Snu middag i et videospill gjør mat veggies morsomt (ish)

HVEM SKREMMER OSS OM NATTEN? - Among the sleep #1

HVEM SKREMMER OSS OM NATTEN? - Among the sleep #1
Anonim

Picky eaters er en smerte i rumpa. Dobbelvis så når de er barn. Trist så når de er andres barn. Men i hvert fall barna er lett gamed.Den argentinske designteamet bak Yumit - i hovedsak en matematikk som slår seg inn i et videospill - banker på dette faktum i deres søken for å lure barna inn i å spise bedre.

Yumit er et "interaktiv måltidssett" komplett med søtt, lite stedsmat, tallerken og bestikk som veier måltidet som det blir konsumert. Når barna spiser sender sensoren sanntidsdata på den nedadgående måltids vekten til en telefonbasert app, der den omdannes til "virtuell valuta" som barna kan bruke til å spille spill på andre konsoller.

Penger, enten ekte eller virtuelle, er en sikker måte å stimulere til noe, selv om Yumit gjør at du lurer på om barna vil bli vant til å bli belønnet for å holde seg i live. Vil restaurantens måltider gå uneaten? Vil foreldrene bli Yumit-slaver, tvunget til å bringe barnets blinkende måltidsleder overalt hvor de går? Sannsynligvis ikke. Det er sannsynligvis en smart ide med mer praktisk bruk på sykehus enn i noen hjem. Men ingen ønsker å markedsføre til eldre samfunn eller demenssamfunnet slik at du har det.

Hva teknologien her gjenspeiler, er trenden mot mer konstant og konsistent datasamling med svingning med trenden mot å kunstig konstruere dydige sykluser. Tenk på dette som en FitBit for gafler.