depressing songs for depressed people ? (sad music mix)
Innholdsfortegnelse:
I Mørke sjeler univers, historier er alltid til stede, forme verden rundt deg når du dykker rett inn i galskap og jobber for å tilbakestille klokken for First Flame med hvert forsøk på spillet. Hver historie i universet grener seg inn i sin egen linje, utvikler seg med et støpt av støttende tegn og skremmende fiender. Disse historiene knuses ofte sammen som gåter, spesielt hvis de inneholder store stykker av lore innenfor sine fortellinger.
Som mange videospillverdener, Mørke sjeler er en franchise som er fylt med episke historier om kamp og svik - men det som mange kanskje ikke skjønner er at mange forteller om sorg og sorg tegner seg Mørke sjeler gameplay. Mange individer i verden av Mørke sjeler har gitt alt for å redde en annen eller noe de holder kjære, beskytter den mot det onde som omgir dem.
Med det sagt, her er noen av de mest kjedelige historiene fra Mørke sjeler franchise.
The Legend of Artorias The Abyss Walker
Når Gwyn hadde hevdet det ovenfor med heksen til Izalith og Gravelord Nito med sin Herres Sjeler, styrket Gwyn i ildens alder og førte fred til det ovennevnte. For å forsvare sin verden, utnevnte Lord Gwyn fire klarerte riddere: Dragonslayer Ornstein, Hawkeye Gough, Lord's Blade Ciaran og Knight Artorias.
Etter hvert som tiden gikk, begynte Darkstalker Kaarthe å friste de fire kongene som styrte over New Londo med evnen til å tømme menneskeheten for deres tjeneste. Hans ultimate mål? Å returnere hvert fragment av menneskeheten til avgrunnen, da ethvert stykke menneskehet som eksisterer er et fragment av Dark Soul. Etter å ha forført dem med ondskap og snu sine lojale riddere inn i Darkwraiths (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Enemy), ble hele New Londo oversvømmet for å inneholde trusselen de stillet til riket.
Knight Artorias ble sendt for å jakte på de resterende Darkwraithene ved å bruke kraften i sin ring for å reise gjennom Abyss.
Til slutt ble Oolacile truet av Abyss og Knight Artorias ble sendt for å redde landet, så vel som redde Prinsesse Dusk fra Manus, Abyssens far. Da han kom med sin ulvkammerat Sif, ble de to helt overveldet av Abyssens kraft og begynte å bøye seg for mørket - men Artorias ofrede seg til avgrunnen for å sikre Sif ved å beskytte ham med skjoldet. Sif så på som hans mester ble fortært av mørket, stoppet utbredelsen av avgrunnen med sitt offer og beskytter sin lojale følgesvenn.
Under hendelsene til den første Mørke sjeler DLC, spilleren karakter ned i avgrunnen for å fullføre oppgaven Knight Artorias startet. Men for å kunne krysse avgrunnen må spilleren få sin ring plassert ved sin grav i Darkroot Garden.
Når han kommer til graven, blir spilleren karakter nærmet av Sif, som har bevart sin herres grav helt siden han ble fortært av avgrunnen. Spilleren karakteren kommer ut i et forsøk som befinner seg i den store ulven, men det mislykkes - Sif blir fiendtlig etter la ut et høyt grøt, og visste at han må forsvare sine mestere grave slik at ingen andre vil bli fortært av mørket av avgrunnen.
Hvis du ønsker å gå videre gjennom søken, må du drepe den store grå Wolf Sif som bekjemper deg med å bruke sin mester sverd, og vite at han bare prøver å beskytte deg mot den samme skjebnen som Artorias. Etter å ha slått Sif og hevdet sin ring for deg selv, vil du da kunne passere gjennom en del av Oolacile i det siste hvor du vil møte og drepe Artorias selv før du fortsetter å redde Princess Dusk og beseire Manus.
Sinh, The Slumbering Dragon
Sinh var en sovende drage til stede noen gang under Mørke sjeler univers, som ble funnet av folket i Shulva, Sanctum City. Lederen av denne byen, den sunkne kongen, beordrer sitt folk til å bygge byen rundt Sinhs hvilested og bygge en helligdom for å beskytte sovende dragen fra inntrengere. Sanctum soldater holdt vakt over draken mens Sanctum Priestesses sang for å berolige Sinh mens han sov.
Da de fortsatte denne prosessen, oppsto de uvitende om at dypt i ham Sinh hadde en farlig gift - en som kunne ha drept dragen og alle dem i Shulva.
Men en organisasjon kjent som Drakeblood Knights kom i kraft for å drepe Sinh og ta blodet hans. Ridderne tilbad blodet av drager og så det som guddommelig - tro at de virkelig kunne forstå livet ved å skaffe seg det, og transcenderte sin egen eksistens. Ledet av Sir Yorgh, satte Drakeblood Knights en offensiv mot Shulva for å drepe Sinh. Den sunkne kongen forsøkte å forsvare Sinh mens prestene sang til ham for å holde ham i søvn under kampen.
Til slutt sviktet de og Sir Yorgh angrep draken; Piercing Sinh gjennom brystet hans. Såret restaurerte Sinh til sitt sanne selv ved å utvise giftet som hadde bygd opp i draken gjennom tidene, men det samme giftet spredte seg over hele byen og drepte alle som bebodd den.
Århundre senere spilleren karakter i Mørke sjeler 2 har muligheten til å besøke Shulva i den første delen av nedlastbart innhold tilgjengelig for spillet. Mens du utforsker Sanctum City, finner du restene av det som eksisterte før beleiringen, fremdeles beskyttet av de sunne kongens undead legioner. Hver soldat er belagt i giftet slippe bort fra Sinh som nå roams byen alene og angriper de som prøver å komme nær hans helligdom.
Siegward of Catarina
I Mørke sjeler univers, Catarina er et område kjent for sin festlighet, drikke og munterhet av sine borgere. Området er også kjent for sine lojale riddere, som er stolte individer som søker eventyr som har veldig særegne biter av rustning formet som løk. I det første Mørke sjeler spill vi møtte Sieglende og hennes far Siegmeyer, men i Mørke sjeler 3 vi møter en annen optimistisk person fra Catarina: Siegward.
Under Mørke sjeler 3 Du møter først Siegward of Catarina i Undead Settlement som han prøver å nå toppen av en katedral for å snakke med en gigant. Etter å ha steget opp i tårnet, vil du kunne snakke med giganten og løse Siegwards problem - hvem vil takke deg når du møter ham utenfor tårnets bakside.
Du vil fortsette å møte ham hele tiden Mørke sjeler 3, hjelpe ham med å reise sin rustning og frigjøre ham fra en fengselscelle i den fordømte hovedstaden. Men gjennom hele denne søken vil du legge merke til at Siegward ikke vil fortelle deg mye om reisen … i hvert fall til du møter Yhorm the Giant.
En av herrene av Cinder, Yhorm er etterkommer av en gammel erobrer som en gang var en stor hersker av dem som han undergikk. Som en dyktig kjemper og hersker ble Yhorm bedt om å bli en Lord of Cinder på et tidspunkt i fortiden, ved å knytte den første flammen for å holde alderens alder levende for de i verden rundt ham. Før han ble en Lord of Cinder, passerte han imidlertid en del av et våpen som kunne drepe ham kjent som Stormruler til en lojal venn og tvunget ham til å gi et løfte.
Hvis du har fullført Siegwards søksmål før du kommer til sjefen, møter du med Yhorm, og du vil oppdage at Yhorms lojale venn er Siegward of Catarina. I løpet av åpningssekvensen til sjefssamfunnet, vil Siegward treffe deg og si:
"Yhorm, gammel venn. Jeg, Siegward av Ridders of Catarina, har kommet for å opprettholde mitt løfte! La solen skinne på denne herren av Cinder.
Ikke bare betyr dette at Siegward og Yhorm var en gang gode venner, men det betyr også at han måtte vitne som at Yhorm kom ned i galskap etter å ha blitt en Lord of Cinder. Odds er at Yhorm overgav Siegward Stormruler før han ble en Lord of Cinder, og gjorde sin lojale venn lover at hvis han skulle falle til galskap, ville Seigward finne og drepe ham slik at han kunne være fri for sin evige forbannelse.
En omfattende guide til å forstå "Dark Souls 'Universe Before' Dark Souls 3 '

Dark Souls er en uendelig kompleks serie av spill, fylt med tonn karakterstatistikk, flotte steder fylt med fryktelige dyr og enda viktigere: en av de største og mest komplekse historiene i videospillbransjen til dato. Hver nook og cranny i hver av de Dark Souls spillene har potensialet ...
MDMA-piller Med Tesla-logoen på dem er Ludicrously Strong

Den europeiske klubbscenen er gal på "Tesla", en ny blanding av farlig sterk MDMA som er så kraftig at du vil trenge en selvkjørende bil for å komme hjem trygt etter å ha tatt en hit.
Verdens mest pasientgamer beseirer hardest 'Dark Souls' Bosses With Voice Controls

Tenk deg om du kunne beseire fiender med bare stemmen din. Jerken som kutter deg i kø på Starbucks, den SOB som stjeler kjæresten din, eller den profesjonelle konkurrenten i kø for samme kampanje som deg. En spillhelte har gjort det, og beseiret Dark Souls hardeste sjefer med bare talekommandoer. Et lite bakgr ...