Det er mye å si om det første stykket Deus Eks: Menneskeinddelt Nedlastbart innhold, System Rift, som bringer tilbake alles favoritt hacker i en ny frittstående historie. System Rift kan være et kort stykke DLC, men det stopper ikke det fra å levere mer av Menneskeinddelt Utmerket design på tvers av to timers kampanjen.
I den nye DLC, Jensen lag opp med tidligere kollega Frank Pritchard (tilstede i Menneskelig revolusjon) for å jakte på informasjon om Santeau-konsernet. For å få den informasjonen, spør Pritchard Jensen om å hjelpe ham med å bryte inn i Palisade Blades, en av de sikreste datalagringsanleggene på Jorden.
Hvis du ikke er kjent med Palisade Bank Corporation, er de en av de mest prestisjetunge bedriftens arkiveringsfasiliteter i Deus Ex univers. Som selskap, serverer Palisade mange store navnsklienter som Tai Yong Medical, Picus Group og VersaLife, sammen med private kunder som milliardærer og verdensledere for hvem de holder informasjon og skittent vaskeri skjult fra et lands juridiske jurisdiksjon. La oss bare si at de gjemmer seg mye av hemmeligheter for mye av mennesker, og det hjelper virkelig å bygge en mistenkelig tilstedeværelse blant publikum.
Palisade Bank Corporation har noe annet å tilby sammen med alt dette skitne vaskeri skjønt: noen av de mest intrikate og imponerende nivåene som er til stede i alle Menneskeinddelt. Som bygningens motstykke i Menneskeinddelt Hovedkampanjen, Palisade Blades er organisert i tiers av kontorlokaler, lobbier og vedlikeholdskapasjer som alle er sammenkoblet med en rekke luftventiler. Selv om det er sikkert flere optimale stier enn andre, er bladene i utgangspunktet en annen klassisk lekeplass for deg å dykke inn som Jensen, forutsatt at du holder fast i en mer ikke-dødelig tilnærming.
Du kan velge å gå med den mer dødelige tilnærmingen som vist i tilhenger for System Rift, men det er ærlig at en ekspansjon best spilles ikke dødelig på grunn av hvordan hvert nivå av bladene er designet. De er fylt med ansatte som jobber sent, vaktmestere rengjøring etter timer, og et heaping rot av robotic sikkerhetssystemer for å beskytte bygningen. Det er synd at mange av medarbeiderne nesten alltid er på feil sted på feil tidspunkt. Jeg har alltid følt meg forferdelig for å banke ut min vaktmester - vi kaller ham Phil - under mine to playthroughs.
I motsetning til hovedhistorien til Menneskeinddelt, System Rift er en utvidelse fylt med områder som tvinger deg til å konfrontere fiender og sikkerhetstiltak uansett hvilken rute du tar. Denne gangen har spillet ikke gitt opp en bestemt sti som tillot meg å hoppe over sikkerhetsforanstaltninger eller gå gjennom en rekke luftventiler for å nå målet mitt uten å møte en Palisade-ansatt. I stedet for å føle allvitende og allmektig, følte jeg meg ganske svak, noe som var en velkommen endring i tempoet.
Gitt, de begrensede forstørrelsene som er tilstede i utvidelsen, bidro til å plante denne følelsen også. I System Rift, vil du starte fra bunnen av når det kommer til forstørrelser og bare motta rundt 15 Praxis Kits å tilbringe i løpet av utvidelsen.
Bare når du tror du har jobbet deg gjennom den tetteste sikkerheten i Palisade Blades, System Rift kaster en annen vri på deg: varmesensorer. Mot slutten av DLC finner du deg selv opp mot sikkerhetssystemer som kan se deg gjennom vegger, og enda viktigere, Jensens cloaking system. Den eneste måten å gjemme seg fra disse avanserte sikkerhetssystemene er ved å kaste deg ned ved siden av et oppvarmet objekt eller en server, der de bare skal passere deg.
Naturligvis er disse oppvarmede stedene knappe over hele området, noe som gjør ekstern hacking et veldig nyttig verktøy for å ha i andre halvdel av DLC. Selv med muligheten til å hack gjennom sikkerhet på avstand, var det siste området utrolig utfordrende å navigere. Jeg hadde mange møter der jeg måtte enten tenke kreativt eller jeg snublet og instinktivt brukte min kappe bare for å bli skutt på stedet. Det er en annen type seksjon som tar bort ditt mest verdifulle skjulverktøy, og det er noe Menneskeinddelt må fortsette å trykke på ekstra nedlastbart innhold.
Disse subtile endringene og tvunget møter er ærlig hva som gjør System Rift en overbevisende del av innholdet selv om det kan være litt kort for $ 12 prislappen. Uansett hvordan du ser på innholdet, er det absolutt en klassiker Deus Ex Føl deg med Palisade Blades nivådesign med noen oppvarmede vendinger, og det gjør det verdt din tid hvis du leter etter litt mer Deus Eks: Menneskeinddelt.
Forbered deg på 'Deus Ex: Humanity Divided' and Play 'Deus Ex: Human Revolution'

Som en franchise har Deus Ex alltid utforsket fremtiden fra en rekke perspektiver med noe løs fokus på konseptet menneskehet som spiller Gud gjennom teknologisk utvikling. Det er et solidt tema å utdype seg på, og i påvente av neste avdrag er det siste spillet i franchisen, Deus Ex: Human Re ...
Hva å vite om 'Deus Ex' Før 'Humanity Divided'

23. august vil spillerne igjen komme inn i skoene av forsterket superhelt Adam Jensen, så her er en rask rehashing av Deus Ex: Human Revolution for å hjelpe deg med å få fart før du dykker inn i den utvilsomt rike, men kompliserte plottet av menneskeheten delt. Møt Adam Jensen Hovedpersonen til begge spillene, Jensen jeg ...
Ikke-dødelig er veien å gå i 'Deus Ex: Humanity Divided'

I Deus Ex-franchisen har spillernes avgjørelser alltid blitt bygd inn i kjerneopplevelsen, slik at du kan komme og gå som du vil. Mens dette gjelder for omtrent hvert system i spillet, er det et sentralt fokus på dødelige og ikke-dødelige handlinger når du går gjennom oppdrag. Mye som Deus Ex: Human Revolu ...