Da jeg satte meg sammen med de japanske videospillutviklere, Koei Tecmo, om deres kommende videospill basert på Angrep på Titan, Jeg hadde ett spørsmål i tankene: "Visste du at showet ville være like populært som det var i Vesten?" Deres svar var litt overraskende, "Vi visste ikke at det var det som var populært her i Amerika."
I 2013 vil en Angrep på Titan debuterte og endret den populære oppfatningen av anime i populærkulturen. Showet var eksepsjonelt makabert, tegnet design var bestemt anti-anime (kvinner var riktig proporsjonert, mannlige leder var bestemt ikke kjekk), og populære figurer ble drept av. Det ble raskt kalt " Game of Thrones av anime ".
Mens denne sammenligningen ikke er 100 prosent nøyaktig, gir den en ganske god ide om hvorfor animeen var så populær, selv med ikke-anime-publikum. Showet unngikk mange anime troper, og enda flere av de tingene som gjør anime "rare" for ikke-seere. I stedet, Angrep på Titan leverte et action-tungt drama hvor menneskeheten utnytter styrken til steampunk våpen for å kjempe mot monstre, kannibale giganter.
Angrep på Titan følger Eren Jaeger, som, etter ødeleggelsen av sin landsby og morder av sin mor av titanene, blir en elitegruppe av titanjegere. Spillet gjenskaper den første sesongen av anime-serien, slik at spillerne kan spille gjennom viktige historier øyeblikk fra serien, mens de kjemper mot store Titans gjennom showets patenterte zipline-stilkamp.
Da jeg satte meg på E3 for å sjekke ut spillet, var jeg imponert. Spillet ser ut som et helt respektabelt tredjeperson actionspill som nøyaktig fanger den maniske tempoet i anime. Det spiller ærlig mye som Edderkopp mann videospill fra Activision. Talkspillet tok raskt en annen tur da produsent Hisashi Koinuma spurte meg (via sin oversetter) hva det handlet om Angrep på Titan som gjorde det så populært i Amerika. Vår samtale drog inn i en diskusjon om den postmodernske sensibiliteten serien deler med HBOs Game of Thrones serie.
Som å finne ut at David Hasselhoff er utrolig populær i Tyskland, kan kulturentusiaster i Japan ikke være klar over hvilken av deres kulturimport som får trekk i statene, og av hvilken grunn. Så diskusjoner om både showets vold, villighet til å leke med etablerte fortellende troper, og Angrep på Titan Overkryssingsappellen dominerte vår forhåndsvisning. Vi snakket om hvorfor showets grizzly-vold kunne appellere til vestlige publikum, og hvorvidt eller ikke Game of Thrones kunne fungere godt i Japan. Vi diskuterte til og med noen forbigående likheter med spillets takhoppmekanikk med Batman og Spider-Man's.
Angrep på Titan vil løslate denne august for alle de store spillplattformene. Fans av anime, samt fans av tredjeperson actionspill vil gjøre det bra å sjekke ut spillet når det starter. Jeg vil imidlertid alltid huske denne forhåndsvisningen som en dag jeg brukte som kulturell ambassadør med nysgjerrige og likesinnede entusiaster fra Japan.
Koinuma har mye å være stolt av; Angrep på Titan er en overlegen spillbar tilpasning av en serie som har fanget både japanske og amerikanske publikum. Selv om en direkte sammenligning med lignende vestlige historier rømmer ham, viser hans arbeid i franchisen sin forståelse av hva som oppfordrer oss alle: minneverdige karakterer som kjemper i høytstående situasjoner. Den spenningen oversetter over kulturer.
14 online tilbud som er så gode vi er sjokkert

Hva er der ute akkurat nå? Noen fantastiske hjemmekontrollteknologier, en ryggsekk som vil gjøre for en seriøs oppgradering til den messengerbagen du har slått rundt siden 2011, og ikke minst en av de mest veldesignede bærbare høyttalerne vi noensinne har sett. Her er våre favoritt ting til politimann fra uken.
'Ant Simulator' Utviklere blåste hele budsjettet på Strippers og Booze

Eric Tereshinski, lederprogrammør på Ant Simulator-spillet, annonserte via YouTube den 30. januar at han hadde kansellert spillets utvikling. Som Tereshinski beskrev, blåste hans nå ex-kollegaer "et flertall" av spillets finansiering på restauranter, barer og forestillinger fra strippere. Ant Simulator, som var bot ...
"Pokemon Go" -utviklere bringer ned banhammeren på svindlere

Tid til å oppsøke, trenere. Niantic Labs, skaperne av Pokémon Go, knekker offisielt på spillere som bruker bots for å fange dem alle. Utvikleren utsteder nå faste forbud mot brukere som bryter med spillets vilkår for bruk, noe som mer spesifikt betyr de bedragerne. Spillerne har brukt tredje ...