Innholdsfortegnelse:
Det har vært et langt tiår siden den første Gears of War sett tonen for den siste konsollgenerasjonen. Den gory tredjepersonen skytespillet fra Epic Games innovert glatt, magnetisk deksjonsbasert skyting og kjedelige, pistolmetallpaletter med auburnblomstringer - kjennetegn etterlignet av trippel-A skytespill som fulgte den. På godt og vondt, Gears of War definerte sin tid. Men gjør det det igjen i 2016? For bedre eller verre, gjør det ikke.
Gears of War 4, fra Vancouver Studio Coalition, er både en oppfølger og "reboot" i den forstand at den er konstruert for nykommere. En eksponeringsfylt prequel har slag under Pendulskrigen, E-Day og det siste angrepet i Gears of War 3 - mens netting fans av originaler. Set 25 år etter at Marcus Fenix satte Imulsion counter-målet for å drepe Locust, blir bare noen få hundre tusen mennesker igjen i live på Sera, nå plaget av stormer som heter "Windflares."
For å sikre repopulering pålagde koalisjonen for de påleggte myndighetene (COG) kampsloven, som begrenser reisen mellom befestede byer. De mot COG-regelen, "Outsiders", ligger på kanten av Windflares sti … og noe mer uhyggelig.
Som far, som sønn
Hemmeligheten til Gears of War er at det alltid har vært et drama mellom en far og en sønn. Dette er ikke banebrytende (se: Stjerne krigen), men det er litt uventet i en testosteron-fueled shooter med "motorsag rifler" som sin største appell. Tradisjonen fortsetter i Gears of War 4 som spillere kontrollerer jd fenix, brasonsønnen til marcus. Ikke bekymre deg, men som JD beveger seg og skyter akkurat som kjære, gamle pappa gjorde det, kjedelig jogging og alt.
Koalisjonen, den Microsoft-eide studio som tok over fra Epic, hadde mye øvelse å få følelsen av Gears med fjorårets Gears of War: Ultimate Edition, og det viser. Det mangler ingenting i Gears of War 4: B-knappen gir stadig motorsagen, aktiv gjenopplading er fortsatt tilfredsstillende, og bremsestoppene stiller seg fortsatt med en utsøkt, gjennomvåt "splat".
Det er også litt datert. Gears of War 4 har de strengeste kontrollene serien har hatt, men COG-veterinærene vil umiddelbart falle i tiår lange vaner. Gnasher er fortsatt et dyr uten mål, Snub-pistolen er fortsatt meningsløst, og Hammer of Dawn er fortsatt irriterende mot flere, mindre mål. Selv noen av tegneanimasjonene har ikke endret seg - synes alle smaker Lancer's magasinhus når de feiler på en aktiv gjenopplasting Gears of War 4 sånn fast til tross for at den hadde fått dristige skritt i en ny epoke. Dette er Gears of War uten spørsmål, men kanskje det er alt det er til tross for tilsynelatende å være mer.
Noen nye triks
Nytt i spillet er dekkbaserte takedowns som tar seg vant til. Muligheter for å prøve dem i kampanjen er også sjeldne; Det er ikke ofte du vil dele dekselet, og selv om du prøver det, er du åpen for fiendens brann for lenge. Siden det er nesten alltid en mer effektiv måte å kvitte seg med fiender i det hele tatt (det vil si Gnasher), er det bare en fin mekaniker som ikke gjenoppfinner.
Det samme gjelder for de nye våpenspillerne som kommer til å drive. Overkill haglgeværet (det brenner to ganger med en utløsertrekk) og Enforcer SMG (høy hastighet av brann, lav nøyaktighet) føles som hvordan Gears of War pistoler bør føle, men du mister ingenting som stikker med gnashere og lansere hvis du ønsker det. De er bare glasur.
Komme til kjøttet av den
Det er fortsatt mye jeg må pakke ut med Gears of War 4. Multiplayer og Horde 3.0 er store spørsmålstegn - jeg vet ikke den sanne utstrekningen før det kommer til lansering - og siden jeg bare er litt over (hva føles) en fjerdedel av veien inn i kampanjen, vet jeg ikke hver karakter bue eller plot vendinger.
Men når det kommer til nitty gritty av mekanikken, er dette det samme Gears of War bygget for den nåværende generasjonen. Dette er både spennende og skuffende. Det har vært en lang fem år siden Gears of War videreutviklet sin unike mytologi, og det er en spenning at den nyeste avdrag har spratt innstillingen fremover med en ny avling av likbare, dynamiske tegn. (Mange av dem kvinner!) Men at det spiller akkurat som det gjorde da vi først revverte en Lancer for ti år siden, er det lurt på hvor mye serien virkelig er villig til å gå videre.
Gears of War 4 utgivelser 11. oktober på Xbox One.
10 geniale måter å slå en spiller som spiller deg

Du ser ham gå inn i klubben og alle øyne er på ham. Du vet typen — klasse-A-spilleren. Her er 10 måter å slå en spiller før han kan spille deg.
Slik spiller du en spiller: 12 måter å gi fordel som en sjef

En spiller har ett mål - bruk alle i livet sitt som et middel til deres slutt. Hvis du vil slutte å bli brukt, er det slik du spiller en spiller.
Hvorfor spiller gutta vanskelig å få? 13 grunner til at han spiller det tøft

Hvorfor spiller gutta vanskelig å få? Gutter kan være så forvirrende, ærlig talt. Og når det kommer til følelser, kan det være vanskelig å si hvor de står.