Slik begynner du å spille en Demon Hunter i 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

Slik begynner du å padle kajakk

Slik begynner du å padle kajakk
Anonim

En av de beste tilleggene til World of Warcraft med Legion er Demon Hunter, en ny klasse fokusert på ekstrem mobilitet og bruk av fel magi for å drive sine angrep. Disse nye feilbelastede krigerne er definitivt dårlig, men de har mye bak dem også - noe som gjør at det er viktig å spille dem med suksess.

Trenet av Illidan Stormrage for å kjempe mot den brennende legionen, er Demon Hunters dedikert til å ødelegge demoner uansett kostnaden. Hver Demon Hunter blender seg selv for å få spektral syn, slik at de kan se demoner og øke kroppene sine med feil energi ved å absorbere demonisk essens direkte. Dette kommer til en pris, men fordi de alltid kjemper mot trang til å gi inn og bli med i Burning Legion selv for mer kraft.

Denne følelsen av makt og kampen som følger med det, er et tema som også gjelder direkte for din karakter i spillet. Hver av dine kampevner og animasjonene som følger med dem, drar deg inn og ut av en vridd, demonisk form som ligner Illidan Stormrage.

Sammenlignet med andre klasser har Demon Hunter massevis av tilpasningsalternativer for deg å velge mellom under karakterskaping. Mens du bare kan være begrenset til Blood Elves and Night Elves når det gjelder raseutvalg, kan du velge en blindfold og et sett horn for din karakter, samt en tatoveringsstil og farge. Hver av disse visuelle estetikkene har ikke tidligere vært tilgjengelig, noe som gjør dem enda bedre. Ikke føl deg forpliktet til å lage den perfekte Demon Hunter her, men fordi du kan forandre alt annet enn din karakters hudfarge på en Barber Shop senere.

Når du logger deg på som Demon Hunter, vil du være begrenset til noen få evner som ikke gjør for mye - men når du går fremover i startområdet, vil du sakte samle nye til å legge til arsenalet ved å absorbere demonisk essens fra sentrale mål. Hver av disse evner dreier seg om raseri eller smerte (avhengig av spesialiseringen din), som er den aktive ressursen du vil bruke i kamp som Demon Hunter.

Mye som en Death Knights Runic Power og en Warrior's Rage, raseri og smerte er ressurser generert i kamp som du både avtale og ta skade. Din hovedkilde for ressursgenerering vil være Demon's Bite / Shear-evne, som genererer 20-30 av din respektive ressurs ved bruk og kapsler på 100. Denne hetten kan økes ytterligere gjennom Artifact Weapon og noen få talenter senere.

Fury and Pain brukes til å drive et stort utvalg av Demon Hunter-angrep og evner, som i siste instans vil avhenge av karakterens spesialisering. I motsetning til de andre klassene har Demon Hunters bare to hoved spesialiseringer å velge mellom: Havoc og Vengeance.

Havoc vil være din start spesialisering og blir automatisk tildelt når du starter. Denne spesialiseringen fokuserer helt og holdent på å håndtere skade mens du beveger deg rundt på slagmarken. Med Havoc er ditt primære våpen et sett med warglaives og din aktive ressurs er Fury. Mens du spiller Havoc, får du også tilgang til en mengde offensive evner til bruk i kamp som Eye Beam, Blade Dance og Metamorphosis.

Havoc er en spesialisering fokusert på å få mest mulig ut av din Fury-basseng mens du reagerer på situasjoner over slagmarken. Hva er bra med Havoc, det gir deg også massevis av bevegelsesrelaterte evner som gir deg mulighet til å navigere bedre enn noen annen spiller, noe som gir deg en fordel i både fangehulls- og raidmøter.

Mens du spiller denne spesialiseringen, har du en ganske enkel rotasjon å følge. Ditt angrep er Demon's Bite for å generere Fury, som du vil bruke på offensiv evner som Chaos Strike, Blade Dance og Eye Beam. Skaden på evner kan ytterligere økes med Metamorphosis også - som gir ekstra angrepshastighet og øker de fleste av dine evner med mer kraft i kort tid.

Du får også tilgang til to bevegelsesrelaterte evner i Havoc også: Fel Rush og Vengeful Retreat. Begge disse evnene er gode for manøvrering rundt slagmarken når de kombineres med dobbelt hopp og glid. I tillegg kan du bruke dem til å komme inn og ut av dårlige situasjoner mens du behandler en moderat mengde skade.

Vengeance derimot, er en spesialisering fokusert helt på å ta skade og bevege seg rundt slagmarken for å inneholde farlige situasjoner for dine allierte. Vengeance Demon Hunters er mobilens konger i raids og andre møter takket være deres dobbelt hoppe kombinert med Infernal Strike, som gjør at de kan hoppe hvor som helst innen 30 meter og ta en moderat mengde skade.

For tiden er Vengeance en spesialisering fokusert på en blanding av helbredelse og skadereduksjon, mens man utdanner massive mengder av AOE (area-of-effect) brastskader med sine evner. Mens du spiller Vengeance, får du også tilgang til et sett med warglaives, som ytterligere øker din skade og selvreddende evner.

I likhet med Havoc, vil rotasjonen din fokusere på å generere og bruke smerte (akkurat som Fury), samtidig som du sparer nok for dine aktive skadebegrensende evner i kamp. Ditt gå-til-angrep vil være Shear for å generere smerte, som du vil bruke på Soul Cleave og Soul Carver. Du vil også bruke Immolation Aura til å håndtere skade på fiender rundt deg når den er tilgjengelig for bruk, så vel som Sigil of Flame å plassere feller under fiender og brenne dem for ytterligere skade.

Som en tank vil du bruke dine defensive evner som Soul Cleave, Demon Spikes og Fiery Brand så mye som mulig.Soul Cleave bør brukes når du trenger ekstra helbredelse. Empower Wards bør brukes før du tar en enorm mengde magisk skade. Fiery Brand bør brukes til å redusere skaden et mål setter ut. Demon Spikes bør brukes så ofte som mulig for å redusere innkommende skade.

Vengeance Demon Hunters har også en unik mekaniker referert til som Soul Fragments. Når du dreper et mål, er det en sjanse for at en Soulsfragment vil gyte hvor de falt. Denne orb vil sitte på bakken i nærheten i 20 sekunder eller til du skal plukke den opp, som vil helbrede deg for et visst beløp basert på angrepskraften din. Evner som Shear har også muligheten til å lage Lesser Soul Fragments også - som fungerer nøyaktig det samme, men helbreder deg for en mindre mengde. Husk at Soul Cleave kan brukes til å konsumere alle Soul Fragments innenfor en 20-yards radius som hindrer deg i å måtte endre posisjon.

Uansett spesialisering du ender med å velge din Demon Hunter, vil du ha på deg lærpanser og fokusere på smidighet som din primære stat. Som sådan er det sannsynligvis en god ide å investere litt tid i både Leatherworking og Skinning Professions for å lage nytt utstyr til karakteren din hvert få nivå.

Det er ingen tvil Demon Hunters er det mest overbevisende tillegget World of Warcraft har sett i årevis på grunn av deres interessante backstory og utmerket design. Ikke bare har de en direkte forbindelse til en av de mest respekterte tegnene i Warcraft franchise, men de dreier seg om et helt nytt sett av evner som gir ut helt nye stilarter. Så hvis du ikke har opprettet en Demon Hunter eller ikke liker dem første gang, vil jeg anbefale å gi dem et nytt skudd, uansett spesialisering.

$config[ads_kvadrat] not found