'Fallout 4' s DLC Automatron er verdt prisen, med noen advarsler

Anonim

Det har vært noen måneder siden spillerne har hatt grunn til å hoppe tilbake til Fallout 4 Følg spillene utgivelsen i fjor, og dessverre er det første stykket nedlastbart innhold ikke alt det kunne ha vært.

Går inn i automat Jeg hadde veldig høye forhåpninger om et innhold som kunne lastes ned som kunne gjenopplive min interesse for ødemarken i Boston. Jeg glede meg til å lage mine egne roboter og se en av mine favorittkarakterer fra Fallout 3 gi en retur under et nytt alias - men etter å ha spilt gjennom den 3-timers lange historien som tilbys av Automatron, ble jeg igjen og ønsket mer av opplevelsen.

Fra et historisk perspektiv har ikke Automatron mye å tilby til spillere utenfor en ganske grunnleggende karakterbue. Som med alt annet nedlastbart innhold fra Falle ut franchise, vil spillerne begynne søksmål etter å ha hentet et nødsamtal via deres pip-boy-radio. Du vil da gå over til opprinnelsen til nødanropet for å finne en campingvogn under angrep fra en horde av rogue roboter og bli venn med den eneste overlevende som er igjen fra gruppen: en tilpasset robot som heter Ada.

Etter dette punktet jobber du med Ada for å finne og stoppe Mekanisten - den nye, store baddyen, dette nedlastbare innholdet er sentrert rundt. Dessverre har mekanisten ikke mye å tilby fra et tegnperspektiv med en skuffende avsløring og en grunne historie bak masken. Mens det var hyggelig å ha flere dialogalternativer og et moralsk valg for slutten av DLC, er det litt skuffende å se denne typen karakterutvikling i Falle ut franchise vurderer hvor dypt utviklerne har en tendens til å kjøre ut sine verdener. Etter å ha tatt ned mekanisten ønsket jeg å lære mer og følte meg ikke oppfylt. Jeg mener sikkert, jeg fikk en repeterbar oppgave å jakte på rogue roboter - men det følte seg ikke vesentlig i naturen.

Når det er sagt, tilbyr Automatron mye god lore sammen med hovedhistorien - inkludert en fantastisk del hvor den grusomme, vridne vitenskapen til Fallout-universet kommer til lys. Det introduserer også en ny gruppe raiders kjent som Rust Devils til Commonwealth, som har en galsk besettelse med roboter og sin egen bakgrunn for spillerne å utforske.

Hvor Automatron er sjenert på historieinnhold, står det for det nye roboten tilpasningssystemet. Kort tid etter at du har startet hovedoppdraget, får du tilgang til Robot Workbench for bosetningene dine som gjør det mulig å konstruere og modifisere dine egne robotkammerater. I begynnelsen er pickings smale og begrenset til noen forskjellige typer roboter som Mr. Handy og den beryktede Protectron, men du vil raskt skaffe nye deler fra scavenging robotlegemer sentralt i hovedoppdraget. Til slutt gir modifikasjonene deg mulighet til å bygge noen vanvittige ting som en sentry bot med to flamethrowers for hender eller en deathclaw-ser robot med sagblad for å rive gjennom fiender.

Mens du jobbet gjennom DLC, følte det meg veldig givende å hente nye deler for å tilpasse mine egne roboter, men på slutten av hovedoppdraget finner du at alle skjemaer automatisk låses opp. Jeg fant meg selv frustrert av denne designbeslutningen fordi gleden av oppdagelsen ble fjernet fra innholdet. Jeg mener sikkert, jeg kunne gjøre hva jeg ønsket - men jeg følte meg ikke som det var opptjent.

Den fine tingen om robotenes tilpasning er det Falle ut plasserer ikke grenser for hvor mye du kan bygge, noe som betyr at du kan lage så mange roboter som du har delene til. Disse robotene fungerer imidlertid som følgesvenner, så du kan bare ta med deg sammen med deg om gangen. De kan okkupere dine bosetninger, men gir forsvar og funksjonalitet til alt du velger å tilordne dem som legger lang levetid til hele systemet. Jeg innrømmer, jeg gleder meg til å kutte sammen et helt oppgjør av roboter selv.

Det er også verdt å nevne at Automatron legger til noe flott våpen og rustning i spillet, inkludert Tesla T-60 rustning sett (http://fallout.wikia.com/wiki/Tesla rustning (Fallout_4) og min personlige favoritt, den berømte assaultronhodet. Hvert stykke passer sammen med temaet for DLC og legger til noen unike varer å samle inn mens du er ute og ødelegger roboten i Commonwealth.

Som en pakke, Fallout 4 Første del av nedlastbart innhold gir en anstendig del av ting å spille med for sin pris på $ 10 til tross for den korte hovedspørsmålet og manglende karakterutvikling. Mens hovedverdenen ikke er noe å skrive hjem om, er robottilpasningssystemet og redskapskomponenter en fantastisk tillegg til basespillet - og gir mer dybde til et allerede intuitivt utformingssystem. Automatron er kanskje ikke grunnen til å hente Fallout 4 igjen for alle, men for fans av serien som ser etter litt mer innhold, er det lett verdt $ 10 prislappen.