51exfiltratiOn.ipa - hidtil kjent som bare Mr. Robot: 1.51 - for smarttelefonenheter fra Oxenfree utviklere Night School Studios.

Mindre av et spill og mer som en "narrativ app" Mr. Robot: 1.51 er satt i den første sesongen av USAs Emmy-vinnende hacker drama hvor du henter en tapt telefon på gaten. Av alle mennesker tilhører telefonen Darlene of fsociety, hacker kollektivet på randen av århundredets forbrytelse. Telefonen inneholder filer fsociety behov, men siden du nekter å gi den opp, uansett hvilke dialogalternativer du velger - pluss du ikke vet hvem Darlene er - blir du trukket inn i et farlig kaninhull med identiteter, datatyveri og paranoia. Genialet av Telltale og Night School Mr. Robot er at det smart legger kapital-Y deg i showets skjøre univers, en som ikke er annerledes enn vår egen.

Appen miner ikke telefondata for å skremme deg med billige triks, men det inspirerer lett nedsenkning som virker til en sjokkerende grad. Forskjellig fra tradisjonelle Telltale spill som De vandrende døde hvor du gjør en av fire beslutninger som en fleshed-out karakter, Mr. Robot: 1.51 strimler som opplever et mock smarttelefongrensesnitt med en voksende kontaktliste, som alle sender noen ganger ufarlige, noen ganger fiendtlige tekstmeldinger. Du argumenterer med blokkerte tall som krever at du gir telefonen tilbake, og du er med i gruppekatter med nærtrukne venner som tror du er noen du ikke er.

Ikke i motsetning til andre Telltale-spill, blir tekster opprettet ved å velge en av noen få alternativer. Velger vil automatisk skrive meldingen, og ved å "sende" det, fortsetter du historien. Å legge enda et skritt i virkelige verden nedsenking er at appen slags fungerer i sanntid. Du vil ikke oppleve hele historien med en gang; Ved å aktivere push notifications, får du "tekster" som du må svare på for å fortsette spillet. Det er en fascinerende og nyskapende tilnærming til fortellinger som det negler virkelighetsadferd, slør fiksjon og virkelighet på overraskende måter.

Den umiddelbare referansen til Mr. Robot: 1.51 er Lifeline line~~POS=HEADCOMP, et mobilt tekstspill hvor du hjelper en krasjet explorer navigere en fiendtlig fremmed planet. Men for meg finner jeg Emily er borte - et tekstspill som skjer helt på en AIM-esque meldingstjeneste fra slutten av 90-tallet - en mye mer passende likestilling.

I motsetning til Lifeline line~~POS=HEADCOMP og den fiktive sci-fi-innstillingen, Mr. Robot og Emily er borte bruk en mer definitiv og gjenkjennelig tid og sted i teknologi for å inspirere til spenning og angst. For meg, Emily er borte var en eksorcisme for mine adolescente spøkelser, hvor jeg lagde fred med mine fortids feil og en sjanse til å muse hva livet mitt kunne ha vært hvis jeg sa den rette tingen.

Mr. Robot: 1.51 På den annen side er både langt mer rettidig og langt mer uhyggelig. Identitetstyveri og hacking er ikke lenger kokete filmplott, de er overskriftene til nyhetene, og alle med en smarttelefon i lommen er sårbare. Mr. Robot: 1.51 er et passende spill for showet hvis navn den bærer. Mens jeg tidligere trodde et fortellingsdrevet spill som spilte opp Elliot's ustabile oppfatning av virkeligheten, ville gi en fantastisk opplevelse, viser seg at det var en som jeg holder i lomma hver dag som kan knulle meg mest ut.

$config[ads_kvadrat] not found