Hvorfor-sangen
Sega er 2013 remake av Castle of Illusion starring Mickey Mouse ble nylig fjernet fra alle digitale plattformer. Tittelens avnotering fra PSN, Xbox Store og Steam var sannsynligvis lett å savne blant PAX West, men uansett om du bryr deg om spillet selv, er det dårlig å trekke det fra markedet.
Som det vanligvis var tilfelle med disse hendelsene, skjedde avnoteringen fordi Sega's publiseringsavtale utløp, og av en eller annen grunn forsøkte selskapet ikke å forny det til tross for sin avstand - 1990-originalen var en klassiker - eller det faktum at den er stjerner den mest ikoniske tegneseriefiguren hele tiden. (Spillets væskeplattforming er også et ganske hardt tap, se på den animasjonen.)
Dette er neppe en ny trend for spillbransjen, som regelmessig ser spill fjernet fra ulike digitale distribusjonsplattformer av flere årsaker, ofte på grunn av rettighetsrelaterte problemer. Illusjonslottet er bare ett spill, så hvem bryr seg, ikke sant? Men faktum er at hvert spill som blir avnotert betyr at mer av historiens medium er tapt.
Det suger for fans, fordi alle som kanskje har vært interessert i Illusjonslottet, inkludert muligens et stort antall personer som ikke var klar over det før nyhetsoppslaget, kan ikke lenger spille spillet. (Hvis du tidligere kjøpte spillet, kan du fortsatt laste den ned igjen, bare nybegynnere er ute av lykke.) Saken er en merkelig en spesielt, siden Disney også har sluppet sin egen interaktive spillavdeling. Hvor går det i selskapets store avdelingsstruktur selv nå?
Situasjonen er heller ikke bra for Sega. Med sin lisens utløpt, Illusjonslottet s eksistens har effektivt blitt slettet fra forlagets registre. Studioet som utviklet det, Sega Studios Australia, stengte kort tid etter ferdigstillelse av spillet også - det er nesten prosjektet aldri eksistert.
Bare det gjorde det. Som Ubisoft er Scott Pilgrim eller, kanskje mest infamously, Konami P.T., det er rikelig med bevis online og anekdotisk - at disse spillene eksisterte. Og teknisk, med piratkopiering vil de fortsette å. Men tvinger folk interessert i å opprettholde noe nær en fullstendig oversikt over spillets fortid for å laste ned noe ulovlig, er ærlig, latterlig.
Det er den bredere ideen å spille her, for ikke å nevne en weirder ting om den digitale tidsalderen. I de fleste tilfeller eier vi ikke egentlig disse tingene. I stedet hva du bruker penger på, er en lisens som antagelig er kjøpt i god tro, noe som gjør det mulig for ubestemt fremtidig tilgang. Og når det kan hamstrung av bedriftens prioriteringer - Illusjonslottet Debacle var sannsynligvis et resultat av en kostnads / nytteanalyse som ikke anses å være verdt innsatsen eller juridiske problemer - hele greia blir en glatt skråning.
Heldigvis er det noen som er interessert i spillbeskyttelse. Bluepoint Games gjenoppretter omhyggelig eldre titler for et moderne publikum, for eksempel, og Limited Run Games publiserer små batchutskrifter av spill som aldri hadde fysisk tilstedeværelse. Selv emulering er bedre enn å bare la spill dø, selv om det bare å velge de mest populære spillene ikke er veldig bra heller. Illusjonslottet kan bare være det siste tilfellet, men til spill begynner å bli sett på som mer enn bare en flaggende bunnlinje som skal kastes, vil det absolutt ikke være sist.
Mennesker utviklet seg til å føle seg stolte fordi stolthet hjelper deg å lykkes, sier studie

Ifølge et nytt papir i "PNAS" er stolthet en grunnleggende følelse som alle mennesker utviklet seg til å føle. Overlevelsen til våre forfedre, forskere hevder, ble påvirket av stolthet, og fordi det viste seg å være evolusjonært gunstig, er stolthet bygd inn i vår arts biologi. Pride er beskrevet her som et "neuralt system".
Hvordan få deg til å spørre deg ut ved å få dem til å falle for deg

Hvis du er for nervøs til å be deg om å knuse deg ut, ville det neste beste være å lære hvordan du får knusen til å spørre deg ut. Klem på nervene og gå for det!
Hvordan få noen til å tenke på deg, ønske deg og savne deg hele tiden

Er det mulig for noen å tenke på deg hele tiden? Vi vet alle svaret på dette - ja. Men hvordan få noen til å tenke på deg?