Neste "Assassin's Creed" -spill skal settes i Japan

$config[ads_kvadrat] not found

Assassin's Creed Brotherhood - All Flag Locations Part 5 (Romulus Lairs)

Assassin's Creed Brotherhood - All Flag Locations Part 5 (Romulus Lairs)
Anonim

Med 2016 kommer til et nært, Assassin's Creed Syndicate Tid til å skinne begynner å falme - og hvis Ubisoft er tidligere årlig Assassin's Creed Utgivelsesplanen skal følges? Det er på tide for oss å begynne å tenke på det neste stedet vi skal sette fot inn for å komme i 2016.

Som en franchise, Assassin's Creed har tatt oss over et stort område av territorium de siste åtte årene, og dyttet oss inn i Assassin vs Templar-konflikten på steder som det 12. århundre i Jerusalem og 1800-tallet i London. Vi har kjempet gjennom de hellige korstogene, den italienske renessansen og til og med den gylne alder av piratkopiering - men hva er neste for historisk tema-franchisen?

Det kan godt være Japan.

En teori som ble lagt ut tidligere i år av Cornik22 på Ubisoft-forummet, reiste noen få øyenbryn, spesielt etter bekreftelsen av Syndicate blir satt i London tidligere i år. I hovedsak hevdet Cornik at Ubisoft ga oss plasseringen av de neste tre Assassin's Creed spill tilbake i 2013 - alt innenfor et konseptkunst utgitt i Kunst av Assassin's Creed IV: Black Flag.

Du vil legge merke til at i stykket av Ubisoft-artisten Martin Deschambault er det en flatskjerm bak lobbydisken. På denne flatskjermen er seks bilder, som hver viser et landemerke som refererer til tidligere spill, inkludert originalen Assassin's Creed, AC2, AC: svart flagg, AC: Enhet og den siste avdrag, AC: Syndicate - men det siste bildet? Det er et japansk tempel omgitt av hus, som Cornik gjettet var Sensoji Temple, Tokos eldste og mest betydningsfulle.

Tidligere i år syntes folk å tvile på Corniks hypotese, men med bildet som bekrefter de to siste spillene i franchisen, er det vanskelig å skumme over ideen om at han kan bare være riktig.

Og hvis han er? Ubisoft burde plassere det neste spillet rundt tiden for Satsuma Rebellion.

Satsuma Rebellion ble opprettet i 1877, den "siste" opprøret av samurajen mot den nye keiserlige regjeringen ni år i Meiji-tiden - nemlig på grunn av avskaffelsen av den privilegerte sosiale statusen samurajen hadde, samt underminere deres økonomiske stilling innen landet. På vei opp til denne avskaffelsen ble det også utstedt en rekke edikter som forbød personer fra å kle seg som samurai, bærer våpenene i offentligheten og har toppnoter i håret.

Utilfreds med disse endringene og frykt for politisk korrupsjon, brøt en av de ledende lederne i Meiji-regjeringen, Saigō Takamori, seg og dannet et privat akademi for å hjelpe sin samarbeidspartner. Beslutningen førte til en konflikt som ville vare i mange år, og endte i 1877 da de siste 40 av hans etterfølgere ville bli tatt ut av keiserlige hæren.

Ubisoft kunne gjøre mye med en historisk setting som dette på grunn av naturen konflikten var sentrert rundt: moderne vs feodale. På mange måter representerer den samme tilnærming de tok med Syndicate 'S plot, hvor Jacob og Evie Frye kjempet mot fiendens templarer som brukte praksis som barnearbeid for å fremme sin sak under moderniseringen av England.

Spillere kunne ta på seg rollen som en ny samurai, trening under Takamori (som selvfølgelig ville være en assassin) på en av hans akademier, lære Bushidōs kunst og stige gjennom Assassin Brotherhoods ranger. Gjennom spillet kunne spillerne også finne sted i kamper som Connor gjorde under den amerikanske revolusjonen i Assassin's Creed 3; kjemper med samurai mot den keiserlige hæren under historiske hendelser som Siege of Kumamoto Castle, slaget ved Tabaruzaka og den endelige kampen under slaget ved Shiroyama, drepte Templar-ledere og sikre ressurser for samurai-opprøret underveis.

Naturligvis vil spillerne også ha tilgang til et bredt utvalg av våpen som brukes av samurajen, inkludert de tradisjonelle samuraibladene som katana, wakizashi og tachi. Ubisoft kan også få tilbake bøyen fra Assassin's Creed 3, selv om det bare er en personlig favoritt, så vel som blant annet skytevåpen igjen på grunn av konfliktens natur og modernisering av Japans militære.

I tillegg kan vi se på japansk kultur med vakre templer, fargerike plagg og østlig stilarkitektur. Høres ganske kult riktig ut?

Ærlig, en Assassin's Creed spill sett i Japan kan virkelig være pusten av frisk luft spillere har vært på jakt etter i franchise - nemlig på grunn av en helt annen plassering og kultur som ikke er fokusert på den vestlige verden vi har sett i de fleste AC titler til dato. Visst, vi fikk se 2.5D verden av Kina gjennom Assassin's Creed Chronicles i år - men det er bare ikke det samme som å se skjønnheten i den østlige verden fullt ut visualisert.

Her er å håpe at endringen kommer i 2016 med neste avdrag av Assassin's Creed. Jeg mener hei, hvis Ubisoft allerede har satt samurai i tittelen sin For ære neste år, hvordan kunne de motstå å gjøre det samme for en av deres største franchise?

$config[ads_kvadrat] not found