Den åpne Beta av 'The Division' er den beste versjonen ennå

$config[ads_kvadrat] not found

ТОП-10 САМЫХ ЦЕННЫХ ВИНТАЖНЫХ ДАЙВЕРСКИХ ЧАСОВ стоимостью до $10000 / Розыгрыш OUKITEL WP10

ТОП-10 САМЫХ ЦЕННЫХ ВИНТАЖНЫХ ДАЙВЕРСКИХ ЧАСОВ стоимостью до $10000 / Розыгрыш OUKITEL WP10
Anonim

Odds har du hørt om Ubisofts nyeste tittel, Divisjonen, kommer ut tidlig neste måned. Sett i en post-apokalyptisk versjon av New York etter et virusutbrudd, spiller du som sovende agent aktivert som en siste utvei. Den ene fangsten? Fiender har helse barer.

I løpet av de siste månedene har spillerne testet det i alfa- og beta-stadier via tilgangskoder, men i dag kan du dykke inn i den åpne betaen på Xbox One, PS4 og PC til serverne går ned mandag 22. februar.

Så langt ser det ut til å være den reneste pre-release versjonen av dem alle, med massevis av korrigeringer for balanse, lydbugs og frustrerende forekomster av Dark Zone hacking. Spillerne har mulighet til å skape et tegn via randomisering, utforske Dark Zone PvP-området og få hendene på noen få nye oppdrag som låser opp den tekniske fløyen i deres fremadrettede operasjonsgrunnlag. De har også låst opp tårnets evne i teknologitreet, og modifisert for noen få evner som er tilgjengelige i tidligere betas. En fin ekstra ting er også at de gjorde A.I. fiender i spillet (spesielt Dark Zone) betydelig tøffere - noe som er en fin forandring av tempoet i vanskeligheter.

Det nye oppdraget er en velkommen introduksjon til teknologifløyen, og de tilføyde daglige fellesskapshendelsene er en fin touch for å holde deg engasjert, men det nye innholdet i åpen beta er ikke noe å skrive hjem om. Det meste av tilgjengelig innhold forblir det samme som i tidligere testperioder og representerer en svært liten del av det endelige spillet.

Når det er sagt, hvis du ikke har sjansen til å sjekke ut Divisjonen, Jeg anbefaler det. I bunn og grunn, Divisjonen har jobbet for å fikse alle problemene Skjebne hadde i den nye hybrid-MMO spillet design ved lansering, inkludert åpen spiller vs spiller kamp og mangel på en stor, levende åpen verden.

Det er et lovende prosjekt, men vi vet ikke virkelig hvor mye Ubisoft leverer før lanseringsdatoen slates for tidlig neste måned.

Divisjonen utgivelser på Xbox One, PS4 og PC 8. mars.

$config[ads_kvadrat] not found