'Blood Rage' er Viking Board Game Vi visste ikke at vi ønsket

Anonim

I 2015, Blood Rage, et brettspill med mytologiske vikinger som søker ære og død ved verdens ende, stormet Kickstarter og tok nesten $ 1 million i crowdfunded loot. Nå er det endelig tilgjengelig for folk som ikke gjorde det tilbake - som er de fleste. Og etter å ha spilt et halvt dusin spill, er vi klare til å gi følgende råd: Få en kopi. Blood Rage er en skandinavisk doom rock album cover transmogrified i bordspill spillet, et utdatert problem av Tungt metall gjengitt spillbar, og den beste pappa ode til stykke Zeppelin på markedet.

Blood Rage eksisterer i et univers som ikke bare er fylt med krigende vikinger, men en der giganter bærer massive flammesvter og elver skjærer halsen ved foten av Yggdrasil, verdens treet. (Hvis det er ett område hvor den utsøkt gjengitte plasten av Blood Rage savner merket, det er den kvinnelige rustningen: Kloven til beskyttelsesforhold er nøtter.) Ellers, Blood Rage leverer på Cool Mini eller Not merkenavnet, ned til trollens ekteskinn som lekfullt ser ut av hans løvlomme. (Nei, det gjør vi ikke).

Gameplay-messig, Blood Rage Det er heller ikke tregt kraftballad eller pustløst metall. Blood Rage er mer effektivt enn det, en kjører "Immigrant Song" slå marsjer spillere gjennom tre runder om lag en og en halv time. Reglene er en fusjon av klassiske og moderne designfølelser. Som en Settlers of Catan med sverd og spyd, vil kontroll av bestemte områder gi ressurser, som raseri, som muliggjør oppgraderinger og handlinger; som en Kosmisk møte, kamper blir bestemt ved å spille det høyeste nummererte kortet lagt til troppverdiene i kamp.

Blood Rage har også et par friskere triks. For eksempel begynner hver runde, kalt en alder, med utkastskort. (Det vil si at fistfuls av kort vil rotere mellom spillere og bli plukket, en om gangen, for å danne en hånd.) Kortene kommer i tre smaker: Oppgraderinger, som gjør at du kan forbedre dine krigere og ledere eller rekruttere hav og land monstre; Kampkort, som spilles i løpet av kampene; og oppdrag, som når de er ferdige, tjener ære, Blood Rage S tar på seier poeng. Fordi hver hånd blir kastet fra et større basseng, ikke to spill av Blood Rage må være det samme.

Når koblet, aktiverer noen kort brutale kombinasjoner (på samme måte gir kjennskap til dekkene en konkurransefortrinn). En oppgradering som heter Frigga's Domain, for eksempel, gjør at døde enheter kan omfordeles med stor rabatt - slik at det normalt blir kostbart, men umiddelbart ødeleggende, Fire Giant tilbake fra Valhalla på den billige kan være en spesielt stygg bevegelse. Oppgraderinger og kampkort samsvarer med visse guder; i tidlig spill, Loki-type kort, som belønning feil, var ganske kraftig.

Men ideen synes å være at hvert kort, når det brukes i riktig øyeblikk, bør holde kampen balansert i kraft av å alltid bryte den åpen. Om utkastene og kombinasjonene blir friske for de neste to dusin-spillene, er det ikke helt klart, men etter noen få spiller det føles det fortsatt god plass igjen å utforske.

På slutten av hver alder forbrukes enheter i et bestemt område av Ragnarok, som tjener ære - en smakfull vri på vikingens kampedød. På samme måte sendes alle enheter som er ødelagt, til Valhalla, et papprektangel dekorert med en regnbue, bare for å bli utgitt for nye slag i slutten av hver alder. Å miste en raidingparty er derfor ikke et komplett tilbakeslag, noe som betyr at det ikke er grunn til å ta en defensiv holdning. Passende gitt spillets inspirasjon.

For all sin bluster om raseri og verdens ende, og til tross for den massive boksen, Blood Rage er ikke et spill som krever dyp refleksjon. Spenningsmomentene kommer raskt etter hverandre, og løses like raskt. Det viser seg når du kombinerer "Ride the Lightning" med "Ride of the Valkyries" du ikke ender med en feilfri meditasjon på apokalypse - men det nærmeste en brettspill kan være til et pop-treff.