Indie direktør Jason Trost vil ha sin rematch i "The FP" Sequel

Nintendo Switch - Indie World Showcase 3.17.2020

Nintendo Switch - Indie World Showcase 3.17.2020
Anonim

Jason Trost lever den andre handlingen av en ekte sportsfilm; trene hardt etter at han tidligere har fått sin røv overlevert til ham. Men Trost sikter ikke mot å vinne mot et rivaliserende hockey-lag eller gjøre det til statsborgere. Han tar på seg hele indiefilmindustrien.

Av alle regnskap er Trosts FP burde ha satt Writer-Director på kartet. 2011-filmen forteller historien om en torvkrig mellom to rivaliserende gjenger - 248 og 245. Deres valgfrie våpen? Beat-Beat Åpenbaring, et videospill som ligner på Dance Dance Revolution.

FP kunne ha vært for trost hva Ondskapsfull død var til Sam Raimi, eller clerks til Kevin Smith. Hadde dominoene falt annerledes, kunne Trost ha uteksaminert seg til å hevde sitt eget hjørne av Marvel Cinematic Universe. Men det skjedde aldri.

Den nitty-gritty av det er ikke et emne Trost nødvendigvis ønsker adressert.

"Det er en så langvarig frustrerende historie jeg vil helst ikke komme inn på fullt," skriver Trost oss via e-post. «La oss bare si at vi hadde noen produsenter som egentlig ikke hadde ryggen vår.» Produsert for en mektig $ 45.000, FP fortsatte å fumle sin internasjonale distribusjon. Trodde å ha tatt lyn i en krukke, ble kultfilmen til et tydelig tap for sine investorer. "Når du lager en film som er en kritisk og økonomisk feil, får det ikke akkurat økonomer og produksjonsbedrifter veldig spent."

Å legge til sin frustrasjon er det faktum at Jason så sin bror og samarbeidspartner Brandon, nyter en spirende karriere etter FP. Selv om Jason understreker at han er glad for ham, forlot han Jason i støvet. "Mennesker med makt anta alt som kunne ha vært bra, var på grunn av ham. Etter FP, Jeg måtte starte karrieren min fra begynnelsen. Jeg blåste alle pengene mine, forbindelser og favoriserer FP.”

Det Trost som fortsatt hadde forlatt var et fenomenalt lojalt publikum som fremdeles ser ham som Raimis andre komme. Det var gjennom deres støtte at Trost klarte å støte seg av, knuse hans knokler og samle det lille han hadde igjen for å gjøre sine neste prosjekter, Alle superhelter må dø og Våt og hensynsløst.

Retur fra randen av uklarhet, er Trost for tiden innsamlingsaktivitet via Indiegogo for Beats of Rage: FP Part II, oppfølgeren til en original som delte kritikere, forente fans, og forlot sin skaperen en singleplayer.

På Indiegogo sa du at du ikke vil lage filmer du liker, men filmer du elsker. Hva manglet i å lage dine andre filmer du hadde laget FP ?

Penger og hjelp, egentlig. Med FP, Jeg utviklet det i årevis, og jeg elsket det. Jeg opprettet et helt univers. Det skulle bli min Ondskapsfull død, for mangel på en bedre sammenligning. Men hver film siden har vært meg scrounging opp hva endring og søppel jeg har til rådighet, stirrer på det og tenker, "Hva kan jeg gjøre med disse begrensede puslespillene som fortsatt ligner på hva jeg vil gjøre?"

Jeg liker ikke å sitte på rumpa og klage på hvorfor jeg aldri har blitt "oppdaget", så jeg skjønte jeg ville heller lage en haug med potensielt shitty filmer som kunne skaffe meg en mengde erfaring, slik at når og hvis Jeg fikk min neste tittelkamp, ​​jeg ville være klar. Beats of Rage er min tittelkamp. Jeg har trent nok. Det er på tide å komme tilbake ned fra fjellet og gjøre kamp igjen.

Hvilke verktøy eller leksjoner som filmskaperen har du lært siden FP som du håper å bruke i Beats of Rage ?

Erfaring. Alle på Twitter vil fortelle deg at de vet hvordan å lage en film, men å si at du kan lage en film og faktisk lage en film er to veldig forskjellige dyr. Og den eneste måten du virkelig lærer å lage en film på, er å lage mange filmer. Beats of Rage vil vise veksten min og oppleve som en "artist". Denne er min Vei kriger. Sikker på den første Mad Max var søt, men Vei kriger var hvorfor vi faktisk elsker Mad Max.

Det er mitt mål å utvikle verden og vitsen til episke nye lengder. Filmen vil være kjent for de som likte den første, men ingen vil se den samme filmen to ganger, og jeg vil ikke lage den samme filmen to ganger.

Hva er historien denne gangen i Beats of Rage ? Hva har JTRO vært opp til, og hva slags utfordring vil han møte i Beats of Rage?

Han vil møte en utfordring større og langt mer personlig enn noe vi noensinne har sett før. Denne er mye mer en episk reise. La oss bare si at vi bruker mer tid vekk fra byen FP enn i den. Jeg vil virkelig ikke avsløre for mye mer enn det til din fordel.

Har tittelen, stemningsfull for 2D-krigerne Streker av Rage, angi noe om historien? Leter du mer mot kung-fu / action-filmer, eller er det bare en tittel?

Ja og ja. Men i stedet for kung-fu, la oss si Shaq-Fu. For meg representerer denne filmen det jeg elsket om Super Nintendo-æraen. Tenk om Final Fantasy hadde en baby med 8 mil, kan du være i ballparken av det vi skal til.

Påvirkningen av FP var klare: spill som Dance Dance Revolution, Def Jam Vendetta, og '80s og' 90s arkader. Er Beats of Rage lene seg til det igjen, eller går det i en annen retning?

De vil alle fortsatt være veldig levende og godt. Vi gjør fortsatt narr av hvordan dumme hvite mennesker kan være. Men vi går også for mer av a Tungt metall / Conan vibe denne gangen.

Foruten protagonist JTRO, hvem annet fra FP kommer tilbake for Beats of Rage?

Igjen vil jeg ikke blåse for mye her, men jeg kan sikkert si KCDC og BTRO … utover det, vil du endelig møte JTROs far NITRO. Det er da skit blir varmt.

Ok, rare spørsmål, men er den kannibale JTRO-en Dette er slutten kanonisk?

Du kjenner din trivia! Jeg ser ikke hvorfor ikke. Enten det faller i universets tidslinje, ligger utenfor meg.

Indiegogo målet for Beats of Rage er en tykk $ 100.000. Betyr det at filmens omfang vil være mye større enn FP ? Eller er det produksjonssikkerhet?

Omfanget er dobbelt så stor at vi trenger to ganger budsjettet. Produksjonssikkerhet? Jeg vet ikke engang hva disse ordene betyr lenger. Gi meg et kamera, og vi skal bare gjøre det.

Selvfølgelig, hvis Beats of Rage er finansiert, får vi alle se det. Men tror du det vil gjøre produksjon FP 3 noe enklere?

Jeg tror virkelig det. Mye av det som var vanskelig å komme tilbake til denne filmen var at jeg tenkte at ingen egentlig ville ha en oppfølger. Du ser nok Twitter-hat og finansielle regneark, og spenningen forsvinner bare bort. Men etter en lang tid, takket være fans over hele verden, har jeg oppdaget at jeg ikke kunne være mer feil. Folk faktisk, vil ha en oppfølger like mye som de som voldsomt ikke gjør det, og det spenner meg virkelig! Jeg tror denne gangen, uten å måtte bekymre seg for å tilbakebetale et budsjett, vil føre oss til flere spennende, bredere utgivelsesmuligheter. Det vil også føre oss til å holde tilbake null slag med hvor gal dette vil få.

Så hva er neste? Har du også startet på Alle superhelter må dø 2 ?

Vi vil Beats of Rage er neste jeg håper! Alle superhelter må dø 2 nærmer seg ferdigstillelse i postproduksjon. Det er et helt annet dyr enn noe annet jeg noensinne har gjort, og det ser ut til at det blir en utgivelse denne sommeren.

Indiegogo fundraisingskampanje for Beats of Rage: FP Part 2 er nå online.