Bestem et althistorisk imperium av bjørn og mechs i styret Game 'Scythe'

Bestem et spil

Bestem et spil
Anonim

Scythe, et imperiumbyggingsspill som er satt i et alternativ 1920-Europa, raker i crowdfunding deigen, og har blått forbi $ 1 million mark i denne uken på Kickstarter, med to uker å gå. Spilldesigner Jamey Stegmaier, som forfatter En Crowdfunders Strategi Guide - Setter andre folks penger der munnen er. Og han gjør det utrolig raskt.

Appell fra Scythe er ikke en liten del estetisk: Den tok sine verdensbyggende tegn - smart - fra dramatisk konseptkunst av Jakub Rozalski, som skildrer et russisk imperium som er fullt av moderlandstyper som kjemper med utdannede tigre og mechs. Spillet, for å stole på tidlig buzz, er heller ikke noe, lånemessige elementer fra Terra Mystica S belønte Euro motor og meshing den med det gamle egyptiske tema kampspillet Kemet. Resultatet, i tabletop jargong, er et 4X-spill - som betyr at spillerne undersøker, utvider, utnytter og til slutt utrydder.

Scythe's twist er at det er asymmetrisk, da enkelte fraksjoner har sine egne fordeler, vurderer hvor de begynner på verdenskartet. For de spillerne som foretrekker sine tidsfordriv elektriske, tenk i tråd med Sid Meiers sivilisasjonsserie. Den øverste brettspillkampanje som for øyeblikket er aktiv på Kickstarter, knytter seg til rekkene til tokomma klubbens store navn som eksploderende kattunger og zombicide: Black Pest.

En flott Kickstarter betyr ikke alltid et fantastisk spill - eller til og med et spill som The Doom That Came til Atlantic City viste seg - men på dette tidspunktet ser Scythe seg ut som solid som sine pseudo-sovjetiske tanks. Heller ikke denne spilldesigneren Jamey Stegmaiers første crowdfunding rodeo, som har vært ærlig oppriktig om hans suksesser og feilstopp for de som kanskje vil se sine egne spill, sprenge seg. For mer på Scythe, her Stegmaier går oss gjennom noen svinger: