Google Vis Av Planer for VR Controller på Google I / O

The absolute best VR headset on the planet

The absolute best VR headset on the planet
Anonim

Selv om Google ikke kunngjorde utgivelsen av et ryktet virtuelt virkelighetshodesett under keynoten i dag på sin I / O-utviklerkonferanse i Google, lanserte det et design for en ny, enkel berøringskontroll for alle Googles VR-innhold.

Fjernstyringsdesignene kom sammen med planer for et Samsung Gear-stylet VR-hodesett, så mens Google ikke lager et headset, har det planer om å samarbeide med "flere" andre selskaper for å produsere VR-hodetelefoner og fjernkontroller, alle planlagt for utgivelse i høst.

Fjernkontrollen ser utrolig liten og minimal ut (det ligner en Roku eller Apple TV-fjernkontroll), i motsetning til de store kontrollerne som ble introdusert av HTCs Vive og Facebooks Oculus VR-headset. Fjernkontrollen har to knapper og en klikkbar touch pad øverst, men den virkelige innovasjonen skjer inni: sensorer sporer bevegelser i virtuell virkelighet og lar brukerne kommunisere med verden rundt dem.

"Alle tenker på headset, men kontrolleren, hvordan du samhandler med VR er like viktig," sa Clay Bavor, Googles vice president for virtuell virkelighet, på scenen.

Formentlig kommer mye av sensorteknologien fra Googles Project Tango-team, som har jobbet med teknologi som gjør det mulig for enheter å bedre forstå deres plass i rommet i forhold til objektene rundt seg. Det er flere spesifikke hendelser rundt Project Tango denne uken, og flere detaljer vil trolig komme ut av konferansen, som går gjennom fredag.

Kontrollere for Vive og Oculus ser ut og føles mer som videospillkontrollere, og krever vanligvis sensortårne ​​som er satt opp i rommet for å spore bevegelse, men Google viste ingen av disse sensorene under keynoten.

Det er uklart om brukerne vil kunne bevege seg i rommet med denne kontrolleren og headsettet, men det er sikkert i stand til mer interaksjon enn Google Cardboards singular-knapp.

En demonstrasjonsvideo viste hvordan en brukers arm kunne velge en video for å se på Googles nye VR-butikk i Google Play, kontrollere bevegelsene til en virtuell drage, flippe digitale pannekaker, fiske og flette en tryllestav for å slå ned mål.

Millioner mennesker er vant til denne typen bevegelsesbasert kontroll takket være populariteten til Nintendos Wii, men Google synes å tro at denne kontrolleren kan være universell kontroller for den fremtidige virtuelle verden.

Også på onsdag annonserte Google en VR-plattform kalt Daydream, som vil huse alle appene for Googles fremtidige VR-innhold, og selskapets reps snakket mye om hvordan YouTube blir gjenoppbygget for å støtte VR-videoer. Android N, Googles neste store oppdatering for sitt mobile operativsystem, vil også inkludere maskinvare- og programvarestøtte for virtuelle virkelighetskapasiteter.

Bavor sa at Google samarbeider med "flere" produsenter for å levere VR-headset og kontroller senere i år, med den første som kommer på høsten. Men det store spørsmålet gjenstår - hvor mye koster alt dette?

Du kan gjøre noen ganske fantastiske ting med Daydream-kontrolleren. # IO16http: //t.co/GMKIrNbPYS

- Google (@google) 18. mai 2016