'Berserk' kan være den mest passende 'Dynasty Warriors' Spin-Off noensinne

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Frem til for noen år siden, hvis du kjente Koei-Tecmos Omega Force, visste du sannsynligvis skapere av deres rykte som utviklerne av den uttømmende langvarige Dynasty Warriors serie som dekker et eller annet aspekt av samme periode i kinesisk historie siden 1997. (Denne perioden er en inspirert av den kinesiske historiske teksten Records of the Three Kingdoms, som du kanskje er kjent med gjennom Koeis Romantikk av de tre kongedømmene serie).

Disse er laget i Omega Forces signatur "Musou" hack-and-slash-stil av design, og skjærer gjennom mange skurker på skjermen samtidig. Det er en oppkjøpt smak som kan føre til en relativt enkel opplevelse, men det er fortsatt morsomt hvis det håndteres riktig. Formelen ble litt økt i 2014, da laget tydeligvis bestemte seg for at de ønsket å ta serien i en ny retning.

Snarere enn å falle tilbake i fortiden - ikke at de har stoppet med Dynasty Warriors riktig - Omega samarbeidet med Nintendo for å frigjøre et Musou-spill basert på Legenden om Zelda. Som noe Nintendo noensinne fortjener å gjøre i Zelda univers, den resulterende spin-off Hyrule Warriors var en hit.

Fra det hoppende punktet har Omega forgrenet seg videre. I fjor jobbet de med Square Enix for å lage Warriors -stil Dragon Quest Heroes, som solgte godt nok til egen oppfølger; Etter sine andre siste suksesser med kjære serier, annonserte Omega tidligere denne måneden at deres nyeste Musou ville være en tilpasning av den mørke fantasien manga og anime, Berserk.

På papir, dette kan være den beste noensinne bruk av deres varemerke design. Berserk er satt i en grusom og voldelig skildring av et fantastisk middelalderske Europa; serien følger reisen til Guts, en branded kriger som rømte fra å bli et offer til en gammel ondskap og vandrer nå landene som dræper onde menn og demoner med hans gigantiske større enn bastard-kaliber sverd. (les inn i det overgripende falske bildet deri som du vil.)

Det er faktisk ganske mye mer til historien, som utviklerne har uttalt at deres tilpasning vil dykke inn betydelig, selv om du allerede er kjent med serieplottet (notat til utviklerne: vær så snill å ta med et alternativ til den japanske voiceover). Uansett er Guts besatt med monstre hver dag, så det er narrativt ganske mye plass til et actionspill om en mann som rutinemessig er gjennomvåt i blod under kamp - en effekt, bør utviklerne absolutt forsøke å inkludere.

Arv av Dynasty Warriors fungerer også i favør av denne foreningen. Alléen i Omega Forces serie har vært det rene antallet organer som hvert spill har klart å gjengi, og at du samtidig kan krasje, spesielt ettersom teknologien har begynt å fange opp stadig høyere fiendtlige teller.

Med et blikk, Dragon Quest Heroes har dusinvis av critters på skjermen samtidig; fra den manglende spillefilm av Berserk 2016 faktisk gameplay sett i utgitt teaser, ser det ut som at Guts ikke har noe problem å legge til slaktingen. At han kan gå på en blodig raseri, er nytt territorium for Omega (og gode nyheter for fans), da Musou-spill vanligvis ikke hengi seg til gore.

Berserk 2016 er ikke den eneste tilpasningen serien har mottatt gjennom årene. The Dreamcast Sverd av Berserk var anstendig, om repeterende, for sin tid. PS2-etterfølgeren har aldri sett dagens lys i USA. Det er ikke den første manga-tilpasningen Omega har håndtert heller, med Ett stykke og Nist av Nordstjernen å ha vært ført til spillform også, og ikke uten deres sjarm for fans av kildematerialet. (Nist av Nordstjernen ‘s Ken er Rage var spesielt morsomt i den måten at mange japanske tegneserier fra 70- og 80-tallet utstråler testosteron.)

For så rotete som anime og manga kan være, spretter Japan ofte konservativ med sin spillvold. Omega er angivelig sikte på en Cero D-vurdering hjemme, i utgangspunktet en klasse under den mest "modne" Cero Z, som effektivt vil få deg forbudt.

Guts 'ville arteriell raseri vises allerede ganske intens, og selv når spillene blir censurert i Japan, blir de ofte utgitt uten å begrense volden i USA - i hovedsak motsatt av hvordan den vestlige verden ser seksuelt innhold på mediet. I hvert fall, for Guts første PS4-utkjøring, er Omega vying for å være trofast mot serienes modne gjenstand så mye som mulig. Med noe hell kan verden endelig få den Berserk spillet det fortjener.

$config[ads_kvadrat] not found