Microsoft planlegger å fjerne firmaet fra konsollkriget

LIVE - Главная презентация Xbox - 23.07 в 18:30 (МСК), Microsoft покажет игры для Series X и др.

LIVE - Главная презентация Xbox - 23.07 в 18:30 (МСК), Microsoft покажет игры для Series X и др.
Anonim

I fjor annonserte Phil Spencer, mannen som var ansvarlig for Xbox-avgjørelser, at datamaskinens gigant ville ta skritt for å forene sin flaggskipspillkonsoll og sin linje med PCer og smarttelefoner. Det ultimate målet, sa Spencer, var å sløre linjene mellom Microsofts nåværende ulike plattformer og tillate større kommunikasjon mellom enheter. En del av planen, annonserte selskapet, var den tvilsomme beslutningen om å tillate utskiftbar maskinvare på Microsofts flaggskipkonsoll. Forklart Spencer:

"Vi tror vi vil se mer maskinvareinnovasjon i konsollområdet enn vi noen gang har sett. Vi ser at vi kommer ut med ny maskinvarefunksjon i en generasjon, og tillater at de samme spillene kjører bakover og fremoverkompatible fordi vi har Universal Windows Applications som kjører på toppen av Universal Windows Platform."

Når det er ferdig, vil skiftet være kulminasjonen av et direktiv selskapet begynte i fjor da det spionerte spillernes evne til å spille Xbox One-spill på hvilken som helst Windows 10-PC. Microsofts hodeskudd er i økende grad satt på å sikre at Xbox-spill og PC-spill er nesten uutslettelige, men de har ennå å spørre spillere hvis det er noe vi egentlig vil ha.

Her er saken, hvert femte til syv år, blir alle videospillspillere i verden konfrontert med et valg. De kan enten kjøpe en PC og få tilgang til stort sett alle videospill som har eller vil bli gjort, bare på et høyere prispunkt, eller de kan kjøpe en konsoll og være rimelig trygg på at spillkassen deres kommer til å fungere når tiden kommer.

Selv om det er mange PC-spillere der ute som hevder at PC Gaming er det enklere og billigere alternativet, selv de anerkjenner at den innledende innkjøp for en PC-spiller kan være dobbelt så dyr som en innledende konsollkjøp, og disse komponentene har en tilsvarende holdbarhet til sine konsollmodeller. Selv om de fleste maskinvarene som er koblet til en PC, har en levetid på fem til syv år, reduseres avkastningen på disse delene betydelig etter det første året, siden PC-spillgrafikkene forbedrer seg i sprang og krever tilsvarende maskinvare for å imøtekomme disse forbedringene..

Spillere som håper å holde PCen kjører i topphastigheter og svelger de ferskeste, vakreste spillene, må regelmessig oppdatere maskinvaren for å holde seg foran kurven. I mellomtiden går konsollgamerer med $ 500 dollar på en maskin, og de er satt i fem år, og vet at hvert spill som kommer ut, vil spille mer eller mindre perfekt. Selv om Spencer hevder at "gameren er i sentrum av enhver beslutning Microsoft gjør," kunngjøringen om at konsollene våre kanskje trenger mer regelmessig - og kostbar vedlikehold er ikke noe bummer.