Hva å vite før du kommer på toget til Nuka-World

$config[ads_kvadrat] not found

Hvordan forberede seg på et utvekslingsår | Christina i Colorado

Hvordan forberede seg på et utvekslingsår | Christina i Colorado

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Dette er det, folkens. Den siste Fallout 4 DLC, Nuka-verden. Og det er en doozy. Bethesda har ikke truffet noen slag i det Raider-fylt, nedkjørt fornøyelsespark. For å overleve må du være på toppen av spillet ditt. Du må også være forberedt.

(spoiler foran)

Slik kommer du til Nuka-World

Når du har truffet nivå 30 i Fallout 4, vil du få en ledetekst fra Nuka-Cola Family Radio til å reise østover og sjekke ut monorailen Nuka-World. Hvis du er langt nok sammen i plottet, bør det være en kort trek mot radiosignalet. Når du er der, må du sende noen hovedsakelig anonyme Gunners før du snakker med en "skadet" mann som venter ved siden av monorailen.

En talekontroll avslører at fyren er en uvillig deltaker i et sadistisk spill som drives av Raiders i den andre enden av monorailen. Som det viser seg, hvis du vil komme til Nuka-World riktig, må du kjøre Gauntlet.

Det er som Den løpende mannen, men kortere og slemme.

Her er fem enkle tips (som ikke ødelegger historien) for å få deg gjennom det i ett stykke.

1. Armor Up

Ja, du er stor, og du er tøff, og du spiser Deathclaws til frokost. Vel, gjett hva? Du har ikke sett skit før du har sett Nuka-World. Gauntlet kan ikke vare veldig lenge, men det er brutalt på et nivå som sjelden ses i Fallout 4, og det er bare en smak av vanskeligheten som ligger i vente på deg.

For fans i lang tid, hvis du spilte Døde penger, tenk det, men med mange forsyninger. Så det er vanskelig uten å være kaste-din-kontrolleren-i-en-vegg-raseri-induksjon.

2. StimPaks og RadAway

Jeg løp gjennom 30 StimPaks på min første løp av Gauntlet, fordi tilfeldig crap holder popping opp rundt hvert hjørne (og bak ryggen). Ikke bare det, jeg løp gjennom nesten halvparten av RadAway jeg hadde samlet siden begynnelsen av spillet takket være en motbydelig ikke-puslespill (mer om det senere).

Så ta med en båtlast av StimPaks med deg, og hvis du har tilgang til Mystisk Serum, eller du har ikke noe imot rocking Power Armor, ta dem med deg.

3. Det er tårn overalt

Overalt.

Den sadist som designet Gauntlet trodde det ville være morsom å sette kompakte små tårn i tilfeldige hjørner, vil du bare se når du allerede har gått forbi. Så, hvis du ser et tårn i avstand, fjern det med ekstreme fordommer og alltid anta at du har savnet en.

4. Strålingsrom

Strålingsrommet er akkurat det - et rom fylt med strålingsemitterende fat. Hvis du ikke kan velge en Expert-lås, vil det være en skarp scramble for å finne en nøkkel mens du blir rammet med 30 pluss rad per sekund.

Uansett er nøkkelen i kanten motsatt utgangsdøren. Det er på et bord under et lys. Det burde hente deg ut før du må lytte til RedEye, for mange dager.

5. Ta med en veldig stor pistol

På haleenden av Gauntlet, Nuka-verden kaster deg inn i en sjelden sjef, kjempe mot et røvhull i elektrifisert Power Armor. Du får noe du kan bruke til å ta ham ned, men hans sårbarhetsvindu er liten, så mens han er uføre, vil du sørge for at du påfører så mye skade på så kort tid som mulig.

Kan være tid til å støv av Fat Man …

$config[ads_kvadrat] not found