8 Killer Tips And Tricks To Get Ahead In Far Cry 5
Innholdsfortegnelse:
- 1. Aldri "redd" noe nytt løft, og kontroller det alltid i smeden umiddelbart
- 2. Bare utveksle utstyr med den høyeste kraften og ignorere perks i det tidlige spillet
- 3. Utforming er meningsløs til senere i spillet
- 4. Alle låser alle 4 Javelins … til slutt
- 5. Lær om Primers, Detonators, og Combos
BioWares Hymne gir en spennende opplevelse som spillere flyr rundt en frodig sci-fi dystopi i høyteknologiske drakter mens du kjemper mot alle slags fiender (i utgangspunktet er det den beste Iron Man-simulatoren vi noensinne har sett). Tidlig Hymne anmeldelser har ikke vært snill, men som Skjebne eller fortnite, dette er et spill som er bundet til å bli bedre etter hvert som tiden går. I mellomtiden er det imidlertid noen tips og triks som gjør din nåværende opplevelse mye bedre.
Det er mye verdifull informasjon som Hymne forteller ikke spillere, informasjon som gjør spillopplevelsen mye morsommere når du er i hemmelighetene. For noen forvirret om hvordan eller hvorfor eksplosive Combos rister slagmarken når noen brenner av bestemte evner eller forvirret av alle girsporene og kraftnivåene, har vi fem viktige ting som hver Hymne spilleren burde vite. Dette inkluderer hvor ofte spillere låser opp nye Javelin-drakter, hva de skal gjøre med ny loot, og hvor ofte skal de besøke Forge.
1. Aldri "redd" noe nytt løft, og kontroller det alltid i smeden umiddelbart
På slutten av hver ekspedisjon blir spilleren tildelt erfaring basert på deres ytelse, men de får også en rekke loot. De eneste alternativene når en haug med våpen oppstår, er å holde en knapp til "Salvage" og en annen til "Exit." Salvage demonterer faktisk våpnene i reservedeler og utgang setter dem direkte i lageret ditt. Det virker litt counterintuitive, og det er sannsynligvis en UI-oversikt som må endres før lenge.
Spillere bør alltid beholde alt som faller, bare demontere det når de har vurdert det i Forge og bekreftet at det er undernivået.
Når spillerne har fullført ekspedisjonsresultatsekvensen, får de muligheten til å gå. Alltid gå til Forge! Dette er hvor Javelins kan endres. Så det er alltid best å gjennomgå alle de nye lootene og å utruste eventuelle Javeliner du måtte ha før du blir distrahert av noe nytt oppdrag.
2. Bare utveksle utstyr med den høyeste kraften og ignorere perks i det tidlige spillet
Kraftprogresjon i Hymne er utrolig forvirrende fordi spillet ikke gjør mye for å forklare det, men kraften til en individuell Javelin er bestemt av summen av alle de forskjellige delene som er utstyrt. (Til Skjebne fans, dette er i utgangspunktet ditt lysnivå, unntatt i stedet for et gjennomsnitt, det er summen.)
Det er to våpen, to aktive evner, en passiv evne, og opptil seks komponentspor, med de ulike sporene gradvis låst opp når spilleren kommer opp.
Etter hver ekspedisjon blir spillere tildelt med utstyr på eller litt over deres nåværende strømnivå. Etter hvert som spillerne står opp, øker kraftnivået og den generelle sjeldenheten til utstyrets dråper også. (Disse bruker de vanligste sjeldenhetens farger for vanlig, grønn for uvanlig, blå for sjeldne, lilla for legendariske og gull for mesterverk.) Mindre vanlige og høyere elementer kommer også med passive fordeler som stabler på toppen av girets grunneffekt, og legger til litt rustning, redusert nedkjøling, etc.
Men på grunn av hvor raskt bedre utstyr faller, bør spillerne ikke fokusere på å optimalisere evner eller bygge synergi i deres karakter før de har nådd den myke nivåhetten rundt 396. Det er ganske bokstavelig talt bortkastet energi. Som et hvilket som helst spill av denne typen, endres hele spillet når den vanvittige rushen til nivåhetten er over.
3. Utforming er meningsløs til senere i spillet
Når det gjelder rush å slå nivået cap, når spillerne låser opp utforming som et alternativ, kan det virke som en levedyktig måte å øke spillerens strømnivå. Men de vanlige vanligste tegningene til spillere har tilgang til er omtrent lik med deres nåværende utstyr.
Spillerne må fullføre spesifikke utfordringer og øke fraksjonens lojalitet med Arcanists, Freelancers og Sentinels for å låse opp mer avanserte tegninger. Disse gir i sin tur privilegiet å lage bedre utstyr, forutsatt at spillerne har de nødvendige materialene.
Etter vår erfaring bidrar skapingen til bedre utstyr, men det er lettere og raskere å bare ignorere utforming og hammermaterialer i løpet av spillet.
Fokus på fraksjonen oppdrag, deretter historien oppdrag, og når du kommer til slutten, vil du ha nok blueprints og materialer til å lage bedre våpen. De tilfeldige løsdråpene er mer enn nok til å komme deg dit.
4. Alle låser alle 4 Javelins … til slutt
Alle starter spillet som en Ranger i opplæringsoppdraget. Deretter når de nivå 2 og må velge en av de fire Javelins å starte som. Denne neste delen er ikke klart i de fleste guider du ser der ute, men det betyr at spillere ikke får beholde Ranger.
Denne angst-inducerende opplevelsen føles som å plukke Commander Shepards klasse i Masseeffekt spill, opprinnelig et valg som varte hele spillet uten rom for overganger. Selv om spillerne starter på nytt Hymne, dette første valg er fortsatt låst.
Heldigvis låser alle de resterende Javelinene i et raskt tempo.
De neste tre låser seg på nivå 8, 16 og 26. Nå kommer nivå 8 til å fungere veldig raskt, og nivellering skjer i en langsommere hastighet derfra. Selv om spillerne føler seg fanget av en Javelin, liker de ikke så mye, det tar ikke for lang tid for dem å få tilgang til noe annet.
5. Lær om Primers, Detonators, og Combos
BioWares tidligere spill, nemlig Masseeffekt og dragealder, benyttet et system som tillot eksplosive kombinasjoner i midten av kamp. Du kan bruke telekinesis til å få en fiende flyte i luften og deretter utløse en eksplosjon ved å sprengte dem med et rakett. Hymne Systemet er nesten identisk, men det lener seg mer til elementære kombinasjoner.
I spillet er primere preget av et symbol som er en sirkel med en ring rundt den, og detonatorer ser ut som firespissede stjerner. (Ovennevnte diagram er også utrolig nyttig å navigere på forskjellene.) Hver Javelin kan bare utstyre ett stykke utstyr / startpakke / tetning / system fra hver av de to typer. Og en rekke evner er heller ikke en primer eller en detonator.
Så hva er det beste handlingsforløpet?
I den ideelle verden vil hver enkelt spiller utstyre sin egen primer og detonator av forskjellige skadetyper - men de vil også kommunisere verbalt med lagkamerater når de lanserer primere og detonatorer. Dette er hvordan topp-tier spillere i endgame vil nærme seg kamp.
Et Colossus med Flamethrower og Lightning Coil ville være et godt eksempel på en primer og detonator av forskjellige skade typer. Men en interceptor med Cryo Glaive and Corrosive Spray (to primere) er også levedyktig, fordi Interceptor's bør bruke melee-angrep mye uansett, og de regner som en detonator.
Dette er bare noen av tingene som Hymne forteller ikke spillere, men de er definitivt det mest verdifulle når det gjelder å spille spillet.
Hymne er nå tilgjengelig på PC via Origin, PS4 og Xbox One.
'Red Dead Redemption 2': Tips og triks for å mestre det gamle vesten

Når du avgjør en annen helg-lang maraton av "Red Dead Redemption 2 *", trodde vi det kunne bidra til å ha alle de tipsene, triksene og støttene på ett sted. Så her er alt du trenger å vite om Rockstars nyeste spill, slik at du kan mestre det gamle vesten på kort tid.
Den beste 'Monster Hunter Generations' tips for nybegynnere

Monster Hunter Generations, den nyeste og største i franchisen, gir en utmerket mulighet for nye spillere å bli med i de voksende legionene av jegere verden rundt. Som tidligere utgaver kan Monster Hunter Generations komme over som et skremmende spill å dykke rett inn i - en fylt med deta ...
Tips og triks for å spille 'Nioh'

Hvis du spiller Nioh, er Team Ninjas mørke, hardcore Souls-esque samurai RPG, sikkert du allerede klar over hvordan straffe det kan være. Og hvis du ikke har prøvd det, burde du virkelig - Koei Tecmo har nå en beta ut på PSN akkurat nå. Det er imidlertid måter å overleve spillets brutale melee på. Som FromSoftware's spill, ...