Facebook jobber på en stand-alone Oculus Prototype

Как работать с ручными ставками в Facebook и Instagram? Какую ставку выбрать для масштабирования?

Как работать с ручными ставками в Facebook и Instagram? Какую ставку выбрать для масштабирования?
Anonim

Hvis du selv blinket under torsdagens Oculus Connect 3 keynote, har du kanskje gått glipp av en av de viktigste nyhetsbitene som kommer ut av det: Facebook ga oss et glimt av en frittstående Oculus prototype som skal bli mye billigere og en mye mer brukervennlig enn Oculus Rift. Ingen kabler eller eksterne datamaskiner kreves.

"Vi vil ha maskinvare som er både mindre og en lettere formfaktor som kan gjøre både VR og AR," sa Facebook CEO Mark Zuckerberg.

Foreløpig er virtuell virkelighet begrenset til enten mobil eller desktop-drevet teknologi. Mobil, mens billigere, har lavere prosessorkraft. PC-basert VR er høyere kraft, men dyrere og krever at brukerne blir koblet til en datamaskin.

Zuckerberg mener at det "søte stedet" mellom de to nåværende modellene er et høykvalitets, frittstående virtuelle virkelighetsprodukt. Den frittstående Oculus vil ha innvendig sporing for å spore brukerens stillinger i den virkelige verden og tillate dem å oppleve VR-erfaring fra alle grader i en fysisk plass.

Under sin tale lovet Zuckerberg å få Oculus Touch i hendene på brukerne innen "årsskiftet", men en Oculus frittstående kunne fortsatt være noen år unna.

"Det er fortsatt tidlig," sa Zuckerberg. "Vi har en demonstrasjon, vi har ikke et produkt ennå, men dette er den typen ting vi tror vil eksistere når du kombinerer maskinvareinnovasjonen vi gjør med Oculus med og typen neste generasjons programvareopplevelser og gjennombrudd vi snakker om for neste generasjon av AR."

Over en million mennesker bruker nå Oculus-teknologien, men det kan være nødvendig med å redusere kostnadene og øke kvaliteten, slik at teknologien til enda flere brukere.

"Det første skrittet for å få virtuell virkelighet ut i verden, er å få den grunnleggende maskinvaren der ute," sa Zuckerberg.

Du kan se hele presentasjonen her: