Det trettende trinnet for alkoholister i fremtiden kan være virtuell virkelighet

"Hur ska jag som anhörig till en alkoholist göra?" - Doktor Mikael svarar. - Nyhetsmorgon (TV4)

"Hur ska jag som anhörig till en alkoholist göra?" - Doktor Mikael svarar. - Nyhetsmorgon (TV4)
Anonim

Den virtuelle virkeligheten er klar til å troppe langt utenfor holografiske Minecraft. En ny - og svært liten, med bare 12 deltakere - studier fra sørkoreanske forskere ved Chung-Ang universitetssykehus, demonstrerer at virtuell virkelighet kan være i stand til å bidra til å bekjempe sykdommer som alkoholisme.

I løpet av et fem ukers program hadde studiedeltakere 10 sesjoner med VR-behandling. Terapiene besto av tre stadig mer ubehagelige scenarier. Via studien, publisert torsdag i Journal of Studies on Alcohol and Drugs:

Avslapning. Terapeuten spurte deltakerne om å huske en hyggelig situasjon mens et landskap ble projisert på skjermen. Deltakeren opplevde en følelse av velvære og følte seg veldig avslappet. Etter 5 minutter målt terapeuten emnets muskelton, humør og angstnivå.

Høyrisikosituasjon. Virtuelle drikkesituasjoner kan stimulere flere sensoriske funksjoner, inkludert visuell, auditiv og olfaktorisk. Visuell stimulering besto av alkoholholdige drikker (for eksempel soju, 10 ml) og drikkemiljøer (for eksempel baconrestaurant i koreansk stil). (Soju er en populær alkoholholdig drikk i Sør-Korea, med 20% alkohol i volum.)

Aversive situasjon. Den aversive stimuleringssituasjonen inneholdt også visuelle, auditive og olfaktoriske stimuli og involvert å se en scene av folk som oppkastet etter å ha drukket. Mens deltakerne så på oppkastningsstedet, ba terapeuten dem om å sakte drikke en liten mengde kefir, som er en gelatinøs, gjæret melkdrikk som inneholder bakterier og gjær, og har en tartsmak som har vært lik den med vomitus.

Pasientens hjernemetabolisme forsinket, som studieforfatterne sier indikerer redusert trang til sprut. Det gjenstår å se hvor effektiv denne typen VR-terapi lønner seg for alkoholikere i det lange løp. Men andre små studier har tidligere vist at VR kan hjelpe veteraner med å forbedre PTSD-symptomer ved å utsette dem for virtuelle irakere eller afghanere i et kontrollert miljø. Målet er ikke Clockwork Orange hjernevasking, men overvinne demoner i hjemmet.