Å bringe tilbake "Capcom vs SNK" ville revolusjonere Fighting Games

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

De King of Fighters serier mottar ikke samme kreditt som andre kampspill. Spill som Street Fighter og Mortal Kombat er ærverdige, og vi ser ofte folk som ikke er kjent med kampspill som henger seg på banebrytende etterbehandlere og nesten filmlignende historiemoduser. King of Fighters XIV ble utgitt 23. august for PS4, og det er et veldig godt spill med en stor roster av figurer og en kompleks kampstil som gjør at en rekke dynamiske kamper og kombinasjoner kan brukes i kamp. Siden SNK nå har kommet inn i riket av 3D kampspill, går det med spill som Street Fighter, kan det være på tide å ta tilbake Capcom vs SNK.

Capcom vs SNK er en samling kjempe videospill som inneholder tegn som vises i spill fra begge selskapene. Disse typer kryssfirma kampspill var ekstremt populære på slutten av 90-tallet / tidlig 2000-tallet. Capcom vs SNK og Marvel vs Capcom var begge stifterkampspill og gledelig likte av både vanlige spillspillere og den konkurrerende spillkredsen.

MVC fortsatte godt inn i 2000-årene med MVC3 utgivelse i 2011. Hvorfor var den serien i stand til å fortsette og ikke Capcom vs SNK ? Kanskje det har noe å gjøre med spillmekanikken. Marvel vs Capcom er mye lettere å plukke opp og bare spille - selv om du ikke er en ivrig videospillspiller. På den andre siden, Capcom vs SNK er ganske vanskelig å spille hvis du ikke er vant til å bekjempe spill. Selv nå, den nye King of Fighters har et knappekombinasjonssystem som virker som om det bare kan mestres av de mest dedikerte av videospillere. Hvis du ikke er helhjertet investert, er det fornuftig at spillet virker tørt og kjedelig. Til og med Mortal Kombat forenklet sitt dødelighetssystem ved å gjøre det et par knapper i stedet for en rekke trekk og knappetrykk. Sværheten sammen med det brede spekteret av spillbare figurer som du må lære deg, kan gjøre spillet til en lære å faktisk lære.

Imidlertid er det vanskelig å se hva som skiller det fra andre spill i sjangeren. Det er ikke et spill for folk som knytter mos. Det er et spill som er reservert for de seriøse kampspillerne. Hvis Capcom vs SNK skulle komme tilbake, ville spillet trolig være en av de største konkurransedyktige kampspillene noensinne laget. Det vanskelige slåssystemet gir noen av de mest interessante kampene fordi det ikke er en forekomst der en enkeltperson er en klar vinner. Kampene kan alltid ta et sving avhengig av tegnet som er i bruk til enhver tid. I motsetning til MVC hvor tegnene kan slå ut, er dette ikke et trekk som er inne Capcom vs SNK. Kamp kamper blir derfor som sjakkkampe når man utvikler strategier for å beseire motstandere.

King of Fighters XIV har allerede 50 spillbare tegn å velge mellom. Den nåværende Street Fighter Spillet har 21 spillbare tegn, men det betyr ikke at det ikke er kapasitet for mer. Capcom inkluderer Street Fighter, Darkstalkers, Megaman, Resident Evil, og mer som kan inkluderes i en ny Capcom vs SNK. Spillet ville ha den mest varierte listen over tegn som det ville gjøre listen fra MVC2 ser ut som barnas lek.

En ny Capcom vs SNK ville bringe en ny dynamikk til kampspill og gjenopprette kampspill til populære spill. I en verden hvor alle forbrukes av skyttere og oppdager nye planeter, må et godt, fengslende kampspill ta over på samme måte som de gjorde på 90-tallet. Det blir ikke lett, men det kan definitivt bli oppnådd.

$config[ads_kvadrat] not found