5 Things You Didn't Know about Hearthfire DLC
Innholdsfortegnelse:
Fallout 4 har vært en stor suksess, både kritisk og kommersielt. Dette er ikke en overraskelse, de fleste Bethesda-spill er. De fleste Bethesda-spill har også noen få DLC-utvidelser, og Fallout 4 er fylt med potensial for å bli større, høyere og bedre. Her er noen av våre ideer.
Fallout: Skylines
Oppgjøret bygningen aspekt av Fallout 4 var overraskende vellykket. Det var en morsom ting å gjøre, hjalp spillere til å føle at deres handlinger var å gjøre Wasteland sikrere, og tematisk knyttet til "fresh start" -alternativene som spillets historie ga. Men mens det var bra for en RPG som aldri hadde gjort noe slikt før, tror jeg ikke noen ville si det Falle ut Konkurransebyggingskomponenter kunne ikke være bedre. Faktisk, da jeg spurte folk hvilke tilleggsprogrammer de mest ønsket å se, var oppgjørsforbedringer det første og ofte eneste svaret.
Så hvilke forbedringer kunne Fallout 4 bruk? Først av alt, kan grensesnittet bruke forbedringer. Massive forbedringer. Hvis du noen gang har bygget et hus i Fallout 4, og prøvde å forbedre det fra innsiden, sjansen er at du ved et uhell plukket opp et stykke hus. Eller så er det problemet med dette å finne det rette stykket for å passe til geniusoppgjøret ditt. Hele opplevelsen må være jevnere.
For det andre, flere ting. Mange flere ting. Mods er flotte, men det ville også være fantastisk å se Bethesda gå all-out i å gi profesjonell kvalitet, tematisk passende trapper, dekorasjoner, vegger og så videre.
Til slutt trenger folket i Commonwealths bosetninger hjelp. Ideelt sett, en måte å liste alle tegnene i en by med jobbene sine, og lett tilgang til å bytte ut utstyret - og meningsfulle grunner enn "det ser kult ut" for å endre utstyret. Med disse tre forbedringene og noen få andre tweaks, kan et overbevisende system bli en flott.
Fallout 3,75
Den første halvdelen av Fallout 4 Historien er brukt sporing av en brutal leiesoldat kalt Conrad Kellogg. Men etter hans død, i et av spillets oddsscener, får du tilbringe tid i Kelloggs hjerne og finner ut hvordan han ble det han var i Fallout 4, en prosess som, takket være cybernetiske forbedringer, tok over et århundre.
Dette gjør Kellogg til det perfekte potensielle fokuset for en ekspansjon fokusert på Commonwealths fortid. Forestill historien om hans oppgang til berømmelse, som kulminerer i rekrutteringen av det hemmelige instituttet. Beleilig, de fleste av stedene til Fallout 4 S boston kunne forbli på plass, men med en helt ny historie og kast av tegn. Det ville være roman for Falle ut serier for å ha en historie med en pre-created karakter, men selv et spill hvor du rullet en bounty hunter jage Kellogg ned kunne være fruktbart.
Fallout: Slobs Versus Snobs
Mangelen på de to store øyene utenfor Massachusetts kysten, Martha's Vineyard og Nantucket, er ganske bemerkelsesverdig i Fallout 4. Spesielt er dette fordi de to, spesielt vingården, er kjent som feriesteder for de rike.
De er heller ikke sannsynlig militære mål for en atomkrig, så vi kan positere et scenario der arkitekturen og kanskje til og med noen av kulturen overlever den store krigen. Gi det et par århundrer, og du har et anstendig scenario for en typisk Falle ut -stil kort historie om et tilsynelatende anstendig samfunn med en slags mørk hemmelighet. For inspirasjon, kanskje Bethesda kunne gå tilbake til en av deres mest minneverdige oppdrag, Tenpenny Tower-delen av Fallout 3, hvor en gruppe rike mennesker og fattige ghouls kjempet over prime Wasteland eiendomsmegling.
Fallout: Overlevelse
18 måneder siden, i GQ Magazine, Michael Finkel beskrev livet og arresteringen av North Pond Hermit. I over to tiår hadde en mann ved navn Chris Knight bodd i New England-villmarken uten å snakke med noen. Det er en fascinerende historie, vel verdt å lese, men en av de delene som stod ut for meg var at Knight aldri lært å "leve av landet." Han scrounged og stjal, satte opp et telt med en generator og tok andres mat. Kort sagt var han a Fallout 4 scavenger, lever av detritus av en sivilisasjon han ikke var helt del av.
Maine - Ridders spesielle plassering - kan være litt ut av veien for Fallout 4 (selv om D.C.-basert Fallout 3 hadde en utvidelse i Pittsburgh). Men nordsiden av kartet innebærer en tett, vill skog, hvor en oppgave har leiesoldater på jakt etter sjeldne Deathclaw egg.
Utvidelse i den retningen kan vise seg å være veldig fruktbar for Fallout 4. De siste delene i serien har lenge hatt glede av å ha sporadiske sakte, ensomme, farlige oppdrag. Fallout 4 mangler i stor grad dem, med unntak av en hovedoppdrag i det radioaktive glødende havet - som er en av de beste delene av spillet. Fokus på den slags historiefortelling, for å gi tempoendring fra det tunge, urbane hovedspillet, kan være mye moro.
Brain Wave Sensing Robots kan nå tjene som utvidelser av menneskekroppen

I en ikke så fjern fremtid kunne mennesker styre robotterrogater for å gjøre bud med deres sinn. Dette kan høres ut som Surrogates plot (2009) med hovedrollen Bruce Willis, men den grunnleggende undersøkelsen for et slikt konsept er stødt av MIT CSAIL.
5 Google Chrome-utvidelser for å blokkere Presidential Choice Madness

Tenk på nettleseren din som valgskolen: Du er ikke sikker på hvordan det fungerer, men det ser ut til å hjelpe.
Hvordan slutte å elske noen andre ... og elske deg selv mer

Å miste noen er noe av det vanskeligste du vil gjøre som voksen. Vi vil diskutere hvordan du slutter å elske noen, mens du elsker livet og deg selv mer.