How Battlefield 5 Recorded Rare WW2 Planes
For å lage autentisk lyd for V-1-rakettene i Slagmarken v, lyddesignerne på EA DICE festet en virkelig V-1-rakettmotor til en snøscooter. Unødvendig å si, er resultatene eksplosive.
Slagmarken v utvikler DICE utgitt en ny bak-scenen video på fredag morgen som utforsker spillets lyddesign. I klippet intervjuer UX Designer Nathalie Ek Senior Audio Director Bence Pajor og Lead Sound Designer Andreas Almstrom om å bruke ekte erfaringer til å ta opp lyden av kamp for det kommende spillet.
"Vår ambisjon har alltid vært - jeg tror vi har et motto som er" totalt nedsenking ", sier Pajor, og forklarer at mye av spillets lyddesign er opprettet i miljøer som ligner de som presenteres i spillet. "Vi registrerer dem der de skal brukes, så det er normalt ute."
Til Slagmark 1, som er satt under første verdenskrig, var det en virkelig utfordring å registrere våpnene som ble brukt, men med Slagmarken v (som beveger serien frem til andre verdenskrig), var det ikke så vanskelig å finne de relevante våpnene.
Ved 3:22-merket kaster de for eksempel en granat rett inn i en liten vannkilde og eksploderer. Lytt til lyden. Det fanger virkelig hva du kan forestille deg, en granat som eksploderer under vann, høres ut som. Disse forpliktelsene til realisme gjør Slagmarken v en av de beste lydkrig videospillene ennå.
Utover å få lyden riktig, virket DICE også for å sikre at spillets lyd gjenspeiler avstanden fra hva det er som du hører i Slagmarken v. Så lyder en nærliggende eksplosjon forskjellig fra en som skjer lengre unna, og ikke bare når det gjelder volum.
"Vi gjør dette i skalering," sier Almstrom. "Vi registrerer vanligvis på tre diskrete avstander og i spillet blander vi disse opptakene sammen, så hvis det er innendørs og fjernt, er det faktisk et innspilt våpen innendørs, men fjernt."
Men den mest imponerende virkningen av lydteknologi kommer fra den V-1-raketten, som du kan se bli festet til en snøscooter på omtrent 8:10-merket i videoen. Laget brukte de samme avstandsbaserte opptaksteknikkene for å få en autentisk følelse av hva V-1-rakettmotorer hørtes ut som i andre verdenskrig.
Mellom disse mange praktiske lydeffekter og den skarpe grafikken i Slagmarken v, spillet begynner å se virkelig ut som en av de mest undervurderte spillopplevelsene i andre verdenskrig ennå. Men vi må vente til neste måned for å finne ut hvordan det faktisk spiller.
** Battlefield V vil bli utgitt 20. november 2018 for PlayStation 4, Xbox One og PC.
"Last Jedi 'Sound Designers Forklar hvorfor Luke's Lightsaber gjør støy

Luke Skywalkers kropp gjør ikke noe støy når han er et levende spøkelse i "The Last Jedi." Men hans lightsaber gjør. Lyddesignerne avslører hvorfor.
Valpekjærlighet til ekte kjærlighet: 15 tegn du har uteksaminert til ekte kjærlighet

Overgangen fra valpekjærlighet til ekte kjærlighet kan være en forvirrende. Hvis du er nysgjerrig på om det du føler er ekte kjærlighet, vil denne guiden hjelpe.
Hva er en ekte venn? de 12 viktigste egenskapene til ekte venner

Dessverre ser det ut som om vennskapskunsten er på vei ned. Hva er en ekte venn, og hvor mange har du i livet ditt?