Fem ting å se frem til i 'Destiny: Stig av jern'

$config[ads_kvadrat] not found

5 ting psykolog

5 ting psykolog

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Skjebne s neste utvidelse, Stigning av jern, er rett rundt hjørnet. Sett for å gå live under den ukentlige serveren nullstille denne tirsdag, Stigning av jern vil være tilgjengelig for spillere på 5:00 EST. Den nye utvidelsen kommer til å bringe tonnevis av ekstra innhold til spillere som dreier seg om det falle hus av djevler, jernherrerne og den gamle plassen kjent som SIVA.

Stigning av jern er fylt med godbiter for både nåtid og retur Skjebne spillere inkludert en helt ny historie som dreier seg om Lord Saladin, en ny streik, en ny raid og en ny Crucible-spilltype. Hver aktivitet vil også gi spillere tilgang til nytt temautstyr som vil hjelpe alle med å jobbe mot den nye Light Cap på 385. Her er noen ting du må se frem til i den nye utvidelsen!

Bli en Iron Lord

Hvis du har spilt Skjebne I de siste årene har oddsene du har hørt om Iron Lords i noen kapasitet, spesielt hvis du har deltatt i Iron Banner Crucible-hendelsene. Jernherrene var noen av de mest anerkjente vergerne i Skjebne lore på grunn av deres offer for å begrave det vi nå kjenner som den biomekaniske pesten SIVA. Hver Iron Lord, med unntak av Efrideet og Lord Saladin, ga sine liv til å inneholde pesten og hindre den i å spre seg - og har blitt æret med Iron Banner hendelsene siden.

I Stigning av jern, SIVA har brutt igjen en gang til, takket være den falne Devils House, og Lord Saladin bygger en ny styrke av Foresatte for å hjelpe ham med å inneholde den. Ikke bare vil vi ha mulighet til å oppdage mer om Iron Lords fra et lore synspunkt, men vi vil få muligheten til å bli en selv og bli med Lord Saladin som en av de mest respekterte individer i Skjebne univers. Ja, det betyr at vi kommer til å bære gigantiske akser brukt av Iron Lords også.

The Plaguelands

Akkurat som Dreadnaught fra Den tatt kongen, Stigning av jern bringer en helt ny sone til Skjebne kjent som Plaguelands. Dette området har vært i karantene i århundrer for å holde SIVA låst bort fra de som ville forsøke å frigjøre det, men det er blitt brutt inn av Devils House i den nye utvidelsen.

Som et resultat er Plaguelands nå åpne for spillere som jobber med å inneholde den nye fraksjonen Fallen smittet av SIVA-pesten. Sone er visuelt lik Cosmodrome og har tungt snøfall hele veien rundt. Som andre soner i Skjebne, den inneholder også tonnevis av skjulte gjenstander, arrangementer og rom for spillere å oppdage som et fellesskap; og hvis de er noe som de fra Den tatt kongen ? Samfunnet vil ha massevis av hemmeligheter for å avdekke sammen.

Et nytt raid

Raids har, og vil alltid være, en av de beste delene av Skjebne erfaring. Hver av raidene er tilstede i Skjebne siden spillet først lansert har vært noen av de mest utfordrende og overbevisende aktivitetene i spillet, og kombinerer seks spillere for å beseire sjefer og få kraftig loot. Vi har ikke sett en ny raid siden Den tatt kongen ble utgitt i fjor, men Stigning av jern bringer Wrath of the Machine til spillere denne fredagen.

Det nye raidet vil lignes på Skjebne Første raid, glasset Vault, og har utvidelsens nye fiende type: Devil Splicers. I likhet med glasset vil glasset starte i en offentlig plass, og ingen matchmaking vil være tilgjengelig for spillere som ønsker å fullføre den. Det er ingen overraskelse skjønt, med tanke på at Bungie har sittende fast med denne politikken siden dag ett. Som alle tidligere raids, vil Wrath of the Machine ha nytt utstyr for å øke spillerne til den nye Light Cap på 385 og ha en hard modus, selv om utgivelsesdatoen for hardmodus ennå ikke er bekreftet.

ornamenter

Tilpasning har alltid vært en stor del av Skjebne erfaring og Bungie har kontinuerlig jobbet for å få spillerne til å føle seg mer unike når de står ved siden av sine kolleger. For tiden er Shaders og Chroma to av de viktigste måtene i spillet for å endre karakterens utseende - og med Stigning av jern Bungie innfører ornamenter til ruteren.

Basert på det vi har sett, er Ornaments egentlig nye skinn for våpen og rustning. Hver av disse ornamenter er festet til spesifikt utstyr og kan velges som om du vil ha noen ekstra fordel, og endre hele utseendet (eller bare et stykke) av det aktuelle elementet.

Artefakt Overhaling

Artefakter ble opprinnelig innført som et nytt element innenfor Den tatt kongen utvidelse i fjor, men i stedet for å bli et interessant stykke utstyr, ble de bare et spor for å fylle ut karakteren din for å laste opp statistikken din. I Stigning av jern, Ville Bungie gjøre Artifacts føler seg som sin egen kraftige ting, og som et resultat har de fullstendig gjennomgått systemet.

Det er 8 splitter nye Artefakter tilstede i Stigning av jern som er tilgjengelige for enhver klasse. Hver av disse artefakter er koblet til en av de avdøde Iron Lords og tilbyr en spillbytte evne til spillere med dem utstyrt. Minnet til Felwinter fjerner for eksempel helt ditt super, men gir deg en ekstra granat, melee charge, et løft for all statistikk, og lar orbs å lade opp dine granater og melee evner. I utgangspunktet lar artefakter deg nå endre spillestilen din, og det er en velkommen endring i tempoet i forhold til gjeldende modell.

$config[ads_kvadrat] not found