William Gibson's Insane 'X-Files' Episodes Behov for å bli revidert

William Gibson, "Agency"

William Gibson, "Agency"
Anonim

Mange X filer avdrag, i showets 202 episode løp, har vist seg å være ærlig prescient. Det er et faktum som skaperen Chris Carter stoler på. Når du kombinerer sin følsomhet med en av de mest elskede og innflytelsesrike sci-fi-forfattere fra slutten av det 20. århundre - og den mest cyber-besatte - har du en oppskrift på noen av de mest høykonceptepisoder i X filer leksikon.

William Gibson skrev sammen to episoder, sesong 5s "Kill Switch" og sesong 7s "First Person Shooter", med sin venn og andre sci-fi-romanforfatter Tom Maddox. Gibsons datter var besatt av serien, og fikk ham interessert i det. Gibson og Maddox så til slutt serien som en god scene for et samarbeid, og kom til studioet med ideen, ikke omvendt.

Gibson episoder viste seg å være typisk kynisk og skumle, med intelligens, besettelse og lyst oppstått av og til slutt deltok i cyberspace, og utvidelse av det utenfor vår forståelse. Temaene i episodene overlapper mye av Gibsons mest berømte romaner - spesielt "cyberpunk" klassikere Neuromancer og Mona Lisa Overdrive. Mennesker setter opp teknologiske forhold som de ikke kan kontrollere, gyting disembodied, AI intelligenser som kan forårsake ekte ødeleggelse, og finne måter å få seg til å føle seg offline.

"Kill Switch" viste seg å være en av de mest populære episodene i serien. Historien fokuserer på en avledet AI født av en serie "interlocking viruses" skapt av karakteren av Donald Gelman - som Mulder hevder, som "en av oppfinnerne på internett." I en noe hilarisk detalj, har ulike styrker av internettforbindelse må være på plass for AI å utføre sine dastardly gjerninger på jorden - for det meste, forsøk på å drepe sine skapere gjennom presisjonsbomber. Søket fører Mulder til en T3-forbindelse i Fairfax, Virginia, hvor AI har satt opp en tinfoiled-over trailer hjemme drevet av robotteksler av seg selv for å utføre operasjoner fra. Det knytter Mulder til en feberdrøm som ser ut som en episode av AHS: Asyl blandet med kirurgiske scener i Brasil.

Unødvendig å si, det er et bisarrt "hva om" univers. "Kill Switch" s logiske og teknologiske lingo var tett nok til å være jævla nesten umulig å analysere for den gjennomsnittlige, ganske internettillustrerte seeren i 1998. Nå er det vanskelig å forstå, bare fordi teknologien ikke lenger ser ut eller fungerer som noe vi har tilgjengelig, terminologien er forvirret, og fordi Gibson er gal. Ikke desto mindre var den dynamiske handlingen, den sjokkerende ideen om å "laste opp" din bevissthet og ideen om en AI-utmattende mennesker ved å syntetisere endeløse mengder informasjon - personlig og teknisk - nok til å gjøre episoden slik en hit som Carter ville nå ut til Gibson for et annet samarbeid senere i showet.

I dagene av Svart speil, Henne, Ex machina, og NSA opprør og paranoia, "Kill Switch" føles fortsatt for øyeblikket, i en makro forstand. OS og sosiale medier plattformer blir stadig smartere, og gir all informasjon så spesifikt til brukeren at noen ganger kan webgrensesnittet virke for responsivt for komfort - noen ganger som kald simulering av oss selv. Dette er den uhyggelige følelsen Gibson episoder lykkes i å levere.

Datapaketene tar på seg enda mer spesifikke, menneskelige personligheter i "First Person Shooter", en episode som kom litt mer bekymret tid i X filer historie. Det har fått det rike utseendet på tidlig '00s action og sci-fi. Det er enda mer ekstremt fordi det innebærer et VR-skytespill, med spillere utstyrt fullt ut Undergang eller Skjelv -like kamp rustning. Mulder og Scully er i toppspillet mot cynicality, sammen med Lone Gunmen for å finne ut hvordan et menneske ble drept i en ny prototype for et spill. Det er en mulighet til å parodiere grådigheten og naiveten av Silicon Valley-typer - selskapet drives av en haug med crass twenty-somethings, som er mer villige til å la folk dø i spillet enn å risikere at de ikke får Wall Street-støtten, må de ta Produktet er stort og utbetalt.

"Kan jeg få deg en latte fra baren eller kanskje en flaske designer H20?" Frohike spør Mulder og Scully, unironically.

Constance Zimmer-gjestestjerner som programmerer - den eneste jenta i et superbrutt "testosteron" -brent miljø - som skaper et tegn som sniker seg inn i First Person Shooter-spillet med sin egen fri vilje. Hun - som Zimmers karakter setter det - feeds av mannens aggresjon av spillerne, noe som gjør henne sterkere og sterkere. Til slutt kan hun styre spillet av sin egen fri vilje, så vel som fysisk skade de som spiller den. Det ender med Mulder og Scully kjemper Maitreya i et vestlig tema nivå av spillet - definitivt a West hyllest - hvis form Zimmer stammer fra medisinsk avbildning av en stripper. Ja, det er en merkelig seksuell energi som kjører gjennom hele denne episoden. Universet i spillet er visceralt; mye av episoden er brukt med mannlige tegn leering på kvinner fra scully til maitreya, eller i tung AK kamp.

Her er en morsom fan montage for å gi deg en ide om estetikken her:

Gibson episoder tok nettverket til toppen av sitt budsjett, på grunn av de uvanlig involverte datoreffekter; "First Person Shooter" gikk over betydelig. Men hans bidrag til serien er blant de mest elskede som kom fra ikke-kjerneforfattere. Sikkert, de er de mest fremtidsrettet. Hvis den tunge NSA- og overvåkingsdiskusjonen i den første episoden av den nye serien er noe å gå av, kan vi forvente mer utforskning av det uheldig potensialet for intelligent teknologi utvikler seg raskere enn vi kan holde tritt med, eller i det minste gjøre skadekontroll.