HOT TIPS - Battlefield 1 Open Beta
Denne uken, den åpne beta for Slagmark 1 ankom på PC, Xbox One og PS4. Denne utviklingen av Battlefield franchise ironisk tok et skritt bakover i tid, dykket inn i konflikten i første verdenskrig. Men dette skrittet er et skritt fremover for franchisen som helhet.
På overflaten, Slagmark 1 føles akkurat som sine forgjengere. Du har fire separate klasser som hver bringer en unik våpen klasse og verktøykasse til feltet for å utføre en bestemt rolle.
Denne gangen er overgrepsklassen mestere i nærkjøring og motkjøretøyskamp, med tilgang til maskinpistoler, hagler, AT-våpen og noen forskjellige granattyper. Nok en gang er støtten ammunisjonsforhandleren på banen, med tilgang til lette maskinpistoler og ammunisjonskasser, mens den medisinske rollen nå har en dedikert klasse med tilgang til DMR og gjenoppliving av utstyr. I stor grad føles hver av disse klassene det samme som før fra et spillestilsyn.
Den ene klassen som virker annerledes er speideren. I Slagmark 1, speider har det som er kjent som en dødelig vektor, noe som betyr at de er svært effektive når de ligger i middels rekkevidde fra et mål. Når de er i nærheten og lang rekkevidde, faller deres effektivitet drastisk - men som følge av dette fant jeg meg konsekvent å bevege meg rundt kartet for å forbli på mitt beste utvalg. Selv om det absolutt ikke løser ideen om snipere camping opp på et bestemt fjell, har det en innvirkning på klassen til det bedre.
Det som er mer interessant er innføring av separate kjøretøy klasser i stedet for ingeniør klassen. Istedenfor å ha en dedikert klasse med en reparasjonsbrenner, Slagmark 1 gyter deg inn i biler med en klasse spesifikk for det kjøretøyet. For fly, vil du gyte inn som pilot, og for tanker skal du gyte inn som tanker. Begge tankskip og piloter er begrenset til et lavt skader karbin, sidearm og verktøykasse som gjør at de kan reparere sitt bestemte kjøretøy - noe som gjør dem sterke i kjøretøyet, men ekstremt svakt utenfor det.
Piloter og tankskip har også muligheten til å reparere kjøretøyet mens de er på flukt også - gjenopprette omtrent 20 prosent av deres kjøretøy helse med hver vellykket reparasjon. Dette gjør at de er åpne for å angripe, da de ikke kan skyte eller bevege seg uten å avbryte reparasjonen. I bunn og grunn, Slagmark 1 ser ut til å belønne spillere for å spille kjøretøyet denne gangen i stedet for å straffe dem for å stikke sammen med en spesielt gjennom en kamp.
I den åpne beta endres disse virkelig gjør underverk for kjøretøy og infanteri bekjempe, hindrer spillere fra å hoppe inn og ut av kjøretøy som de passer. I stedet har du spillere som dedikerer seg til en infanteri eller bilstøtterolle, noe som bidrar til å endre strømmen av kamp mellom spillere på bakken og spillere i kjøretøy på en mer troverdig måte. Kombiner dette med de nye innkommende og spennende animasjonene som er til stede for alle kjøretøyene, og du har en mye bedre gameplay-sløyfe for spillere som ønsker å nyte bilkamp og infanteri som vil bekymre seg for å engasjere andre fiender på bakken.
Under den åpne betaen fikk vi også en smak av det nye dynamiske værsystemet i spill på hver av Slagmark 1 'S kart. Tanken bak introduksjonen av dynamisk vær var bare å gi en endret slagmark for spillere som konsekvent forandrer hvert spill, og mens jeg innrømmer at jeg hadde tvil, er det vanskelig å ikke sette pris på systemet i aksjon.
På kartet tilgjengelig i den åpne betaen, Sinai-ørkenen, kan det dynamiske værsystemet sveve sandstormene nedover hele kartet. Hver av disse har et annet grad av alvorlighetsgrad, noe som betyr at du vil oppleve alt fra mindre stormer som reduserer langdistanse synlighet, til tunge sandstormer som hindrer deg i å se 5 meter foran deg. Men den beste delen er at de skjer tilfeldig for en tilfeldig tid, noe som betyr at du aldri vet når du skal forvente dem under en kamp.
Jeg fant disse sandstormene å være både min fiende og min allierte avhengig av hva jeg prøvde å oppnå på slagmarken. For de få spillene hvor jeg flyr fly, frustrerte de meg fordi de hindret min effektivitet, men for de få spillene jeg spilte på bakken, kunne jeg ikke få nok av dem fordi de hjalp meg med å skape et mål. Det er et overbevisende system som hjelper kartene til å føle seg mer dynamisk.
Det er viktig å merke seg Slagmark 1 åpen beta opplever noen ytelsesproblemer på både Xbox One og PS4, nemlig under sandstormene, og når flere biler ligger rundt deg ødelagt. Rammefrekvensdråpene på PS4 var ikke nok til å ødelegge min erfaring - men noen ganger var det forferdelig å se motoren i et intensivt kampscenario.
Uansett, Slagmark 1 åpen beta viser noen betydelige forbedringer på Battlefield formel som var mye trengte. Fjernelsen av låsevåpen, innføring av dynamiske våpen og kjøretøyendringer, føler seg godt gjennomtenkt og implementert i byggingen vi spiller for øyeblikket. Når det er sagt, det er noen ting, for eksempel dynamisk vær, jeg er nysgjerrig på å se i hele spillet - mens Sinai Desert kan gjøre en god jobb med å generere værmønstre som føles bra ut fra et gameplayperspektiv, kan det ikke gjelde for Resten av kartene på lanseringsdagen.
For nå, Slagmark 1 føles bra og har oss glade for å dykke inn i første verdenskrig i oktober.
Denne "Suicide Squad" Trailer ser lovende ut som helvete

I helgen slått produsenter fra den kommende skurkenes saga Suicide Squad bort en trailer fra den kommende filmen. Den har alle de menneskene du vil se, blant annet Jared Leto's Joker og Will Smith snakker høyt om navnet på filmen. Det har alt, mann. Se nedenfor.
4 'Pokemon Go' Grafer som viser akkurat hvor stort spillet er
Pokemon Go er stor. Liker, veldig stor. Nye data kommer frem som viser at spillet ikke bare er på fange, det fanger mer enn dating, chatter med kjendiser, og til og med Game of Thrones. Det er vanskelig å komme over hvor stort dette fenomenet er, så her er fire viktige grafer som forhåpentligvis vil sette det inn ...
'Battlefield 1' Open Beta, andre EA-titler som lider av serverproblemer

Den åpne betaen til Battlefield 1 er endelig gitt ut til alle på PC, Xbox One og PS4. Åpnet i går for tidlig tilgangspillere, har betaen Sinai Desert-kartet demoed på Gamescom med både Rush and Conquest, samt et begrenset utvalg av våpen og utstyr for deg å leke med. Den på ...