'Event [0]' Imagines Natural AI Communication

The Eerie Vanishing Of The Flannan Isles Lighthouse Keepers

The Eerie Vanishing Of The Flannan Isles Lighthouse Keepers
Anonim

I dag avslørte Ocelot Society den første trailer for sitt kommende spill, Hendelses 0. Det fusjonerer den teknologiske utviklingen av kunstig intelligens og naturlig språkbehandling til et futuristisk tomt som etterlater spilleren alene på en romstasjon, og sparer for et allmektig datasystem. Med et spill som kombinerer en nydelig 3D-verden med tekstbasert grensesnitt, Hendelses 0 ser ut til å være en fantastisk debut.

Paris-baserte Ocelot fremkaller det beste av A.I. science fiction med Hendelses 0: Det begynner med spilleren å våkne på hva som virker som et retro-futuristisk romskip eller stasjon, fanget. En ensom datakonsoll - og A.I. som lever i det - er spillers eneste håp om å unnslippe. Spillets enkle premiss er å spørre spillere hvordan de kan overbevise A.I. for å hjelpe dem å unnslippe. Den offisielle beskrivelsen går slik:

I en verden hvor menneskeheten har omfavnet kunstig intelligens, er du strandet på et forlatt romskip. Hendelses 0 er et spill om å bygge et personlig forhold til en maskin. Du skriver inn meldinger til en datamaskin, og Kaizen svarer. Som i et forhold, opplever du takknemlighet, skuffelse og noen ganger sjalusi.

Den mest åpenbare tingen om A.I., kalt Kaizen-85, er dens evne til å replikere og svare på spilleren på en "naturlig" måte. Det betyr at Kaizen vil reagere på en persons normale måte å snakke på, og utlede intuitiv mening basert på en naturlig inngang, enn si et formelt dataspråk. På samme måte vil Kaizen generere en naturlig respons til spilleren, i motsetning til noe som kan være lik «robusttal».

Spillet fungerer som en hybrid mellom et 3D-eventyrspill, og det gamle tekstbaserte eventyrspillet fra 1980-tallet, som King's Quest. Spillerne utforsker en fullverdig 3D-verden, modellert som ser rett ut av Ridley Scotts første Romvesen film:

Hovedspillet ser imidlertid ut til å finne sted på disse ulike terminaler:

Spillerne forventes å spørre Kaizen spesifikke forespørsler som å låse opp bestemte dører, eller svare på Kaizens spørsmål og bygge et forhold. Kaizens "følelsesmessige" tilstand vil påvirke hvordan han reagerer på spilleren, og hvis det blir sjalu eller vennlig, avhengig av at spilleren har interaksjon med det, vil det også være villig til å hjelpe deg med å flykte.

Hendelses 0 ser ut som et ambisiøst prosjekt, og A.I. konseptet i kjernen føles banebrytende. Ved å be spilleren å investere seg i å danne et forhold til en kunstig intelligens, Hendelses 0 kan være et glimt inn i en verden som bare er noen år unna vår egen.

Hendelses 0 kommer ut i september. Det er opp for forhåndsbestilling.