Bethesda kommende sci-fi spill Star har blitt ryktet for å være i utvikling siden 2015, men et nytt intervju med Bethesdas Todd Howard avslører at spillet ble konseptualisert lenge før det.
Bethesda begynte å forplikte arbeidskraft til Star i etter innpakning av produksjon på Fallout 4, men det var en glimt i selskapets øye siden minst 2004.
"Vi snakket bare om det, og så antar jeg at det virkelig tok opp damp - vi skal gjøre dette, registrer varemerket, for omtrent fem år siden," sa Howard. Venture. "Da ville vi snakke om det fra tid til annen i den perioden. Hva skal vi gjøre? Og vi begynte å jobbe rett etterpå Fallout 4 var ferdig."
Fans fanget vind av prosjektet da Bethesda arkiverte opphavsrett til det i 2013 og har siden fortsatt å forny rettighetene. Selvfølgelig, nå vet vi hvorfor.
Tilbake i 2004 kastet Bethesda Game Studios rundt ideer for hvilke spill det ønsket å jobbe med neste gang. Utvikleren var først og fremst kjent for Den eldste Scrolls, men det var sulten å forgrene seg utover fantasi og inn i science fiction. Det øverste elementet på listen var a Falle ut tittel, som Bethesda var i stand til å oppfylle Fallout 3 etter at morselskapet kjøpte rettighetene fra Interplay Entertainment. Det nest mest ettertraktede prosjektet på utviklingslisten var et "episk science fiction-spill", som til slutt ble Star.
Når Fallout 76 går gull, har Bethesda bekreftet at det vil tildele et fullt produksjonsbesetning til slutt Star.
Men hvorfor kunngjøre Star når det er fortsatt langt borte? Vel, en grunn var å holde seg foran lekkerne, som spiste bønnene på Fallout 76 godt før sin offisielle debut på E3 2018.
"Det er bedre å si at vi gjør det," sa Howard. "Det gjør livet litt enklere for oss."
Den andre grunnen var å forsikre fans om at Bethesda fortsatt vil produsere single-player titler. Tusenvis av sint fans ba på en single-player fokus for Fallout 76, selv om Bethesda gjentatte ganger refererte til det som et spin-off-spill.
Ved å kunngjøre Star og Den eldste rulle VI og bekrefter begge som singleplayerspill, viste Bethesda at den ikke beveger seg i en annen retning. Studioet vil bare prøve nye ting, akkurat som det gjorde da det ble utgitt Fallout 3 i 2008. La oss bare håpe Star tar ikke ytterligere 10 år å komme ut.
I motsetning til Karl Urbans påstander, er 'Dredd 2' ikke i utvikling

På mandag fikk actionfilm-fans noen fantastiske nyheter fra Denver Comic Con, da Karl Urban proklamerte at Dredd 2 er i utvikling. Dessverre var denne glede kortvarig da Urbans kunngjøring ble helt debunked i morges. Utgitt i 2012 var den opprinnelige Dredd en filmoppstart av en av tegneserierne 'm ...
'Smash Ultimate' DLC Lekkasjer: Påstått insider sier Sora er i utvikling

'Kingdom Hearts' fans vil gjerne vite at den siste 'Smash Bros Ultimate' lekkasjen legger til Sora på listen over DLC-tegn, men kan det faktisk skje. Her er hvorfor Sora er med på rosteren, ikke så latterlig, og hva må skje for å gjøre denne drømmen til virkelighet.
'Statik' kan være den beste PSVR-indien i utvikling

Hva ville du gjøre hvis du våknet en morgen for å finne at begge hendene dine hadde vært uforklarlig fengslet i en forseggjort mekanisk safe? Så rart som det høres ut (og ser ut), er ideen i hovedsak forutsetningen for PSVRs Statik: Institutt for oppbevaring. Heldigvis er dette ikke en tortur pornosituasjon der hendene dine går ...