Fortnite Monopoly Review: Ingenting som et spill, men fortsatt mye moro

$config[ads_kvadrat] not found

Teachers, Editors, Businessmen, Publishers, Politicians, Governors, Theologians (1950s Interviews)

Teachers, Editors, Businessmen, Publishers, Politicians, Governors, Theologians (1950s Interviews)

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Fortnite Monopoly spiller ikke i det hele tatt som det tradisjonelle brettspillet du kjenner og kjærlighet hater, og for å være ærlig, har den ikke mye av noe å gjøre med fortnite enten. Men ved å knuse de to spillene sammen, har Hasbro på en eller annen måte skapt noe nytt som faktisk er ganske bra.

Kanskje det var den hjemmelagde alkoholholdige Slurp Juice, men å spille Fortnite Monopoly med tre av mine medarbeidere var en av de beste monopolopplevelsene jeg noensinne har hatt. det gjør det ikke vondt at dette spillet er lykkelig kort (mye nærmere fortnite 20-minutters kamper enn Monopolets helgens lange slag), men utover det er det noe interessant om denne buzzy mashupen som får meg til å tro at det faktisk kan stå som et anstendig brettspill.

For å forstå Fortnite Monopoly, glem først alt du noensinne har lært om Monopol (og det meste av det du vet om fortnite). Det er ingen penger. I stedet begynner du med 15 helse og prøver å overleve lenger enn motstanderne dine.

Reglene

Det er fortsatt egenskaper (oppkalt etter fortnite steder som Tilted Towers og Tomat Town), men i stedet for å kjøpe dem, kjøper du dem bare ved å lande på det stedet først. Etter det blir det et trygt rom for deg (eller et helsearbeid hvis du får monopolet) og gir skade til noen andre som lander der. Så i utgangspunktet, den lille mengden strategi i Monopoly (bør du kjøpe den egenskapen eller ikke) er borte.

Fortnite Monopoly erstatter også Fellesskapsbryst med loot (overpowered power-ups du kan bruke til å angripe dine motstandere eller beskytte deg selv), og Storm (som, som i virkeligheten fortnite, blir engangsbebyggende områder til skadereglerflater). Med alle disse variablene er du bundet til å løpe gjennom den 15 tildelte helsen ganske rask - selv med noen forskjellige måter å helbrede deg selv.

Brettspillets største innovasjon kan være handlingen som dør som erstatter en av de vanlige seksidige monopolstykkene for å aktivere forskjellige fortnite -stil handlinger på hver spillers tur. Det kan inkludere bandasjer (få til helse), murstein (bygge en vegg for å blokkere andre spillere eller beskytte deg mot kuler), og krysshår (skyte en annen spiller for skade eller ødelegge en nærliggende vegg). Det er også en Boogie Bomb, som trosser elementets faktiske in-game-formål - slik at motstanderne dine dør ukontrollert - ved å behandle en skade på alle andre spillere.

Det kan høres ut som en forvirret jumble, men den generelle opplevelsen er faktisk ganske jevn. Det er ingen agonizing over om du skal kjøpe en eiendom eller hvor mange hus å bygge (selv om handel er fortsatt på bordet). I stedet beveger Fortnite Monopoly seg så fort som i spillet storm, og distribuerer skade til alle til spillet kommer til en (plutselig) slutt.

Med det sagt, akkurat som i vanlig monopol, kan denne versjonen ha nytte av noen få flere husregler. (Mitt forslag: å skyte en spiller som er beskyttet av Bush-oppstart, bør ødelegge dette elementet - akkurat som det gjør i selve videospillet.)

Opplevelsen

Fortnite Monopoly kan sette deg i mot motstandsdyktige spillere (det er ikke noe valg å gruppere seg som i videospillet), men på slutten av dagen spiller du virkelig mot spillet selv. Tross alt er det bare så mye skade du virkelig kan gjøre for hverandre når Storm kan slå et sted i en dødsfelle i et øyeblikk.

Og det er en del av det som gjør Fortnite Monopoly så gøy. Akkurat som faktisk fortnite, du kan hoppe inn for en rask kamp og miste uten å føle deg som en idiot. På baksiden betyr det at du sannsynligvis ikke vil få mye tilfredshet uten å vinne.

Som et godt brettspill handler Fortnite Monopoly om å bringe venner sammen. Men i motsetning til vanlig Monopol, når spillet er over, kan du faktisk være interessert i å spille igjen.

$config[ads_kvadrat] not found