'No Man's Sky' Day One Patch endrer spillet helt

Anonim

Hei Games 'mye forventet, høyt kontrollert spill Ingen manns himmel nærmer seg en offisiell utgave, men ikke før detaljering av en dag en lapp som endrer spillet dramatisk.

Ingen manns himmel hadde en vanskelig uke. Etter rykter om at videospillpressen ikke ville motta avanserte kopier av spillet plantet bekymringer om kvaliteten på ferdigproduktet, tok en tidlig kopi av spillet veien til gatene og solgte for $ 1,300. Kort tid etter at videospillforhandlere over hele landet brøt gatedatoen og solgte spillet til kjøpere en uke tidlig.

De Ingen manns himmel subreddit eksploderte med klager, knuste hjerter, spenning og alle andre spekter av reaksjoner fra fans som har vært sulten på å forutse spillet i årevis. Det eneste problemet er at mange av disse visningene er bygget på en pre-release versjon av spillet.

I disse dager er det ikke uvanlig for videospill å starte dag ett patcher som forbedrer den generelle brukeropplevelsen for spillere før de begynner å spille selve spillet. Ingen manns himmel er ikke annerledes som Hello Games 'grunnlegger Sean Murray postet en oppdatering på bedriftens blogg som beskriver oppdateringen 1.03 dag ett oppdateringsprogram for spillet.

Murray skriver at etter at kampen var fullført for fem eller seks uker siden, begynte laget å jobbe med oppdateringer og forbedringer av spillet. Plasten de utviklet skulle gå live når spillet ble utgitt offisielt, men den alvorlige lekkasjen fra spillet til forbrukerne slettet spillets rykte for tusenvis av spillere.

Og oppdateringene som følger med i oppdateringen, er ingen latter. Murray forklarer at mens spillere som allerede har spillet "på en eller annen måte" fortsatt kan spille sin nåværende lagringsfil, vil de gå glipp av mye tidlig spillinnhold som blir lagt til med oppdateringen. Dette inkluderer noe som heter "The Three Paths", som er unike "baner" spillerne kan følge, og vil dramatisk påvirke spillets progresjon.

Bortsett fra de nye fortellingene er det mange tekniske endringer som spenner fra planetgenerering og plassering til mangfold i arter, verktøy, skip, atmosfære og mer. Gameplay mekanikk som handel, overlevelse og mating vil også bli mer strategisk og grundig.

Denne oppdateringen er bare den første i en rekke planlagte oppdateringer til spillet som vil introdusere mekanikk som basebygging, skyteproduksjonsteknologi og mer i senere oppdateringer.

Den fullstendige listen over endringer i oppdatering 1.03 kan leses her.