Lyst bruker nakenmodeller i London for å øke virkeligheten

Anonim

Londonere fikk sin første smak av fremtiden for Fashion Week i dag takket være teknisk kunnskapsrik nettforhandler Lyst. Selskapet iscenesatt en A.R. vise hvor forbipasserende kunne kle seg nakne modeller gjennom et butikkvindu med virtuelle representasjoner av klær ved hjelp av tabletter og smarttelefoner.

Lyst brukte fire "humannequins" og fire sett med klær, som de valgte fra algoritmen på plattformen som gjør det mulig for dem å identifisere de heteste trendingklærne i London akkurat nå. Ved å bruke 360 ​​fotografering skutt de klær på mannequins fra alle vinkler.

"Vi trodde det ville være spennende å se på hva som ligger i butikken - ganske bokstavelig talt - for oss alle i de kommende årene." Sa Christian Woolfenden, Lyst CMO.

Mer enn bare en publisitetsstunt, er Lysts partnerskap med M (http://www.m-is.com/, et digitalt firma med base i London) en viktig trend i fremtiden for forstørret virkelighet. Mens de fleste brukere har kommet å knytte teknologien med flat 360 videoer sydd sammen eller forsterket spesielle effekter i videospill, viser AR designet for Lyst fremtidens sofistikerte potensial i form av teksturrike stoffer og farger.

I løpet av de siste åtte årene har M fokusert på å fremme A.R. for å skape virkelig volumetriske erfaringer, forteller Callum Reid of M Omvendt.

"Online, du kjøper basert på fotografier du kan se på forskjellige vinkler," forteller Reid Omvendt "I virkeligheten kan du faktisk få følelse av form og form. Hvordan kan vi redusere dette gapet mellom detaljhandel og online?"

De fleste A.R. bruker spesiell effekt teknologi, men Lyst prosjektet krevde en "radikalt forskjellig" tilnærming for å fange naturlig lys. Mens spesial effekter er utformet for å manipulere, A.R. å gjenopprette faktiske virkelige konsepter krever en mye mer kompleks prosess.

"Den grunnleggende tilnærmingen med 3D-skanning er å skanne den og deretter relight med en tilbakekallingsalgoritme, som er svært begrenset i forhold til virkeligheten," forteller Reid Omvendt.

Men sluttresultatet er et produkt som ikke er realistisk. Ms system beskytter belysning på fangepunktet for å skape det mest dimensjonale, fotoreale media som er mulig.

Dette systemet har en helt annen arbeidsflyt fra tradisjonell A.R. design, men M kunne trekke prosjektet sammen om seks uker.

"Min lidenskap er at verden eksisterer i form og form," sier Reid. "Verden eksisterer ikke som et flatt bilde som er det vi har opplevd, enten flate eller manipulerte bilder."

Reid kalte Lyst-prosjektet et eksempel på hvordan fotoreal A.R. er "svært verdifull for nye medier."

Reid sier at A.R. har lidd av en "low balling" -effekt der hittil fokus har vært på billig produksjon i stedet for kvalitet.

"Jeg bruker analogien at TV aldri ville vært så allestedsnærværende hvis den bare hadde spilt tegneserier, sier han. For å gjøre A.R. en forbrukeropplevelse som vil ta på seg, må det være mulig å gi mer realistiske representasjoner av ting som sport og nyheter.

"Reaksjonen og tilbakemeldingen og responsen som vi har hatt så langt fra kunder og media har vært enormt positive, sier Rory Scott, kommunikasjonsdirektør i Lyst, forteller Omvendt.

#hummaniquines beskytter deres beskjedenhet ved hjelp av forstørret virkelighetsteknologi @lyst @ LondonFashionWk pic.twitter.com/3AI5Bz32en

- Kid Kirby (@kidkirby) 16. september 2016

"Det forstyrrer virkelig linjen mellom en slags hverdagsopplevelse og en online opplevelse," sier Scott.

Lyst er ikke det eneste selskapet som håper på den blandede virkeligheten bandwagon på London Fashion Week. Designer Martine Jarlgaard arrangerer et moteshow kun synlig gjennom Microsoft Hololens headset.

Mens Scott ikke kunne si hvilke planer Lyst har for bruk av A.R. i fremtiden, nå at de har teknologien, er det mulig at de tar displayet på veien til andre markeder.

"Takket være den virtuelle virkeligheten har den økte virkeligheten fått et løft, slik at folk forventer mer fra den virtuelle virkeligheten, sier Reid. "Det er der fremtiden vil gå fordi det er så fundamentalt menneskelig-sentrisk."