Mark Zuckerberg sier Oculus Rift er "slags Trippy Experience" Live på Facebook

$config[ads_kvadrat] not found

Talking Tech and Holograms with Mark Zuckerberg!

Talking Tech and Holograms with Mark Zuckerberg!
Anonim

Mark Zuckerberg brukte Facebook livestream i dag for å markedsføre den nylig utgitte Oculus Rift, og han ga seerne et innblikk i hvordan det er å åpne en ny boks og vandre i hallene i Facebook-hovedkvarteret. Han opplyste også folk om hvordan det er å være hodet i en bygning full av programmerere.

Som alle videoer som bruker den nye Facebook livestream-funksjonen, begynner det … plettfritt.

Livestream (et opptak som kan ses på Zuckerbergs Facebook-side) starter med et skudd av malerier på selskapets vegger og ansatte som knytter seg til en enkelt fil og plager seg plutselig forbi Zuck. Så prøver han å komme inn i visjonslabben, men mislykkes fordi han er låst ut.

"Lets fortsette å gå herover, forbi litt mer kunstverk til hvor vi …" Zuck sier, forsøker å fylle stillheten til han når Oculus medgrunnlegger Brendan Iribe og Facebook CTO Mike Schroepfer.

Zuck og Iribe blir med hendene i et høyt fem-vendt håndtrykk som om de skal tilkalle Thundercats. Endelig viser kjennskap og komfort mellom sjef og medarbeider gjennom, og det er på tide å komme seg til virksomheten angående Oculus Rift.

Zuckerberg har mye penger på Oculus suksess. Facebook satte 2 milliarder dollar i det fireårige selskapet for to år siden, og står overfor stiv konkurranse fra andre VR-skapere: HTC Vive kommer ut i mai og PlayStation VR kommer ut i oktober. Mye av informasjonen trioen diskuterte er allerede kjent, men Zuck tok samtalen litt videre i en Q & A-sesjon ved å diskutere hva som er neste.

"Hele poenget med VR, hva som gjør det annerledes, føler du at du er der," sa Zuckerberg. "Vi snakker om dette begrepet nærvær."

For tiden bruker Oculus Rift en Xbox 1-kontroller. To håndkontrollere formet for å passe på din hånd og "designet for langvarig spilling" er i nær fremtid, og følelsen av å være der vil bare øke.

"I stedet for å prøve å overbevise deg selv om at du er der, prøver du faktisk å overbevise deg selv om at du egentlig ikke er der, prøver å overbevise deg selv om at det ikke er en ekte ting, noe som er en slags trippy opplevelse," Zuckerberg sa om å bli sugd inn i et VR-videospill. "Men når vi jobber godt, føler du virkelig at du er der."

Enten du spiller Klatringen, en av Iribes favoritter, eller Lucky's Tale, Zucks favoritt, målet med Oculus Rift er å få deg til å miste deg selv (som kanskje eller ikke har etiske og juridiske komplikasjoner). Mer avanserte grensesnitt og erfaringer er fortsatt i utvikling - som Oculus Rift-drevne virtuelle skrivebord - for å gjøre total nedsenkning mulig, så Zuckerberg stopper ikke for å feire Oculus-utgivelsen helst snart.

"Vi har mye arbeid å gjøre," sa Zuckerberg, ved å bruke sin utøvende makt til å gi tips om å avslutte 25 minutters livsstrøm. "Så vi burde sannsynligvis pakke opp nå og komme tilbake til jobb."

Se hele videoen av Zuckerberg som viser Oculus.

$config[ads_kvadrat] not found