Møt de tidligere barna som laget den legendariske "Indiana Jones 'Fanfilm

$config[ads_kvadrat] not found

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V
Anonim

Backyard-filmskaping er et passord for unge filmfans, og før digitale verktøy og iPhones gjorde høydefinerte produktioner oppnådd, ble disse lidenskapsprosjektene i stor grad kjærlig gjort katastrofer: fylt med sketchy effekter og mødre som ringte barna inn til middag.

Men det var ikke tilfelle for barndoms beste venner, Chris Strompolos og Eric Zala, som gikk utover det som enda virket mulig for en haug med pre-pubescent tenåringer på den tiden. Ved 11 år gammel samler duoen en gruppe av vennene sine og setter ut for å gjenoppta Steven Spielbergs 1981 eventyrklassiker Raiders of the Lost Ark i sin helhet, shot-for-shot. De kalte det Raiders of the Lost Ark: Tilpasningen.

Det som startet som et sommerprosjekt i 1982, vokste til en tiår lang forsøk på å gjenskape filmen så troverdig som mulig. Den bemerkelsesverdige reisen er omtalt i den nye dokumentarfilmen Raiders!: Historien om den største fanfilmen Ever Made fra regissører Jeremy Coon og Tim Skousen, som slo på teatre og VOD på fredag. Doktorene undersøker ikke bare Strompolos og Zalas fanfilm, men viser også deres siste forsøk på å fullføre den scenen de hadde utelatt: Indy er den berømte bråket i nærheten av nazistflyet.

Omvendt snakket med Strompolos og Zala om å legitimere Indy, hvorfor de ikke bare ga opp etter alle disse årene, og deres fremtidige filmskapningsplaner.

Var det bare et spørsmål om perfekt timing, å se Raiders i alderen 11? Har du prøvd dette med noen annen film?

Chris Strompolos: Da jeg var barn, hadde jeg en fascinasjon med Stjerne krigen, og åpenbart elsket Han Solo. Så migrerer til Raiders var en naturlig overgang. Indiana Jones var et tegn jeg aldri hadde sett før. Han virket større enn livet, og veldig ekte i en historisk sammenheng med ektefellene i virkeligheten. Han hadde edle sysler, og han var macho og kul og så fantastisk. Vi var bare fascinert med den helten, og jeg ønsket bare å spille ham spesielt. Det var den grunnleggende ideen for meg.

Eric Zala: For meg var det annerledes. Snarere enn å være Indiana Jones, var det alt som handlet om hva en skutt-for-skutt remake av Raiders of the Lost Ark ville se ut. Jeg trodde naivt at det kunne gjøres på en sommer. Men i årevis mens vi skytte, handlet det om å sette de beste brikkene i rekkefølge, sette dem til John Williams score og se det komme sammen. Det var den virkelige brannen i magen for meg. Jeg ønsket å se denne versjonen av den ferdige filmen.

Har dere skutt noen andre filmer som barn rundt denne tiden, eller var du 100 prosent fokusert på Tilpasningen ?

CS: Vi så definitivt på og likte andre filmer rundt den tiden, og vi gjorde litt rare sidenprosjekter mellom alt, men Raiders var alltid fokuset. Det var aldri i spørsmålet. Sommeren ville begynne, vi ville rekonstruere, skyte mer, og det var det.

Hvorfor tror du at du hadde et slikt fokus på å tilpasse filmen skudd-for-skudd i motsetning til kanskje å lage dine egne originale Indiana Jones-eventyr?

CS: Det var vår hensikt å følge en plan som hadde kommet foran oss. Det var planen vi ønsket å holde oss til. For meg, spiller Indy, jeg ville ikke erstatte disse scenene med noe annet. Vi ønsket å spille det seriøst, og for å se om vi kunne holde føttene til brannen for å trekke den av.

EZ: Som regissør måtte jeg være vaktmester for visjonen og holde den konsekvent gjennom årene. Det var et kjærlighetsbrev til originalen i motsetning til parodi eller noe nytt.

Ser du tilbake på det nå, tror du at dere er ansvarlige for en bestemt type spesifikk fandom, en som krever ektheten?

CS: Noen ser oss som bestefedene av fanfilmer. Vi var absolutt noen av de tidligste å gjøre det i dette omfanget, men jeg ville ikke si at vi var de første. Vi møtte en gentleman på en screening av filmen vår som var godt inn i 80-tallet, og han ga oss en DVD han hadde digitalisert fra en film han og hans bror laget i 1936, hvor de gjenskapte Tarzan-filmer i bakgården.

Fandom kan dateres tilbake mye tidligere, men det har utviklet seg. Det er nå noe mye mer akademisk. Det er bøker skrevet om det, det er forum som er opprettet om det, og det er herrer av folk som er stolte av fanfilmgenren. Vi er en del av den historiske tidslinjen, men vi er ikke ansvarlige for det.

Filmen forklarer at dere gikk gjennom noen tøffe tider som dere ble eldre og skytingen drog på. Er du i stand til å se tilbake på å lage Tilpasningen som en katartisk opplevelse?

EZ: Veldig mye så. Det var en gledelig tid å se tilbake på det, men for lengst tid mens vi gjorde det var det en overveldende følelse av frykt som var som, vel hva hvis vi aldri er ferdig? Etter å ha ferdig med det, spesielt med flysekvensen, er det bittersøt. Vi innpakket først i 1989 og fortsatte med liv og høyskole og jobber, men du går tilbake og ser vi klarte å gjøre det til vår kollektive visjon og å gjøre det riktig.

Er det noen filmer nå som du kan se barn som ønsker å remake og gjøre det du gjorde med Raiders of the Lost Ark ?

CS: Det er sikkert filmer som resonerer med nyere generasjoner fordi mytologien er gjort bra, enten det er Harry Potter eller Ringenes Herre, eller Hevnerne og Marvel ting. Det må være noe som gjør dem motiverte og følelsesmessig transportert nok til å inspirere dem til å forfølge det og å skape disse verdenene for seg selv.

Slutkredittene i dokumentarfilen sier at dere slutter dagjobben til å fokusere på filmskaping på heltid. Nå som du har fullført Tilpasningen, hvilke filmer vil du gjøre?

EZ: Vi har et par prosjekter som kommer opp. Den ene er en originalfilm som vi skriptet sammen, og det er en slags gothic action adventure som heter Hva elven tar, og vi brukte alt vi lærte av Tilpasningen for det. Og sist ble vi kontaktet av Tim Skousen, meddirektør og produsent av dokumentarfilmen, som er interessert i å få oss til å produsere sin neste film, som er en cerebral og mørk post-apokalyptisk fortell av fortelling vi er veldig begeistret for. Vi holder oss opptatt.

Dette intervjuet er redigert for korthet og klarhet

$config[ads_kvadrat] not found