Эмульсия в редукторе лодочного мотора ? Покажем как сделать опрессовку редуктора
Innholdsfortegnelse:
- EA-spill
- Ventil
- Microsoft Studios
- Konami
- Sony Computer Entertainment
- Blizzard Entertainment
- Take-Two Interactive
- Bethesda Softworks
- Nintendo
- Ubisoft
I årene etter at videospill har hoppet fra arkader til våre stuer, har studiokomplekset utviklet seg til en mange-tentacled Leviathan nesten like kompleks som Hollywood. De selskapene som leverer våre mest kjære spill, kjører spekteret fra borderline onde til bare grådige. Og mens det nå er alt for mange til å nevne, som Hollywood, hvis du leder opp kjeden lenge nok, koker de store hitterene til noen vanlige mistenkte.
Her, for din vurdering, er vår ekstremt dempet, partisk og helt underinformert guide til de beste og verste videospillfirmaene dominans markedet i dag.
EA-spill
En av verdens største videospillutviklere, EA, er trolig den mest enstemmige hatet selskapet i bransjen. Spillerne hater EA så mye som konsume magasinet kalt dem Amerikas verste selskap to år på rad. EA var så revet det slo banker og flyselskaper. Og et jævla kabelfirma.
På den lysere siden av ting spurte det doble sparket til ballene EA for å endre måter. De siste få iterasjoner av Madden har endelig fått god igjen, og du kan ikke rabatt BioWares RPG-bidrag til merkevaren. Visst, EA er fortsatt et stort, ansiktsløst selskap, men i det minste er det nå litt å se på sin kundebase. Og det er en forbedring, ikke sant? Selv om EA er årsaken, har det ikke vært en anstendig SimCity tittel i et jævla tiår.
Ventil
Dannet i 1996 av misfornøyd Microsoft programmører Gabe Newell og Mike Harrington, dominerer Valve Corporation enkelt en samtale av PC-spill. Ikke bare har de gjort en vanlig vane med å frigjøre elskede titler som Halvt liv, Portal, og Venstre 4 Dead, men de eier også verdens største plattform for online distribusjon: Steam.
Enda mer imponerende enn Valve's pocketbook, skjønt, er det sterkt omdømme. Jeg vil gjerne finne noen grunn til dårlig munnventil, men selv når det gjør opprør en kontrovers, som forrige års svært upopulære beslutning om å tillate spill mod utviklere muligheten til å belaste for sitt arbeid, er de så lydhør overfor fansen ' behov, smuss holder seg ikke til dem for lenge.
Microsoft Studios
Microsoft Studios er som den romerske legionen av spillutgivere. Det svelger og inkorporerer på en måte bare de største selskapene kan, absorberer populære titler inn i biblioteket med letthet. De siste årene har de interne studioene slått seg bort på ulike unimpressive titler, mens selskapet selv har gått langt for å skaffe seg noen store navnetitler, den kan få hendene på.
Microsoft Studios kjøpte Halo designer Bungie, så la de gutta gå fordi de ønsket å gjøre noe i tillegg til å skape Halo spill. Det kjøpte rettighetene til Gears of War, brakte en person over, og ga deretter spillet til et eget studio designet for å pumpe ut Gears spill så ofte som mulig. MS kjøpte også rettighetene til Minecraft, og la spillets skaperen gå på sin glede, mens den formidlet tittelen til hver plattform under solen.
Kort sagt, Microsoft bryr seg om titler, ikke talenter; Selskapet opererer som en filmstudio så langt som det ser ut til å tro at franchise og ikke kreative tankene bak dem er den viktigste delen av porteføljen. Men Microsoft lager også Xbox, så hele min base tilhører dem.
Konami
Rett opp, suger Konami nå. Det pleide å styre. Jeg mener, hva ville verden være som uten Contra eller Castlevania ? Det er uten tvil det mest vellykkede selskapet for å gjøre spranget fra arkader til konsoller, etter å ha skilt seg i hjemmemarkedet raskt med utgivelsen av Metal Gear.
Og nå blåser Konami. For det første utelukket selskapet et geni. Deretter oppsto rapporter at det setter sine ansatte gjennom noe skummel Big Brother-type skit. Deretter For å få det aller beste, sa den klassiske konsollutvikleren at den skal gjøre mobilen "hovedplattformen." Dicks.
Sony Computer Entertainment
Spør stort sett alle, men de mest vrangforestillinger av Xbox-fans, og de vil fortelle deg at Sony Computer Entertainment er helt å vinne konsollsyklusen. Ikke bare er Sony PlayStation 4 outselling Xbox One med en rapportert 2-til-1-margin, men forpliktelsen til indie-spill og konsoll, eksklusive triple-A titles, gjør også den kjære blant fanbase.
Helt siden PS2 har Sony konsekvent levert konsollets høyeste kvalitet rundt. Faktisk er det bare de eneste som faktisk hater Sony og produktene, er de som går glipp av ikke kartlagt og Ingen manns himmel. Når det er sagt, suger Sony helt fordi jeg ikke kan spille ikke kartlagt og Ingen manns himmel.
Blizzard Entertainment
Da det først brøt på scenen, klarte Blizzard å gjenoppfinne i utgangspunktet hver sjanger den prøvde. Legioner av barn ble hekta på Blizzards originale RTS-spill Starcraft og Warcraft og studioet doblet seg ned på den suksessen med fangehullskrypende lootfest Diablo. Selvfølgelig er studioet nå mest kjent for den titaniske MMO-treff World of Warcraft, som - hvis du spør meg - var begynnelsen på slutten av Blizzards gullalder.
Siden studiet låst opp formelen for MMO-rikdom, setter det mindre og mindre tid i flaggskiptitler, i stedet arbeider med den vanskelige oppgaven med å snu Kung Fu Panda inn i et videospill karakter. I det siste, WoW har begynt å bløde penger, skjønt, så kanskje spillere kan endelig se frem til StarCraft 3 frigjøre denne siden av 2020.
Take-Two Interactive
Når det gjelder ren produksjon, er Take-Two, hands-down, det beste videospillet i bransjen. Det faktum at det eier Rockstar Games - og derfor, Grand Theft Auto og Red Dead Redemption - gjør Take-Two vinneren alene, ikke bare på grunn av disse franchisers vanvittige fortjeneste, men fordi Take-Two også gir studioene et uovertruffen nivå av autonomi, noe som resulterer i noen av de beste spillene noensinne utgitt.
Take-Twos andre store studio, 2K er mer av en blandet veske, som er å si at Take-Two grådig som helvete, men egenskapene har en viss mengde uunngåelig allure. Take-Two eier det beste basketballspillet på markedet; Det er interessant å snakke med Mafia serie; og dens dumpe versjoner av Sid Meiers Sivilisasjon spill er en solid time-waster.
Bethesda Softworks
Mens studioet er mest kjent for sine to flaggskipserier - som vi kommer til på om fem sekunder - har Bethesda Softworks også skilt seg ut med inspirerte originale FPS-titler (dishonored) og unike tar på klassiske egenskaper (Wolfenstein). Selvfølgelig, i det lange løp gir ingen virkelig en dritt om disse spillene. Alt handler om Den eldste Scrolls og Falle ut.
For de uinitierte, er de to siste titlene i utgangspunktet det samme spillet med forskjellig sett dressing. Den ene er et sverd og trolldom episk; den andre er en post-apokalyptisk episk. Begge spillene er utrolig spennende åpne verdener som tilbyr uovertruffen dybde, frihet og tilpasning. Selvfølgelig er det også ganske tydelig at det eneste som egentlig er forandret i løpet av årene, er at de har blitt litt finere. De er fremdeles buggy, klumpete messer.
Nintendo
Det har vært lenge siden dagene da firmaet dominiserte hjemmekonsollspillet, men Nintendo har klart å skille ut sin egen plass i videospillindustrien i årene siden. Tenk på Nintendo som du ville tenke på Storbritannia: et tidligere verdensdominerende imperium som har måttet fratre seg ikke til andreplass, men til spesialisering.
På den måten har Nintendos spesialisering vært familier. Hvor Sony og Microsoft henter det ut med større, finere, blodigere R-klassede titler (og bringe dem på! Alt blodet!), Har Nintendo stått på friske tar av sine gamle franchiser for å få hele familien involvert i videospill. Det har også klart å lure millioner av videospillere til å få sine esler opp fra sofaen, som er både pro og con, avhengig av hvor du står … eller sitte.
Ubisoft
Etter flere år på den åpne verdenssjengen har Ubisoft tatt noen treff nylig. Etter bokstavelig talt to års hype, den antatte sjangeren-revolusjonen Vakthunder var bare ok. Deretter skruet Ubisoft sin flaggskip-franchise med den fryktelige lanseringen av Assassin's Creed Unity, en bungle som bled inn i lave salgstall for det følgende år er forbedret, men uinspirert Assassin's Creed Syndicate.
Akkurat nå har studioet sitt håp på neste ukes åpne verden MMO Divisjonen og denne vinterens langbevisende filmtilpasning av Assassin's Creed. I det minste får Ubisoft poeng for å kaste Michael Fassbender i spissen, uansett hvor mye det kommer til å suge.
Red Bull Skydiving Teamets Active Volcano Wingsuit Jump var ekstremt, men ikke så ekstremt som du tror

Det ble laget av Marco Waltenspiel, Georg Lettner, David Hasenschwandtner, Dominic Roithmair og Marco Fürst. Det offisielle Red Bull skydespillet har logget på 16.000 hopp med relativt ekstremt ness over hele verden. Deres siste hopp var over Mount Bromo i Indonesia, som skjer for å være en aktiv vulkan som daterer bac ...
Ekstremt kul kjemisk prosess gjør polyetylenplast til flytende brensel

Et team av forskere har nettopp funnet en måte å bokstaveligvis skifte søppel inn i skatt - ved å oppdage en ny kjemisk prosess som forvandler plastskrap til flytende brensel og voks. Et nytt papir i Science Advances detaljer hvordan plastflasker poser, filmer og all annen form for ekkel ting som inneholder sammensatte polyeten ...
Slik forbereder du deg til en date: den komplette guiden for å gjøre den flott

Du har landet en het date! Men den vanskelige delen er å gjøre deg klar til din første date. Disse 12 tipsene for hvordan du kan forberede deg til en date vil gjøre det bra.