Innenfor designen av 'Westworlds gamle vestlige by sett

Vàli - Dypt Inne I Skogen

Vàli - Dypt Inne I Skogen
Anonim

Det futuristiske feriestedet i sentrum av det nye HBO-dramaet West tilbyr fullstendig nedsenkning i fantasi, ikke historie, selger gjester bokstavelig og figurativt på en idealisert versjon av den amerikanske grensen. De viltvoksne områdene rundt den fotogene byen Sweetwater er fylt med klokkeslettene i epoken - cowboys, hester og salonger - men den ulastelig planlagte arenaen er i stor grad uten smuss eller sykdom som møtte de som prøvde lykken deres ut i vest i mid- til sent 1800-tallet.

"Hvis du betaler mye penger for å gå og ha det gøy i denne gamle vestparken, så vil du at den skal være den ekte ikoniske ideen i vest," forklarer Zack Grobler, showens produksjonsdesigner for å Omvendt. "Du vil føle at Marlboro Man renner ut på rekkevidde. Du vil være en skytespiller som Clint Eastwood. Det er alle ideene du leter etter. Det er det vi har prøvd å få det til å se ut."

Grobler tok produksjonsdesignet fra Nathan Crowley, som fungerte som designer på techno-drama-pilot, og Grobler fungerer som parkens sjefarkitekt. Hans oppdrag, overlevert av showrunner Jonathan Nolan, skulle skape en unik estetikk: Westworld må være både nostalgisk og futuristisk, samtidig som det også synes å være så lite kunstig. Fordi temaparken koster tegnet flere penger å besøke enn deres livsforsikring er sannsynlig å betale ut, kan det heller ikke være helt vilt.

"Det var ikke så morsomt 100 år eller mer siden," sa Grobler, ler. "Hester skutt på gata og du ble veldig skitten og klærne passet deg ikke godt. Hvis du trengte legehjelp, var du alene. Du vil ikke virkelig sende noen som betaler mye penger for å gjøre den verden. Dette var grunnen til at man forsøkte å gi realismen, men fortsatt gjøre det til en verden som du vil være i."

Den originale 1973-filmen som denne serien bygger på, tok direkte inspirasjon fra Disneyland og dets faux-western Frontierland, som er fylt med animatronikk og musikalske hoedowns. Crowley og Grobler så imidlertid filmen, og sin lykkeligste sted på jorden-innflytelse, mer som åndelige forgjengere. Det er ingen offisiell festlinje på når den nye West finner sted, men Grobler sier at i samtaler med Nolan og resten av staben ble de fortalt "det er kanskje femti til hundre år inn i fremtiden." Det spurte søket etter en mer futuristisk estetikk.

"Den originale filmen hadde mye mer av filmen sett-følelsen, og det var litt som Disneyland," sa Grobler. "Vi prøvde å gi en mye høyere kvalitet og mye mer realistisk innstilling. Disneyland er ikke dårlig nå, men noen hundre år siden vil teknologien bli så mye bedre at du ikke engang vil innse at du er i parken."

Så, igjen, måtte Crowley og Grobler gå en fin linje mellom å selge en fantasi og skape en realitet. Beslutningen ble gjort for å starte med fiksjonen og presse den i mer autentiske retninger der det var hensiktsmessig, og heldigvis hadde Hollywood den nødvendige infrastrukturen.

Den gamle vestbyen i sentrum av showet ble bygget på det eksisterende settet på Melody Ranch, et klassisk studio som en gang ble eid av elskede cowboy skuespiller Gene Autry og vert for produksjonen av gamle vestlige filmer i første halvdel av det 20. århundre. Det ble ombygd i 1990 etter år med løgn, og takket være filmer som Django Unchained og i høstens Magnificent Seven, hadde mange bygninger og sett på hvilke Crowley og Grobler kunne legge til. The Magnificent Seven Meksikanske byscener inspirerte også den meksikanske byscenen i senere episoder av West.

Grobler la til en våpensmed og flere andre butikker, og redesignet alle interiøret i de ulike bygningene som allerede eksisterte. Mens de opprinnelig så ut som ol-huller du kanskje har sett i Bonanza, Groblers forskning - og tematiske krav - presset West i en annen retning.

"De viktigste tingene folk ønsker å gjøre i Westworld er at de vil drepe, eller de vil spise eller de vil ha sex," sa han. "Noen av salongene må være litt forførende. Det må være noe sensuelt om det. Det må også føles farlig og spennende."

En måte å gjøre det på var å gjøre hjemmebasen til robotprostituerte så nært som mulig. De bygde interiører for enkle, allerede eksisterende byggeskall, og var oppmerksom på å gjøre tapetet og andre dekorative elementer så rik som mulig.

"Fra min forskning var det virkelige Old West faktisk viktoriansk," sa han. "Folk trodde det var annerledes enn eldre filmer, at det var en støvete by, alle hadde på seg cowboyhatter. Men bare ranchhånden hadde egentlig på seg antrekk. De andre menneskene hadde på seg buebånd og topphatter, og de var helt viktorianske.

Grobler gikk om å klassifisere bygningene mens de mørkete gatene med skitt og forsøkte å skape forslag om et kulturskudd; de besøkende ville holde seg i relativ luksus, og kunne føle seg enda bedre enn sine robotterter. De installerte subtly lurt ut hotellrom og rikelig med topp hylle brennevin, ingen som sviktet 49ers ville ha råd til.

I mellomtiden oppfordret Crowley bekvemmelighetsfaktoren for Westworld-besøkende ved å bringe lokomotivet rett til hovedgaten, som ikke bare krevde en robust fysisk konstruksjon, men også rikelig med grønn skjerm. De store, uberørte skogene som omgir Westworld, er opptak tatt i Utah, mens Melody Ranch ligger i Sør-California. På den støvete gamle tiden satte de grønne skjermer foran parkeringsplasser slik at de kunne sammensatte det frodige opptaket fra Utah bak den travle vestlige byen, og selge et nytt lag av realisme på en underliggende fantasi.