Hvorfor er Nintendo allerede avklart at Virtual Reality Gaming er "ikke morsomt"?

Impossible to Contain: Experience the aftermath of a diesel spill (360 video) | Short Docs

Impossible to Contain: Experience the aftermath of a diesel spill (360 video) | Short Docs
Anonim

E3 2015 vil bli husket som årets virtuelle virkelighet ble til virkelighet. Selvfølgelig er det avhengig av Oculus og Project Morpheus som lykkes på markedet, og spillgiganten Nintendo er skeptisk. Kanskje fordi de allerede har gjort det og mislyktes, eller kanskje fordi det ikke lenger passer til deres etos eller begge deler.

I et intervju med Polygon sa Nintendo of Americas administrerende direktør Reggie Fils-Aimé VR-spill "ikke morsomt." Yeaaaaaaaaaah.

"Vi har kunnskap om den tekniske plassen, og vi har lenge eksperimentert med dette," sier Fils-Aimé, og viser til Nintendos Virtual Boy fra 1995. "Jeg bestiller denne teknologien for å gå videre, du må gjøre det morsomt, og du må gjøre det sosialt."

Det kan være regressivt for et spillbedrift å unngå å investere i teknologi, men Nintendo vet i hvert fall hva det snakker om. De Virtual Boy, Nintendos forsøk på virtuell virkelighet, var en katastrofe.

Fils-Aimé er heller ikke så galt om den virtuelle virkeligheten heller. VR-spill er i stor grad en solo-opplevelse; Ingen kan fysisk dele blikkbokser som Oculus og Morpheus krever at brukerne skal ha på seg. Sammenlign det med Wii, som hadde enormt rom for sosial interaksjon som gjorde det mulig å bli monster suksess det var. Skjemaet er i sin barndom, og Nintendo - fortsatt slikker sår fra Wii U's dårlige salg - er forståelig nok forsiktig.

Men er de ikke villige til å ta opp utfordringen? Fils-Aimé sa at teknologien må bevege seg fremover, og det må bli gjort gøy. Nintendo gjorde flailing dine armer foran TV-en din, veldig morsomt, så hvorfor ikke fortsette VR-spill igjen? Hvorfor ikke a Virtual Boy 2 nå at teknologien endelig har kommet opp med visjonen (ingen ordspill ment)?

Nintendo bashing VR kommer av som et salt grudge. Microsoft og Sony wowed E3 med imponerende virtuelle virkelighetsartikler som rike barn med utjevnede sykler, noe som gjør oss hyped når vi ser frem til deres fremtid. Nintendo kjedde alle med marionetter. «Jeg har ikke gått på gulvet, så jeg kan ikke si hva som står på gulvet i dag,» sa Fils-Aimé, »men i det minste basert på det jeg har sett til dato, er det ikke morsomt, og det er ikke sosialt. Det er bare tech."

Ganske alarmerende for et spillbedrift som pleide å være stolt av innovasjon for å skrape noe som "bare tech". Hvis VR spiller en rolle i fremtiden for spill, så ser det ut til at dette kan bli husket som året Nintendo ceded noen stor grunn til Sony og Microsoft.