Xbox Scarlett: Detaljer Avslør hvordan Microsoft vil bruke Cloud til å slå Sony PS5

$config[ads_kvadrat] not found

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?

Что будет с Xbox One X? | Х-версия это Xbox Scarlett S?
Anonim

Microsofts neste Xbox-konsoll kan utnytte skyteknologi for å få overhånden over Sony, en rapport publisert på onsdagskrav. Brad Sams, som tidligere rapporterte at den kommende "Scarlett" -maskinen skulle lansere i 2020, hevder at de avtagende avkastningene fra kraftigere maskinvare vil presse de to selskapene for å finne andre måter å skille seg fra, noe som fører til at et nytt tech-løp ikke lenger styres av prangende spesifikasjoner og høyoppløsninger.

"Maskinvareforskjell, tror jeg i neste generasjon, blir ikke så stor av en avtale som forrige gener," sa Sams og forklarer hvordan Microsoft og Sony begge har sannsynlighet for å tilby 4K-oppløsning på en jevn 60 bilder per For det andre, men forbrukerne er usannsynlig å se forskjellen med enda høyere pixelteller eller framerater. Dette vil innebære å tilby alternative fordeler, som tjenester, prispoeng og skyteknologi. Når det gjelder sistnevnte, planlegger Microsoft å tilby Netflix-lignende spill-streaming for mer uformelle spillere og skybasert prosessering for å forbedre high-end-spill.

Se mer: Microsoft xCloud Game Streaming gir tantalizing glimt av Xbox Scarlett

Microsoft annonserte sin streaming tjeneste i oktober, Project xCloud, som vil utnytte sine 54 Azure cloud service regioner for å tilby en rekke spill uten behov for nedlastinger, kjører over en forbindelse på bare 10 megabit per sekund. Tjenesten fungerer som en konkurrent til PlayStation Now, som gir tilgang til hundrevis av PS4, PS3 og PS2-spill for $ 19,99 per måned, og xCloud forventes å starte offentlige forsøk i 2019. Sams hevdet tidligere at Microsoft vil tilby en streaming-only " Scarlett "-boksen for rundt $ 100, og sparer hundrevis av dollar på forhånd for mer uformelle spillere som er mindre opptatt av pixel-perfekt ytelse.

Det som også er interessant er hvordan skyteknologi vil være til nytte for mer dedikerte spillere, hva Sams beskriver som "en av Microsofts største unike eiendeler." Sams citerer eksemplet på Crackdown 3, et Xbox One-spill planlagt for lansering i februar 2019, som bruker skyen til å beregne ødeleggende byscener i multiplayer-spill. Det er den slags differensiatoren som kan bidra til å skille seg fra Sony, men det har gått lenge - Xbox One-direktør for utvikling Boyd Multerer detaljerte denne funksjonaliteten ved konsollen 2013-lanseringen, og beskriver en "evolusjonerende, kraftig verden" som beveger seg vekk fra de "statiske" konsollspesifikasjonene fra før.

Microsoft kan være godt rustet til å bruke sin erfaring med cloud computing for å slå neste PlayStation. Nye konsoller forventes snart, med Kenichiro Yoshida, president for Sony, og kaller "neste generasjons maskinvare" i et oktoberintervju.

Relatert video: Denne Xbox One slår på med Taco Bell Ring

$config[ads_kvadrat] not found