"Battalion 1944s Kickstarter Campaign Signalerer World War II Revival Gaming Needs

NEW WWII FPS! | Battalion 1944 [Kickstarter]

NEW WWII FPS! | Battalion 1944 [Kickstarter]
Anonim

For noen uker siden på Omvendt, vi snakket om hvor ille World War II videospillet trenger en vekkelse - og i dag ser det ut til at spillmiljøet kanskje bare er enig med oss.

Lansert på Kickstarter for tre dager siden, Bataljon 1944 vil sette opp for å gjenoppta den klassiske, ferdighetsbaserte multiplayer av andre verdenskrigs skyttere som Metal of Honor, Call of Duty 2, og Dag for nederlag i en oppdatert grafisk opplevelse. Målet var å øke $ 142 577 for produksjon.

Etter at et gigantisk samfunn samler seg bak prosjektet de siste tre dagene, har Bulkhead Interactive ikke bare økt sitt mål og blitt godkjent av Kickstarter, men de har også overgått det helt, med totalt 175 000 dollar fra 4 195 bakers.

Drevet av Unreal Engine 4, Bataljon 1944 ser lovende ut, spesielt når det kommer til ektheten. Ifølge Kickstarter-videoen jobber Bulkhead Interactive for å besøke så mange andre verdenskrigs steder og museer som de kan, for å ta referansebilder for kartdesign, få tak i våpnene for å se hvordan de håndteres og forstå praksis soldater ville følge gjennom krigen. Som fans av sjangeren og innstillingen jobber de hardt for å fange utseendet på andre verdenskrig og implementere det i en multiplayer shooter.

Hva er mer interessant, skjønt, er hvordan de er helt ugyldige Bataljon 1944 av de populære låser mange spill i dag inkluderer å fokusere på spiller ferdighet, i stedet for kraftig utstyr. I stedet har Bulkhead som mål å sette fremgang gjennom kosmetikk, med graveringer, utstyrskonfigurasjon og mer. Tanken er at du vil kunne forme en individuell identitet som soldat av andre verdenskrig i spillet og bli en gjenkjennelig spiller på slagmarken. Ærlig, det er en velkommen endring i tempoet i forhold til Plikten kaller opplås generasjon vi lever i dag.

Bataljon 1944 forventes for tiden å komme ut i mai 2017 på Xbox One, PlayStation 4 og PC.