Sonic Generations er den beste mulige Sonic

Anonim

Mer enn nesten alle andre spill i nyere minne, 2011 Sonic Generations er bygget på nostalgiens alter. For en klassisk karakter som Sega er en gang stolt maskot, er dette ikke nødvendigvis en dårlig ting. I motsetning til Mario har årene ikke vært så sånn som Sonic - den blå uskarpheten har sett mer gimmicky og flat-out dårlig gjenoppdagelser siden han forlot 16-bit æra at det er nesten et rart at han fortsatt er rundt. Derfor er det fornuftig at selskapet kommer tilbake til brønnen igjen.

Og fortsatt Sonic Generations, utviklet og utgitt for Sonic sin 20. bursdag og starring både rounder, cuddlier klassisk Sonic samt hans gjengede samtidige 3D-epoke motparten, er uten tvil det beste spillet i den ofte belejrede serien siden dets herlighetstid på Genesis. I beste fall er det raskt, kontrollerer stramt på alle de riktige måtene, og bringer tilbake en smak av fortiden. Kort sagt: det har alle designkvaliteten som fans hadde bedt om (og har fortsatt å be om) i årevis.

Fem år på, det er nå Sonic 25-årsjubileum, og igjen avslører Sega et nytt spill i serien for å markere anledningen. For den korte teaser som ble utgitt under hedgehogens Comic-Con bursdag, ser det ut som Sonic Teams nye, untitled-prosjekt vil følge i fotsporene til generasjoner, Starring både klassisk og ny Sonic igjen; Sonic Mania, en ny 2D reimagining av Genesis fliser, ser også bra ut. Med disse i tankene er det en god tid å besøke generasjoner selv, skreddersydd for fans som vokste opp med serien fra de tidligste dagene.

Selv nå, år senere, føles det som det umulige: Sonic Team gir hardcore tilhengerne den klassiske opplevelsen tilhengere hadde ønsket siden serien først gikk 3D med Dreamcast s Sonic Adventure i 1999.

Selvfølgelig hadde Sega allerede prøvd dette med Sonic 4, et episodisk forsøk på å bringe tilbake en gammeldags, 2D-smak som debuterte i 2010. Det første spillet gikk bra nok, til tross for at 2D-designen blandet noen av Sonics moderne evner i, som homing dash.

Likevel ble to-episodeserieene (en planlagt tredje avlevering avbrutt) som en helhet ansett som ustabil i beste fall og uinspirert i verste fall. Tatt i betraktning Episode II ble utgitt et år etter generasjoner, 4 Regresjonen følte seg enda mer skarp.

En remiks av Sonic 2 Det klassiske tittelskjermtemaet, som er kjent for lange spillere, er det første som hilser deg på startmenyen. Derfra stikker du inn i en vakker rekreasjon av det opprinnelige spillets Green Hill Zone i 2.5D, komplett med sin klassiske, fengende scenestil.

Det er gøy fra begynnelsen. Plattformen, lyden, bildene, det faktum at det negler hastigheten - dette er retro gaming lykke, gjengitt for et moderne publikum.

Deretter kommer du til historien litt, hvor moderne Sonic hensiktsmessig blir kastet en overraskelsesfødselsfest med alle sine moderne venner, inkludert noen av de glemmelige fra de etterfølgende Dreamcast-årene. Plutselig ser det ut som et gigantisk mørk materie-utseende monster og snapper alle sine venner, og drar dem ut gjennom portaler i romtid.

Naturligvis gir Sonic jakten, og spilleren får en sjanse til å spille en modern gjenfortolkning av Green Hill på samme måte som du kan ha i lynhurtige dagsfaser av Sonic Unleashed, med alle inline sliping, flips og drivstoff nivå biter rocketing deg, nesten skinner til tider, gjennom et stadium hvor den eneste veien å gå er fremover.

Som stort sett alle andre, er jeg mindre enamored med de moderne Sonic-segmentene, og til tider kan de fortsatt lide av mursteinens mangler av momentumbrytende design som skjer når du går et hopp bare litt feil eller ved et uhell bryr seg om farlig fiende på en breakneck straks.

Men de er ikke like nært som noen av de andre 3D-iterasjonene i serien, spesielt den forkledde Sonic 2006 eller Dreamcast-spillene, som, la oss innse det, led av kameraer som ville få deg til å bryte kontrolleren din. Prinsippet om pinnsvin og pinnsvin, som gir spillere litt av det gamle og det nye, gjorde at inkluderingen var nødvendig. Det er bare mønsteret av spillet, mens du reiser gjennom et utvalg av kuraterte miljøer fra hele serienes avstand.

Neste opp, er klassisk Sonic avsted til Chemical Plant Zone, den elskede andre fasen av Sonic 2. Igjen er musikken et kraftig stoff her, og å se plassen som er gjengitt med slik omsorg med små 3D-blomstrer, er en glede, som resten av spillet når du spiller som den klassiske, endearingly mute (fordi han ikke gjorde det snakk om Genesis, få det?) original pinnsvin. Snart vises Eggman i en annen nikk til det andre spillet; Det er bare en av mange biter av vifteservice, og fremmer det goofy plottet som de to Sonics (og Tailses) møtes for første gang.

Hvor generasjoner Misforståelser er litt i å omfatte hele spekteret av Sonic's noe rutete fortid, inkludert nivåer fra Sonic 2006 og andre mindre bemerkelsesverdige tider. Du må ta det gode med det dårlige, antar jeg; det ville ikke være rettferdig bare for å vise frem hva som nettopp kunne vært en slags gjenopprettelse og feiring av originale spill fra Genesis.

Den eldgamle Sonic-versjonen av flere forgettable nivåer som 2006 'S Crisis City og Seaside Hill fra Sonic Heroes er fortsatt flott fra et spillsperspektiv. Moderne Sonics deler er også morsomme, om litt mindre så. Uansett vil du sannsynligvis ikke ha samme glede som med Green Hill, Chemical Plant, eller Sonic & Knuckles "Sky Sanctuary, skjønt.

På en måte, generasjoner er så besatt av å gjenvinne fortiden at den aldri tar seg tid til å tenke på sin fremtid, og utenfor de sjeldne gode nyere spillene som den gimmicky men fortsatt godt utformede Sonic Colors, det er noe som Sega kanskje fremdeles ikke helt har funnet ut.

Før i år hadde Sonic slått en slik nedgang som følge av den dystre mottakelsen og like forferdelig salg av 2014-tallet Sonic Boom: Stykket av Lyric, Sega's CEO lovet å re-commit til kvalitet spill for å vinne tilbake tilliten til longtime fans. Innbydende tilbake klassisk Sonic med åpne armer er et flott første skritt.

Samtidig som generasjoner hadde sine feil, det står som en pinnacle inngang i HD-epoken, og absolutt verdt å revidere. Med noen hell vil de nye spillene som kommer i 2017 bringe tilbake noe av sin magi, som har blitt savnet i serien i så mange år. For en gang synes oddsene ganske bra.