The Living Year Epidemically: Vår reise gjennom pandemi: Legacy

Mike + The Mechanics - The Living Years (Official Video)

Mike + The Mechanics - The Living Years (Official Video)
Anonim

Pandemi: Legacy, et co-op-spill hvor spillerne kjemper for infeksjonsbiter, er typisk i den forstand at den har kort, plastbond og putt og et kartongkort av verden. Men det er en outlier - like Risk Legacy før det - fordi det ikke er rene skifer. Dine beslutninger mens du spiller, endrer måten spillet spilles på permanent og uforutsette måter. Hvis det er et ledende etos til Pandemic: Legacy, er det at livet ikke har tilbakekallelser.

I løpet av de neste ukene bruker vi dette rommet til å wade gjennom forsøksårene. Pandemic spews vår måte, oppdaterer dette innlegget med våre triumfer og dårskap når kampanjen utvikler seg. Det føles litt rart å skrive så mye om et brettspill, men i frilansens ånd vil det bli spoilere når vi åpner noen av Pandemics hemmeligheter.

Spill 1, januar: Sammenslutningen av Ringormsmedlemmene

Ben: Jeg hoppet inn i Pandemic: Legacy og var umiddelbart ubehagelig. Jeg har det bra med fiktiv sykdom, og vår første januar-oppgave var bare den vanlige vaniljepandemien: Cure alle fire sykdomsfarger ved å bygge en hånd på de rette fem kortene, uten å la verden bli overskredet. Men begrepet scribbling på et spillstykke går i motsetning til mine preserveristiske instinkter. Inntil dette tidspunktet var det å skrive på et spill, om ikke undergang, minst rart.

Når jeg kom over det humpet, skjønte jeg om fødselen av Dwayne the Rok J (hva jeg kunne passe med min barnslige Sharpie-skrapelodd) med all den glede en ny far kan mønstre. Dwayne, som medisin, gjorde ganske solidt arbeid; fordi han kunne kjeve opp sykdomsbiter bare ved å møte dem når vi hadde funnet kuret, fjernet han enkelthånte store svinger av svarte sykdomsbiter fra Eurasia. For å være ærlig, var Zoltan Dispatcher vår MVP, og vi styrte våre brikker over hele tavlen da vi trengte å samle på kort, med Lana's overlegne vitenskap et nært sekund.

Yas: Lana "The Scientist" Del Reys evne til å kurere sykdom med bare fire kort var nyttig når det herdet - og utryddet for alltid! - de fryktede røde protozoer Toxoplasma gondii (aka "CAT" sykdom, for alltid lenger i Sharpie). Denne runden var mye mindre stressende enn vårt første spill fordi det ikke var så mange utbrudd å håndtere. Det er sannsynligvis fordi vi fant ut at det var mer effektivt å behandle byer til overkommelige nivåer, i stedet for å kaste bort handlinger ved å helbrede dem helt. Ser frem til å starte neste runde med en CDC-stasjon på den andre siden av kloden. Kan ikke vente til opptøyene og brannene begynner!

pandemisk natt

Et bilde lagt ut av Yasmin Tayag (@yeahyeahyasmin) på

Neel: Zoltan for MVP? Du er for snill, Dwayne. Jeg tror vi klarte å snuble på noen evner, og vi tok ikke fordel av den siste gangen vi spilte. Jeg mener, Dispatcherens makt til bare Teleport noen til en annen by? Teknologi i disse dager virkelig trenger å ta opp til hva våre brettspill avatars er i stand til. I tråd med hva Yasmin sier, gikk vi definitivt i riktig retning for å prøve å håndtere og inneholde sykdommer i begynnelsen, snarere enn en fullstendig utryddelse ved starten. Fra det jeg vet, er det faktisk hvordan de fleste kommuner skal håndtere sykdomsepidemier uansett.

Ben: Vi burde klappe oss selv på baksiden for overleverende januar, men vi er bare en måned i kampanjen. Jeg har litt av crush på oppgraderingsaspektet - arvenes appell blir umiddelbart tydelig i etterspilletrinnet. Å endre en spillregel for alltid er så forskjellig fra hvilket som helst annet spill jeg har spilt, selv om det kommer på bekostning av å aldri gå tilbake. Det er som å spille et videospill med en enkelt lagringsfil du aldri kan overskrive. I slutten av januar, for eksempel fordi vi utryddet CAT, var vi i stand til å nevne det og deretter smette et klistremerke ned på tavlen, noe som gir sykdommen en "positiv mutasjon": Neste gang det sprer seg over hele verden, vil CAT være enklere å bekjempe, da vi ikke må skifte til et land med en forskningsstasjon. Plus, Teheran slutter Atlanta til å ha en permanent - i hvert fall for nå - senter for kubekontroll.

Når det blir sagt, er jeg redd for hva som skal boble opp i februar. Jeg følte at vi vant dette spillet ganske praktisk, til jeg tok en titt på vår stabling av spillerkort og innså at vi var to svinger bort fra å løpe tørr og miste hele greia. Neste gang, plager.